"Карибын тэнгисийн дээрэмчид" алхалт. Карибын тэнгисийн дээрэмчид: гарын авлага, зааварчилгаа Карибын тэнгисийн дээрэмчид Corsairs 2-ын дэлгэрэнгүй мэдээллийг уншина уу.


Нэгдүгээрт, зарим ашигтай зөвлөмжүүд. Хэрэв та хэн нэгэнтэй харилцах харилцаагаа сүйтгэсэн бол
улс, эсвэл санамсаргүйгээр нөхөрсөг гүрний хөлөг онгоц руу дайрсан бол яаравчлаарай
таверн Тэнд сууж байгаа дипломатууд төлбөртэй байж харилцаагаа зохицуулна
дайсагнагч орнууд, бүх зүйл өмнөх шигээ байх болно. Та мөн тэнд хөлсөлж болно
Офицерууд, ингэснээр олзлогдсон хөлөг онгоцыг удирдах эсвэл танд туслах хэн нэгэн байна
портын тулаан. Эсвэл шоо тогло, магадгүй та азтай байх болно. Эсвэл шинэ далайчдыг ажилд авна.
Эсвэл зүгээр л дээд давхрын өрөөнд хонох, заримдаа та зүгээр л цагийг өнгөрөөх хэрэгтэй.
Жишээ нь, орой болж байна. Тавернуудаас ихэвчлэн шинэхэн хоол олж болно
гол үйл явдлын талаархи мэдээ, мэдээлэл. Дашрамд хэлэхэд, энэ нь холбоотой юм
хэд хэдэн гол хүмүүс: Засаг дарга Рэдмонд, Роберт Силехард,
далайн дээрэмчин-тамирчин-гоо үзэсгэлэн Даниэль Грин болон хазгай эрдэмтэн Клемент
Aurentius"om. Тиймээс, хэрэв та талбайн дагуу цааш явахыг хүсч байгаа бол биш
болгоомжгүй дээрэмдэхийн тулд эдгээр ноёд хүссэн бүхнээ хий.
Хотуудын тавернаас гадна та захирагч эсвэл менежерийн байранд очиж үзэх боломжтой
колони (ихэвчлэн хотын төвийн хамгийн том, хамгийн үзэсгэлэнтэй барилга); усан онгоцны үйлдвэр
Шинэ хөлөг онгоцыг засварлах, худалдан авах, өөр төрлийн буу суурилуулахад хэрэгтэй.
Дэлгүүр танд ерөнхий бараа, хөлөг онгоцны сум зэргийг нийлүүлэх болно
сэлэм, дуран, гар буу зэрэг хувийн эд зүйлс. Тагнуулын шил
илүү үнэтэй нь илүү их мэдээлэл өгдөгөөрөө бие биенээсээ ялгаатай
хөлөг онгоцууд (тавцан дээр нэг хүний ​​нүдээр үзэх ёстой): хөлөг онгоцны нэр,
найлзуураас илүү гэмтэл гэх мэт. Гар буу нь бие биенээсээ эрс ялгаатай
учирсан гэмтэл, буудлагын тоо, дахин ачаалах хугацаа. TO
Өөрөөр хэлбэл, янз бүрийн төрлийн сайн сэлэм, гар буу олж болно
шорон, жишээлбэл Оксбэй агуй, Редмонд гянданд. Тиймээс нэг шөнийн дотор
бүх бэлэн мөнгөө алдах, таны зардлаар ашиг олох хүсэлтэй олон хүмүүс байх болно,
Та мөнгөний тодорхой хэсгийг орон нутгийн санхүүчид байршуулж болно. Заримдаа хийх хэрэгтэй
сүм, шорон, уурхай гэх мэт хотын бусад байгууллагуудад зочлох. БОЛЖ БАЙНА УУ,
бүгдийг асгахгүйн тулд чухал мэдээлэл, шууд очъё
өнгөрөх. Энэ нь зөвхөн үндсэн шугам, хажуугийн даалгаврын ихэнх хэсэгт нөлөөлдөг
өөрийн судалгаанд үлдээсэн.
Тэгэхээр та ахмад, аз эрэлхийлэгч, зүгээр л "маш царайлаг" залуу юм
Натаниэл Хок гэдэг. Одоо та өөрийн хөлөг онгоцон дээр, ахмадын байранд байна
кабин. Удирдлагууддаа эвтэйхэн болмогц (та ая тухтай байлгах үүднээс товчлууруудыг дахин хуваарилж болно),
Цээжнээс сэлэм, ширээнээс гар буу, шил, мөнгө, эдгээх
лонх. Малколмтой ярь, тэр чамайг сэлэмний тулаанд сургаж чадна.
Ирээдүйд энэ ур чадвар нь маш хэрэгтэй байх болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Та энд ажлаар ирсэн,
хотын худалдаачинд шоколад, арьс шир зарах хэрэгтэй. Усан онгоцыг засах шаардлагатай хэвээр байна
шуурганы үеэр бага зэрэг цохиулж, багийн бүрэлдэхүүнийг нөхөх зорилгоор. Мэдээж шинэ
телескоп бас их хэрэгтэй байх болно.
Боомтод та хөлөөрөө тэнүүчилж зогсохгүй шууд л тэнүүчилж болно
арал дээрх гол газруудад (дэлгүүр, усан онгоцны үйлдвэр, таверна, боомт) тээвэрлэх боломжтой
Та хүлээгдэж буй байдлаар зарим газар руу явах шаардлагатай хэвээр байна. Та бас чадна
хэний ч гэр рүү бүү хар, цээжин дотроос янз бүрийн зүйл гартаа ав, магадгүй
эдгээх эм, мөнгө, бусад жижиг зүйлийг аваарай. Хотын бүх зүйлийг яаж дуусгах вэ
бизнес, арьс, шоколад зарах, баг ажилд авах, тагнуулын шил худалдаж авах
худалдаачин - хөлөг онгоц руу буцах.
Ядуу, хамгаалалтгүй Оксбай руу хэрхэн дайрсан тухай сайхан бичлэг үзүүлэх болно
Францын усан онгоц. За, чи бяцхан завин дээрээ хурдан хөөрөв. Тэгээд ч үнэн
Эрхэм далайн дээрэмчин их гүрнүүдийн тулаанд оролцох нь зохисгүй юм. Газрын зураг дээр
(шилжүүлэхэд хялбар болгохын тулд "Tab" дээр дарна уу) Редмонд арал руу сэлж,
Английн ахлах төлөөлөгч энд байна, амбан захирагчтай ярь
(Роберт Силехард). Тэр чамайг шөнө хүлээж авахгүй тул өглөө болтол хүлээ, чи тайлж болно
Таверн дахь өрөө. Засаг дарга таныг болон танай багийг ажилд авахыг хүсэх болно, та чадна
зөвшөөрч болно, эсвэл татгалзаж болно. Ерөнхийдөө энэ тоглоомонд та үргэлж чөлөөтэй байдаг
өөрийнхөөрөө тоглодог ч үйл явдлын өрнөлийг хөгжүүлж байх шиг байна
энэ нь тийм ч их нөлөө үзүүлэхгүй.

Та бүслэгдсэн хот руу буцаж, Оксбэй руу хөлөг онгоцоор явж, Алс руу буух хэрэгтэй
Далайн эрэг. Ширэнгэн ой дундуур замаа гарга, зам дээр дээрэмчин байх болно - чи чадна
төлөх эсвэл алах. Хотын үүдэнд, хэрэв та бол жижүүртэй ярь
үнэмшилгүй бол та дайралтанд өртөх болно. Таверны эзэнтэй чатлаарай, тэр танд хэлэх болно
хотод юу болж байгаа талаар. Нэг франц хүнийг согтуу авч байцаах хэрэгтэй. Энд
Таверанд Валентин Массонитой чатлавал тэр чамайг хотоос гаргах болно.
Түүнийг дага, та түүнээс нууц мэдээлэл авч эхэлнэ. Та үргэлжлүүлж болно
энэ хөөрхий залууг явуулаач (тэгвэл тэр хаалганы харуулууд руу гүйж очно, тэд чам руу шууд дайрах болно.
ба дайралт) эсвэл... Дүгнэлт нь ойлгомжтой. Энэ chatterbox Barque Oiseau гэж хэлсэн
Фалез де Флер боомтод байрладаг.
Фалез де Флер рүү яв. Фауст усан онгоцны зогсоол дээр тантай ярилцаж, танд хэлэх болно
хот болон Oiseau хөлөг онгоц тавигдах үед яг юу хүлээж байна. Эзэмшигчтэй ярилц
Таверанд очоод түүнээс Ле Рекин бригадын ахмад Амриэль Берангерийн талаар асуу. Тэр хөөрөв
энд нэг өрөө байгаа бөгөөд одоо дээд давхарт байна. Хоёр давхарт өгсөөд
түүнтэй ярь, тэр нүдний засвартай. Ална гэж сүрдүүлэх, амлах
францчуудаас илүү төлдөг. Энэ нь танд гурван мянган үнэтэй байх болно, гэхдээ тэр тийм
Ойсог барьж, живүүлэхээр тохиролцсон бол тэр арвыг бүгдийг нь төлөх ёстой болно.
Захирагчаас боомтын даргад зориулсан бичиг хүлээн авсан гурваар хязгаарлая.
Боомт дээр Турпин Кабанел, эрэг дээрх байшинд, дараа нь Виржил Бунтай ярилц
усан онгоцны зогсоол дээр (хэрэв та эхлээд Турпин "у"-г харвал тэр өөрөө тан дээр ирнэ).
Далбаагаа хөдөлгөж, Оксбэй рүү чиглэн, Оисауд бууж, жив. -руу буцах
Редмонд хотын захирагч руу юу хийснээ бидэнд хэлээрэй. Тэр эргээд
Түүний одоохондоо нуугдаж байгаа Оксбэй арал дээрх нууц агуйн тухай танд хэлэх болно.
цаг хугацаа, англи цэргүүдийн довтолгооны баг.
Мөн тэрээр танаас ахмад Эваний "бээлийчин"-ийн удирдлаган дор Альбионыг хамгаалахыг хүсэх болно.
Ингэснээр тэрээр Оксбэй дэх Гринфорд боомт руу явав. Дараа нь францчуудад бүслэгдсэн хотод
Та тагнуулч Тобиастай ярилцах хэрэгтэй болно.
Эван тантай боомт дээр ярилцаж, хөлөг онгоцонд суугаад Оксбэй боомт руу явна
Гринфорд. Тэнд, усан онгоцны зогсоол дээр Вилфредтэй ярилцаж, хотын таверанд
эзэнтэй нь Тобиасын тухай ярь "e. Хоёр давхарт авирч, түүнтэй ярилц,
Нууцлалын үүднээс тэрээр Францын дүрэмт хувцас өмссөн байна. Тэр юутай наймаалцсанаа хэлэх болно
орон нутгийн хөлөг онгоцны ахмад. Хамгаалагч нар гүйж ирээд тэднийг алж, дараа нь үргэлжлүүлнэ
ярих. Одоо усан онгоцны зогсоол руу гүй (тагнуулчин араас чинь гүйх болно), эзэн таныг нуух болно.
Дашрамд хэлэхэд, үйлчилгээ үзүүлсэнийхээ төлөө тэр чамаас авдарыг Редмонд таверн руу аваачиж өгөхийг хүсэх болно.
Таверн руу буцаж очоод Тобиастай хамт байсан Рабел Ивернотой ярилц
цаг товлов. Та энэ яриаг таверны хананы гадна үргэлжлүүлж болно.
Тавернаас гараад баруун тийш тойроод Тобиастай ярь. Дага
Иверно хотын хаалганы гадаа байгаа тул та замдаа зогсох болно. Боомт руу гүйгээд
боомтоос ахмадын хөлөг онгоцоор явна. Редмонд руу яв.
Ирсэн даруйдаа захирагчтай ярилц, тэр Оксбай руу дайрахаар бэлдэж байна
Францын түрэмгийлэгчдээс чөлөөлөх. Таверн руу яв, хэдэн сайн нөхдүүд
Оксбай дахь усан онгоцны үйлдвэрийн эзнээс авсан авдрыг тэдэнд өгөхийг танаас хүсэх болно.
Өгөх эсэхээ өөрөө шийд. Цээжний тухай түүхийг үргэлжлүүлж, үүнээс бага зэрэг ухрацгаая
Гол сэдэв. Оксбай руу явж, усан онгоцны үйлдвэрийн эзэнтэй ярилцаж, түүнд хэлээрэй
хайрцаг. Тэрээр үхэшгүй үхсэн далайн дээрэмчний тухай үлгэр ярьж эхэлнэ
нуугдмал эрдэнэс. Фалез де Флер рүү явж, боомтоос хот руу орж, орох
баруун талд байгаа хоёр дахь байшин, цэргүүд зогсож буй өөр хаалганы хажууд. Тэнд
Хенри орон дээр сууж байна, тэр танд ид шидийн хөлөг онгоц Black Pearl болон түүний тухай ярих болно.
баг. Нэгэн цагт энэ нь жирийн далайн дээрэмчин байсан боловч дараа нь унасан
хараал идсэн ба баг нь алхаж буй үхсэн, галзуу араг яс болон хувирав.
хагас ялзарсан хувцасаар ороосон. Тэд багагүй удирдлаган дор сэлж байна
уйтгартай үхээгүй ахмад, эргэн тойрон дахь бүх усыг аймшигтай болгов. Тэднийг хийхийн тулд
тайвшир, хулгайлагдсан эрдэнэсийг буцааж өгөх шаардлагатай, гэхдээ энэ нь боломжгүй юм, тэд аль хэдийн байна
архипелаг даяар тархсан. Одоо та Black-ийн талаар илүү ихийг мэдэх хэрэгтэй
Сувд хийгээд устга! Хотоос гар, Гордон (хүн
шивээс) ба Хар сувд болон түүний тухай аймшгийн түүхийг ярих болно
баг. Тэр бас таныг ялахад тань туслах бяцхан зүйл байгаа юм шиг байна гэж хэлэх болно
үхэгсдийн хөлөг онгоц - Инка сүм дэх олдвор.

Одоо үйл явдлын өрнөл рүү буцъя. Redmond tavern-д охинтой ярилц
Даниел Грин, цэргүүд шууд ирж чамайг баривчлах болно. Бардам хүмүүсийг алах ба
Даниелтай яриагаа үргэлжлүүлье. Ухаантай охин зугтах болно, гэхдээ чамайг баривчлах болно, тиймээс
Новшийн хувь тавилан шүү дээ.
Эдгар Аттвуд тантай шоронд ярилцах болно, чи түүнийг зугтахад туслахыг ятгана.
түүнийг ажилд авна гэсэн амлалтын төлөө. Тэр чихээ нээгээд чамд зэвсэг авчирна.
Шоронгийн гарц руу гүйж, замдаа хэд хэдэн хамгаалагчийг алав. Та гарц дээр
Засаг даргатай уулзахад алдаа гарсан, тэд түүнийг буруу хүн гэж авсан. Харилцаа холбоо
Засаг даргын өргөөнд үргэлжилнэ. Одоо Oxbay үнэгүй, танд хэрэгтэй
Раул Реймс хэмээх урвагчийг барив.
Кебрадас Костиллас боомт руу явна. Хадны хоорондох гарц руу орж, дээрэмчин рүү яв
хашааны ард байрлах хот. Таверанд байхдаа лангуун дээрх Инес Диазаас яаж олохыг асуу
Rheims"a. Хөгшин гахай хамтран ажиллахаас татгалзах болно. Гадаа гар, тэр чамайг зогсоох болно
далайн дээрэмчин нэг ба хагас гранд таны сонирхсон зүйлийн талаар танд хэлэхийг зөвшөөрнө.
Реймс удирдагчтай уулзахаар Консейкао руу явж байгаа нь тодорхой болов
хууль бус наймаачид.
Хийх зүйл алга, бид Консейкао руу явж байна. Хотод буугаад ярилц
Rheims-ийн тухай таверны эзэн "д. Гудамжинд гар, энд тэр тантай уулзах болно
Мачадог удирдагчтайгаа уулзахаар авч явах хууль бус наймаачин.
Бүтэшгүй Рэймс ахиад л явчихлаа, энэ удаад хаашаа юм бол оо... Тэрнээс биш чи
тэд түүний гэрт орохыг хориглодог, гэхдээ ийм хоригийг хэн зогсоож чадах вэ? Руу явах
Таверн хийж, өрөө хөлсөлж, харанхуй болоход баруун талын Реймсийн байшинг тойрч,
дотогшоо ор. Энд ямар ч хаалга байхгүй (магадгүй алдаа гарсан байж магадгүй - тэд үүнийг шураглахаа мартсан), гэхдээ
"Нээлттэй цоож" дүрс гарч ирэх тул та дотогшоо орох боломжтой.
Бичиг баримттай танилцангуут ​​хамгаалагчид мөлхөж ирээд лицензийг чинь татаж эхэлнэ.
Тэд энд маш олон сониуч хүмүүс байдаг, тэд давж чадахгүй, тэд нисэх боломжгүй, байшинд гурав дахь удаагаа орж байна гэж тэд хэлэв.
авирдаг. Дээд зэрэглэлийн хүнд үглэх нь урам хугарах үүднээс тэдний талыг дар.
Дараа нь Редмонд руу явж, захирагчтай ярилц. Тэр танд захидал өгөх болно
далайн дээрэмчдийн удирдагч руу аваачих ёстой. Энэ нь баригдашгүй хүнийг баривчлах шагналыг амлаж байна
Реймс"а.
Куебрадас Костиллас руу явж, далайн дээрэмчдийн удирдагчийн гэрт Изенбрандттай ярилц
Юрксен. Рэдмонд руу буцаж, захирагчдаа даалгавраа гүйцэтгэсэн гэдгээ мэдэгд.
ядаж энэ удаад ажилласан. Захирагч танд далайн дээрэмчид байгааг хэлэх болно
Алистерийн удирдлага түүний алтан баримал бүхий хөлөг онгоцыг булаан авчээ.
Энэ далайн дээрэмчин Douwesen дээр хаа нэгтээ нуугдаж байгаа гэсэн цуу яриа байдаг.
Дувесен. Палм Бич дээр газардвал та баркаар дайрах болно. Та үүнийг яаж живүүлэх вэ?
эрэг дээрх нэгэн далайчин хөлөг онгоцны хэлтэрхий дундаас хөшөө олдсон гэж хэлэх болно.
Хайрт Рэдмондоо эргэж ирээд амбан захирагчид өөрийнхөө тухай хэлээрэй
ололт амжилт. Одоо чи Гринфорд руу явж, тэндхийн даргатай ярилцах хэрэгтэй
Рональд Блэклок шорон. Ямар азгүй юм бэ, энэ "бартаашгүй Жо" дахиад л
зугтсан. Шоронгоос гарахад нэгэн эмэгтэй тан руу ойртож, хөгшнийг хамгаалахыг хүсэх болно.
Энэ хөгшин зохион бүтээгч уулан дээрх гэрэлт цамхагийн ойролцоо амьдардаг бөгөөд дахин хачирхалтай зүйл хийж, ямар нэгэн зүйл тохиолдов
Дэлбэрэлт болж, өмхий үүл хотыг бүрхэж, оршин суугчид өөрсдийнхөө газрыг хаяхаар шийджээ
уур хилэн.
Өвгөний эргэн тойрон дахь хүмүүстэй ярилцаж, тэдэнтэй тэмцэлдэж эхэл. Дараа нь
"Өөрийгөө бүтээсэн хүн" -тэй ярилц, түүнийг Клемент Аурентиус гэдэг. Та өөрийгөө олох болно
түүнийг байшин болон гэрэлт цамхагийн дэргэдэх ууланд. Энд та хуучин найзтайгаа уулзах болно
Даниелла. Хамтрагчтайгаа ярилцаад дараа нь дахин ярь. Рэдмонд руу буцах ба
Засаг даргад бүгдийг тайлагна.
Даниэль тантай уулзах Гэрэлт цамхаг дээр байрлах Оксбай руу яв.
Одоо Douwesen руу яв, эрэг дээр Даниел таныг зочлох хэрэгтэй гэж хэлэх болно
таверн Таверанд Винсент Бетхүнтэй, дараа нь Раул Реймстэй ярилц.
тэр хаалганы дэргэдэх ширээнд сууна. Та хотын гадна, хүрхрээний дэргэд өөрийгөө олох болно. Даниелла
Реймчүүд зугтаж, та дээрэмчидтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Дараа нь тэдний араас гүй
эхний уулзвар дээр шулуун, хоёр дахь нь зүүн тийш явна. Ганцаардал дээр ирээрэй
ширэнгэн ойн байшин, дотогш ор.

Реймс ухаангүй хэвтэж байгаа бөгөөд Даниел чам руу дайрах болно. Дараагийн Реймс (амьд,
тамхи татах өрөө) эртний эрдэнэсийн талаар урт удаан илтгэл тавьж эхэлнэ
номын сан болон Инка шүтээн нь эрдэнэсийн санд нэвтрэх боломжийг нээх болно. За ингээд л болоо,
хөлөг онгоцонд суугаад Исла Мюлле рүү яв. Сүмд Падретай ярилц
Домингүүд, түүнээс номын санд зочлох зөвшөөрөл хүс. Үүний тулд тэр
Ферро Серезогийн хулгайлсан бичиг баримтыг буцааж өгөхийг шаардах болно. Тэд түүнийг хэлдэг
Консейкао дахь хууль бус наймаачидтай холилддог. Бид тийшээ л явж байна.
Консейкао. Таверанд очоод эзэнтэй нь ярь. Тэгээд нэг залуутай
windows, энэ бол Ферро Серезо. Хулгайлсан цаасаа араваар солихыг санал болгоно
орон нутгийн мөнгөн тэмдэгтийн зоос. Та наймаа хийж болно.
Исла Мюлле сүмд бичиг баримтаа аавдаа өг. Үүний үр дүнд та зочлох болно
Номын санд орвол Даниэль чамаас өмнө тэнд очиж, шаардлагатай зүйлийг булааж авсныг та мэдэх болно
номын навч. Шифрийг тайлахын тулд танд Oxbay-ийн шавар шахмал хэрэгтэй болно. Энэ нь харагдаж байна,
залуу бүсгүй үргэлж чамаас нэг алхам түрүүлж байх болно.
Оксбай руу хөлөглөн, Гэрэлт цамхагт бууж, арлын гүн рүү яв. Ойрхон
Уурхайн үүдэнд гэрт нь орж нутгийн даргатай ярилц. Түүнээс асуу
тэмдгүүдийн талаар. Тэднийг устгасан боловч хэн нэгэн хуулбарлаж, цаасан дээр дахин зурсан.
Энэ бүхний талаар уурхайчдын нэгээс асууж болно. Уурхай руу бууж,
Леборио Драготой ярь, энэ хар арьст хүн. Та түүнийг айлгаж эсвэл амлаж болно
суллах. За, бидний хайж байгаа хүн Испанийн колони руу явав, тэд ч бас
Даниел сонирхож байсан.
Исла Мюлле. Таверны эзэнтэй ярилц. Даниэль зүгээр л явсан... магадгүй
гүйцэхийг хичээ. Гудамжинд дээрэмчид тан руу дайрах болно, тэгээд та нартай уулзах болно
Даниелла. Дараа нь Редмонд руу явахдаа та нууц буланд бэхлэх болно
харуулуудын өмнө гэрэлтэх. Даниелтэй ярилц, тэгвэл та захирагчийн унтлагын өрөөнд байх болно.
Тэр мэдээж тэр даруй угааж, та цэргүүдийг тараах хэрэгтэй болно.
Усан онгоц руу буц, замдаа Даниел хулгайлагдсан шүтээн гэдгийг танд мэдэгдэх болно
Гринфордод байгаа бөгөөд одоо та салах хэрэгтэй болно.
Greenfotd. Хотын үүдэнд байгаа цэрэгтэй ярь, тэр танд бусад зүйлсийн дотор хэлэх болно.
шүтээний тухай. Хорих ангид очоод даргатай ширээний ард ярилц. Чи хоцорлоо,
шүтээн нь Английн дарвуулт хөлөг онгоцонд аль хэдийнээ суусан байна. Хамгаалагчдыг ал
боомт руу яаран Арабелла (Ахмад Блад сайн уу!) хөлөг онгоцыг боомтод живүүл.
Түүнийг цайзаар бүрхэх тул амаргүй байх болно. Харин одоо чамд байна
шүтээн!
Гэрэлт цамхаг руу сэлж, Клемент тантай ярьж, Даниел дахиад хаа нэгтээ байгааг хэлэх болно
холдсон. Усан онгоцондоо суугаад далайд яв...
Ямар отолт вэ! Шуурга болон далайн эрэг дээр хэрхэн өөрийгөө олох тухай видеог үзээрэй...
ганцаараа, хөлөг онгоц, багийнхан эсвэл мөнгөгүй. Бид бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Тай ярилцах
Хажуугаар өнгөрөх хүмүүс хувь тавилан таныг Дувесенд хүргэсэн гэж хэлэх болно. Та очиж болно
Хотын таверн болон эзэнтэй нь чатлах юм бол тэр арлын хаа нэгтээ байдаг гэж хэлэх болно
дээрэмчдийн баг удирдагч хайж байна. Далайн дээрэмчдийн цайз руу яв, та орж болно
Хэрэв та эрүүл инээж буй шүтээний дэргэд салаагаар эргэх юм бол тийшээ оч. Таверанд
далайн дээрэмчдийн энэ жижиг хот, Пинтотой ярилц (саарал үстэй өвгөн
сахал). Та түүний төлөө ажиллаж болно, эсвэл та хэрэлдэж, түүнийг алж болно. By
Эргийн ахан дүүсийн хуулийн дагуу та одоо шинэ ахмад болно. Таны хөлөг онгоц зогсож байна
Палм Бич, өөрөөр хэлбэл шуурганд шидэгдсэн буланд.
Усан онгоцонд суугаад Исла Мюлле рүү яв. Таныг хөлөг онгоцны зогсоол дээр угтах болно
өөрийн баг (зөвхөн чи л усан онгоцонд угаагдсан, тэд энд ирээд зассан
хөлөг онгоц), хүн бүр энэхүү чухал үйл явдлыг тэмдэглэхийн тулд таверн руу хамт явах болно.
Даниелл бас таверанд гарч ирнэ; тэр текстийг шавар хавтангаас хуулж бичжээ
цаас. Дараа нь чи түүнтэй дээд давхрын өрөөнд ярилцах болно. Бид хүн олох хэрэгтэй
текстийг орчуулж чадах хүн. Хуучин зохион бүтээгч Клемент үүнийг хийж чадна.
Даниэльтэй эрэг дээр жаахан ярилцаад Оксбай руу, гэрэлт цамхаг руу сэлж. Ороорой
Гэрэлт цамхаг дотор дэслэгч Харрис тантай ярих болно. Клемент "а-г барьж авав
хотын шорон. Цэргүүдийг алж, гэрээс гарч Даниелтэй ярь.
Тэр хөгшин эрийг шоронгоос хулгайлаад зогсохгүй баривчлах замаар суллахыг санал болгоно.
бүхэл бүтэн хот! Энэ бол хамрах хүрээ гэдгийг би ойлгож байна ...













чамайг дагаж байна.








Эндээс нэлээд хол байна.






Одоо тохиролцсоны дагуу нэгэн зэрэг далайгаас Форт Гринфорд руу дайр.
Даниел ширэнгэн ойгоос хот руу дайрах болно. Мэдээжийн хэрэг, цайзыг устгах нь илүү хялбар байдаг
гэж хэлсэн, гэхдээ хаашаа явах вэ ... Бид хийх ёстой! Та ийм мессежийг хараад
цайз устгагдсан - олзлох бүлгийг буулгах ("газрын цэргүүд" дүрс гарч ирнэ). Илүү
цайзын ханан дотор сэлэмээ бага зэрэг даллавал колони чинийх болно. Ялалтын дараа
боомт дээр бууж, гүйж буй олон цэргүүдтэй тулалдаж, хот руу ор.
Хотын гудамжинд дахиад хэдэн улаан пальто тавьж өгөөрэй
Даниэль яарах болно. Түүний араас шорон руу гүйж, хамгийн хол камерт түүнтэй ярилц
хуучин эрдэмтэн. Яриа гэрэлт цамхаг дээр үргэлжилнэ. Та Клементээс орчуулахыг хүс
текст, тэр үүнд маш их цаг хугацаа шаардагдах болно гэж хэлэх болно.
Таверанд та Даниэльтэй ярилцах бөгөөд тэр үед яаж хийхээ ярилцах болно
баялгийнхаа хэсгүүдийг хая. Хмм, үргэлж ийм байдаг, та эхлээд үүнийг хуваах болно
алаагүй баавгайн арьс, тэгээд тэр огт байгаагүйг мэдэв... Тэр гүйж ирнэ
далайчин Английн флот арал руу ойртож байна гэж хэлэх болно. Бүү сандар.
Усан онгоцон дээр очиж, дайсны хөлөг онгоцыг живүүл, Даниэль таны нуруун дээр байна
Цайзаас их бууны буудлага хийснээр та дайсныг түүн рүү татах боломжтой.
Хөлөг онгоцны зогсоол дээр тулалдсаны дараа Клементтэй гэрэлт цамхагийн боомт Даниэльтэй ярилц.Өвгөн
Та Khael Roa руу усан онгоцоор явах хэрэгтэй гэж хэлсэн бөгөөд тэнд хоёрхон гарцтай
жилд нэг удаа, байгалийн нууц, гэхдээ.
Khael Roa руу яв, арлын хажууд та далайн дээрэмчдийн бүхэл бүтэн үүлтэй тулалдах хэрэгтэй болно
чам шиг Инкийн сүмд очиж, авахыг эрмэлздэг хөлөг онгоцууд
хүчирхэг олдвор. Усан онгоцыг живүүлмэгцээ эрэг дээр буу. Эрэг дээр
Даниелтэй ярилцаж, шилтгээн рүү гүйж оч, найз охин, хуучин зохион бүтээгч хоёр гүйнэ
чамайг дагаж байна.
Инка сүмийн пирамидын хамгийн орой дээр авирч, лабиринт руу ор. Та
чи гурван хэсгийн өмнө өөрийгөө олох болно, Даниел зүүн тийш, эрдэмтэн баруун тийшээ явах болно
Та төв рүү гишгэх хэрэгтэй болно. Гол өрөөнд орох замд маш их зүйл байх болно
уулзвар, эцэст нь лабиринт, тэр үед араг ястай өрөөнүүд. Төөрөхгүйн тулд
замаас гарах - шалыг хар. "Гавлын нарны" зураг байх болно, хаашаа яв
нар зааж байна. Маш хурдан та өмсөх шаардлагатай өрөөндөө хүрэх болно
өөрийн шүтээний төвд хавтан. Асар том танхимд (нүүр) орох гарц нээгдэнэ
хоёр талдаа шат. Таны найзууд энд тантай нэгдэх болно.
Шатны хажуугаар өнгөрч, тэд ямар ч байсан сүйрсэн тул та дээшээ гарч чадахгүй,
гялалзсан ногоон портал руу. Улаанаас гараад шатаар доошоо яв
өөр улаан портал руу орох. Цэнхэрээс гарч ирээд баруун талд байгаа өрөөг тойрон яваарай
ариун сүмийн төв дэх эрүүл туяа дагуу алх. Мөн улаан портал руу. Өрөөнд өөрийгөө олоорой
далавчтай хөшөөтэй. Клемент ханан дээрх бичээсүүдийг судлахаар гүйнэ, Даниел
олдворыг барьдаг (за, тэр болгонд баруун талдаа эргэлддэг байсан
"Ачааж байна" дэлгэц). Дараа нь "поло" ба "ханын чичиргээ" эхэлж, сүм нурж эхэлнэ.
мөн зоригтой гурвал аль болох хурдан зугтах болно. Далайн эрэг дээр та далайд гарахаар шийдсэн
Эндээс нэлээд хол байна.
Гэхдээ тэнд байгаагүй. Чамайг араг ясны багийн хамт Хар Сувдан хөлөг онгоц дайрах болно
хар малгайтай ахмад өөрөө. Та түүнтэй өмнө нь хамт байсан байж магадгүй
далайд хөвж байхдаа тааралдсан боловч хуйвалдааны дагуу өмнө нь түүнийг дарах боломжгүй байсан.
ямар ч боломж байхгүй. Одоо энд байна. Онцгой чадварыг ашигла
(Даниел олдворыг идэвхжүүлж, цогцосны хөлөг онгоцны эрүүл мэнд буурах болно).
ялалт хүртэл их буугаар бууд!
Одоо видеог үзээрэй. Хар сувд дэлбэрч, хамт ёроолд нь очих болно
бүх ястай багийн хамт. Мөн Натаниэль, Даниэль нар кино урлагаас эхэлнэ
жаргах нарны туяа дор хөлөг онгоцны тавцан дээр тэвэрч, тэврэх. Юу
Холливудыг "Happy End" гэж нэрлэдэг! Тэгэхээр энэ бүгд мөн үү? Яаж ч бай... эцэст нь
Тэд бидэнд араг яс, тэр байтугай аймшигт ахмад хүртэл ямар хөгжилтэй болохыг харуулах болно
салах ёс нь түүний хоосон гавлын үүрээр гялалзах болно. Гэхдээ энэ бол огт өөр юм
түүх, магадгүй "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" кино ямар нэг зүйлийг тодруулах байх.
Одоохондоо - үлгэрийн төгсгөлд бид усан онгоцоор аяллаа.


Нэгдүгээрт, зарим ашигтай зөвлөмжүүд. Хэрэв та хэн нэгэнтэй харилцах харилцаагаа сүйтгэсэн бол
улс, эсвэл санамсаргүйгээр нөхөрсөг гүрний хөлөг онгоц руу дайрсан бол яаравчлаарай
таверн Тэнд сууж байгаа дипломатууд төлбөртэй байж харилцаагаа зохицуулна
дайсагнагч орнууд, бүх зүйл өмнөх шигээ байх болно. Та мөн тэнд хөлсөлж болно
Офицерууд, ингэснээр олзлогдсон хөлөг онгоцыг удирдах эсвэл танд туслах хэн нэгэн байна
портын тулаан. Эсвэл шоо тогло, магадгүй та азтай байх болно. Эсвэл шинэ далайчдыг ажилд авна.
Эсвэл зүгээр л дээд давхрын өрөөнд хонох, заримдаа та зүгээр л цагийг өнгөрөөх хэрэгтэй.
Жишээ нь, орой болж байна. Тавернуудаас ихэвчлэн шинэхэн хоол олж болно
гол үйл явдлын талаархи мэдээ, мэдээлэл. Дашрамд хэлэхэд, энэ нь холбоотой юм
хэд хэдэн гол хүмүүс: Засаг дарга Рэдмонд, Роберт Силехард,
далайн дээрэмчин-тамирчин-гоо үзэсгэлэн Даниэль Грин болон хазгай эрдэмтэн Клемент
Aurentius"om. Тиймээс, хэрэв та талбайн дагуу цааш явахыг хүсч байгаа бол биш
болгоомжгүй дээрэмдэхийн тулд эдгээр ноёд хүссэн бүхнээ хий.
Хотуудын тавернаас гадна та захирагч эсвэл менежерийн байранд очиж үзэх боломжтой
колони (ихэвчлэн хотын төвийн хамгийн том, хамгийн үзэсгэлэнтэй барилга); усан онгоцны үйлдвэр
Шинэ хөлөг онгоцыг засварлах, худалдан авах, өөр төрлийн буу суурилуулахад хэрэгтэй.
Дэлгүүр танд ерөнхий бараа, хөлөг онгоцны сум зэргийг нийлүүлэх болно
сэлэм, дуран, гар буу зэрэг хувийн эд зүйлс. Тагнуулын шил
илүү үнэтэй нь илүү их мэдээлэл өгдөгөөрөө бие биенээсээ ялгаатай
хөлөг онгоцууд (тавцан дээр нэг хүний ​​нүдээр үзэх ёстой): хөлөг онгоцны нэр,
найлзуураас илүү гэмтэл гэх мэт. Гар буу нь бие биенээсээ эрс ялгаатай
учирсан гэмтэл, буудлагын тоо, дахин ачаалах хугацаа. TO
Өөрөөр хэлбэл, янз бүрийн төрлийн сайн сэлэм, гар буу олж болно
шорон, жишээлбэл Оксбэй агуй, Редмонд гянданд. Тиймээс нэг шөнийн дотор
бүх бэлэн мөнгөө алдах, таны зардлаар ашиг олох хүсэлтэй олон хүмүүс байх болно,
Та мөнгөний тодорхой хэсгийг орон нутгийн санхүүчид байршуулж болно. Заримдаа хийх хэрэгтэй
сүм, шорон, уурхай гэх мэт хотын бусад байгууллагуудад зочлох. БОЛЖ БАЙНА УУ,
Бүх чухал мэдээллийг задруулахгүйн тулд шууд очъё
өнгөрөх. Энэ нь зөвхөн үндсэн шугам, хажуугийн даалгаврын ихэнх хэсэгт нөлөөлдөг
өөрийн судалгаанд үлдээсэн.
Тэгэхээр та ахмад, аз эрэлхийлэгч, зүгээр л "маш царайлаг" залуу юм
Натаниэл Хок гэдэг. Одоо та өөрийн хөлөг онгоцон дээр, ахмадын байранд байна
кабин. Удирдлагууддаа эвтэйхэн болмогц (та ая тухтай байлгах үүднээс товчлууруудыг дахин хуваарилж болно),
Цээжнээс сэлэм, ширээнээс гар буу, шил, мөнгө, эдгээх
лонх. Малколмтой ярь, тэр чамайг сэлэмний тулаанд сургаж чадна.
Ирээдүйд энэ ур чадвар нь маш хэрэгтэй байх болно гэдгийг тэмдэглэх нь зүйтэй. Та энд ажлаар ирсэн,
хотын худалдаачинд шоколад, арьс шир зарах хэрэгтэй. Усан онгоцыг засах шаардлагатай хэвээр байна
шуурганы үеэр бага зэрэг цохиулж, багийн бүрэлдэхүүнийг нөхөх зорилгоор. Мэдээж шинэ
телескоп бас их хэрэгтэй байх болно.
Боомтод та хөлөөрөө тэнүүчилж зогсохгүй шууд л тэнүүчилж болно
арал дээрх гол газруудад (дэлгүүр, усан онгоцны үйлдвэр, таверна, боомт) тээвэрлэх боломжтой
Та хүлээгдэж буй байдлаар зарим газар руу явах шаардлагатай хэвээр байна. Та бас чадна
хэний ч гэр рүү бүү хар, цээжин дотроос янз бүрийн зүйл гартаа ав, магадгүй
эдгээх эм, мөнгө, бусад жижиг зүйлийг аваарай. Хотын бүх зүйлийг яаж дуусгах вэ
бизнес, арьс, шоколад зарах, баг ажилд авах, тагнуулын шил худалдаж авах
худалдаачин - хөлөг онгоц руу буцах.
Ядуу, хамгаалалтгүй Оксбай руу хэрхэн дайрсан тухай сайхан бичлэг үзүүлэх болно
Францын усан онгоц. За, чи бяцхан завин дээрээ хурдан хөөрөв. Тэгээд ч үнэн
Эрхэм далайн дээрэмчин их гүрнүүдийн тулаанд оролцох нь зохисгүй юм. Газрын зураг дээр
(шилжүүлэхэд хялбар болгохын тулд "Tab" дээр дарна уу) Редмонд арал руу сэлж,
Английн ахлах төлөөлөгч энд байна, амбан захирагчтай ярь
(Роберт Силехард). Тэр чамайг шөнө хүлээж авахгүй тул өглөө болтол хүлээ, чи тайлж болно
Таверн дахь өрөө. Засаг дарга таныг болон танай багийг ажилд авахыг хүсэх болно, та чадна
зөвшөөрч болно, эсвэл татгалзаж болно. Ерөнхийдөө энэ тоглоомонд та үргэлж чөлөөтэй байдаг
өөрийнхөөрөө тоглодог ч үйл явдлын өрнөлийг хөгжүүлж байх шиг байна
энэ нь тийм ч их нөлөө үзүүлэхгүй.

Та бүслэгдсэн хот руу буцаж, Оксбэй руу хөлөг онгоцоор явж, Алс руу буух хэрэгтэй
Далайн эрэг. Ширэнгэн ой дундуур замаа гарга, зам дээр дээрэмчин байх болно - чи чадна
төлөх эсвэл алах. Хотын үүдэнд, хэрэв та бол жижүүртэй ярь
үнэмшилгүй бол та дайралтанд өртөх болно. Таверны эзэнтэй чатлаарай, тэр танд хэлэх болно
хотод юу болж байгаа талаар. Нэг франц хүнийг согтуу авч байцаах хэрэгтэй. Энд
Таверанд Валентин Массонитой чатлавал тэр чамайг хотоос гаргах болно.
Түүнийг дага, та түүнээс нууц мэдээлэл авч эхэлнэ. Та үргэлжлүүлж болно
энэ хөөрхий залууг явуулаач (тэгвэл тэр хаалганы харуулууд руу гүйж очно, тэд чам руу шууд дайрах болно.
ба дайралт) эсвэл... Дүгнэлт нь ойлгомжтой. Энэ chatterbox Barque Oiseau гэж хэлсэн
Фалез де Флер боомтод байрладаг.
Фалез де Флер рүү яв. Фауст усан онгоцны зогсоол дээр тантай ярилцаж, танд хэлэх болно
хот болон Oiseau хөлөг онгоц тавигдах үед яг юу хүлээж байна. Эзэмшигчтэй ярилц
Таверанд очоод түүнээс Ле Рекин бригадын ахмад Амриэль Берангерийн талаар асуу. Тэр хөөрөв
энд нэг өрөө байгаа бөгөөд одоо дээд давхарт байна. Хоёр давхарт өгсөөд
түүнтэй ярь, тэр нүдний засвартай. Ална гэж сүрдүүлэх, амлах
францчуудаас илүү төлдөг. Энэ нь танд гурван мянган үнэтэй байх болно, гэхдээ тэр тийм
Ойсог барьж, живүүлэхээр тохиролцсон бол тэр арвыг бүгдийг нь төлөх ёстой болно.
Захирагчаас боомтын даргад зориулсан бичиг хүлээн авсан гурваар хязгаарлая.
Боомт дээр Турпин Кабанел, эрэг дээрх байшинд, дараа нь Виржил Бунтай ярилц
усан онгоцны зогсоол дээр (хэрэв та эхлээд Турпин "у"-г харвал тэр өөрөө тан дээр ирнэ).
Далбаагаа хөдөлгөж, Оксбэй рүү чиглэн, Оисауд бууж, жив. -руу буцах
Редмонд хотын захирагч руу юу хийснээ бидэнд хэлээрэй. Тэр эргээд
Түүний одоохондоо нуугдаж байгаа Оксбэй арал дээрх нууц агуйн тухай танд хэлэх болно.
цаг хугацаа, англи цэргүүдийн довтолгооны баг.
Мөн тэрээр танаас ахмад Эваний "бээлийчин"-ийн удирдлаган дор Альбионыг хамгаалахыг хүсэх болно.
Ингэснээр тэрээр Оксбэй дэх Гринфорд боомт руу явав. Дараа нь францчуудад бүслэгдсэн хотод
Та тагнуулч Тобиастай ярилцах хэрэгтэй болно.
Эван тантай боомт дээр ярилцаж, хөлөг онгоцонд суугаад Оксбэй боомт руу явна
Гринфорд. Тэнд, усан онгоцны зогсоол дээр Вилфредтэй ярилцаж, хотын таверанд
эзэнтэй нь Тобиасын тухай ярь "e. Хоёр давхарт авирч, түүнтэй ярилц,
Нууцлалын үүднээс тэрээр Францын дүрэмт хувцас өмссөн байна. Тэр юутай наймаалцсанаа хэлэх болно
орон нутгийн хөлөг онгоцны ахмад. Хамгаалагч нар гүйж ирээд тэднийг алж, дараа нь үргэлжлүүлнэ
ярих. Одоо усан онгоцны зогсоол руу гүй (тагнуулчин араас чинь гүйх болно), эзэн таныг нуух болно.
Дашрамд хэлэхэд, үйлчилгээ үзүүлсэнийхээ төлөө тэр чамаас авдарыг Редмонд таверн руу аваачиж өгөхийг хүсэх болно.
Таверн руу буцаж очоод Тобиастай хамт байсан Рабел Ивернотой ярилц
цаг товлов. Та энэ яриаг таверны хананы гадна үргэлжлүүлж болно.
Тавернаас гараад баруун тийш тойроод Тобиастай ярь. Дага
Иверно хотын хаалганы гадаа байгаа тул та замдаа зогсох болно. Боомт руу гүйгээд
боомтоос ахмадын хөлөг онгоцоор явна. Редмонд руу яв.
Ирсэн даруйдаа захирагчтай ярилц, тэр Оксбай руу дайрахаар бэлдэж байна
Францын түрэмгийлэгчдээс чөлөөлөх. Таверн руу яв, хэдэн сайн нөхдүүд
Оксбай дахь усан онгоцны үйлдвэрийн эзнээс авсан авдрыг тэдэнд өгөхийг танаас хүсэх болно.
Өгөх эсэхээ өөрөө шийд. Цээжний тухай түүхийг үргэлжлүүлж, үүнээс бага зэрэг ухрацгаая
Гол сэдэв. Оксбай руу явж, усан онгоцны үйлдвэрийн эзэнтэй ярилцаж, түүнд хэлээрэй
хайрцаг. Тэрээр үхэшгүй үхсэн далайн дээрэмчний тухай үлгэр ярьж эхэлнэ
нуугдмал эрдэнэс. Фалез де Флер рүү явж, боомтоос хот руу орж, орох
баруун талд байгаа хоёр дахь байшин, цэргүүд зогсож буй өөр хаалганы хажууд. Тэнд
Хенри орон дээр сууж байна, тэр танд ид шидийн хөлөг онгоц Black Pearl болон түүний тухай ярих болно.
баг. Нэгэн цагт энэ нь жирийн далайн дээрэмчин байсан боловч дараа нь унасан
хараал идсэн ба баг нь алхаж буй үхсэн, галзуу араг яс болон хувирав.
хагас ялзарсан хувцасаар ороосон. Тэд багагүй удирдлаган дор сэлж байна
уйтгартай үхээгүй ахмад, эргэн тойрон дахь бүх усыг аймшигтай болгов. Тэднийг хийхийн тулд
тайвшир, хулгайлагдсан эрдэнэсийг буцааж өгөх шаардлагатай, гэхдээ энэ нь боломжгүй юм, тэд аль хэдийн байна
архипелаг даяар тархсан. Одоо та Black-ийн талаар илүү ихийг мэдэх хэрэгтэй
Сувд хийгээд устга! Хотоос гар, Гордон (хүн
шивээс) ба Хар сувд болон түүний тухай аймшгийн түүхийг ярих болно
баг. Тэр бас таныг ялахад тань туслах бяцхан зүйл байгаа юм шиг байна гэж хэлэх болно
үхэгсдийн хөлөг онгоц - Инка сүм дэх олдвор.

Одоо үйл явдлын өрнөл рүү буцъя. Redmond tavern-д охинтой ярилц
Даниел Грин, цэргүүд шууд ирж чамайг баривчлах болно. Бардам хүмүүсийг алах ба
Даниелтай яриагаа үргэлжлүүлье. Ухаантай охин зугтах болно, гэхдээ чамайг баривчлах болно, тиймээс
Новшийн хувь тавилан шүү дээ.
Эдгар Аттвуд тантай шоронд ярилцах болно, чи түүнийг зугтахад туслахыг ятгана.
түүнийг ажилд авна гэсэн амлалтын төлөө. Тэр чихээ нээгээд чамд зэвсэг авчирна.
Шоронгийн гарц руу гүйж, замдаа хэд хэдэн хамгаалагчийг алав. Та гарц дээр
Засаг даргатай уулзахад алдаа гарсан, тэд түүнийг буруу хүн гэж авсан. Харилцаа холбоо
Засаг даргын өргөөнд үргэлжилнэ. Одоо Oxbay үнэгүй, танд хэрэгтэй
Раул Реймс хэмээх урвагчийг барив.
Кебрадас Костиллас боомт руу явна. Хадны хоорондох гарц руу орж, дээрэмчин рүү яв
хашааны ард байрлах хот. Таверанд байхдаа лангуун дээрх Инес Диазаас яаж олохыг асуу
Rheims"a. Хөгшин гахай хамтран ажиллахаас татгалзах болно. Гадаа гар, тэр чамайг зогсоох болно
далайн дээрэмчин нэг ба хагас гранд таны сонирхсон зүйлийн талаар танд хэлэхийг зөвшөөрнө.
Реймс удирдагчтай уулзахаар Консейкао руу явж байгаа нь тодорхой болов
хууль бус наймаачид.
Хийх зүйл алга, бид Консейкао руу явж байна. Хотод буугаад ярилц
Rheims-ийн тухай таверны эзэн "д. Гудамжинд гар, энд тэр тантай уулзах болно
Мачадог удирдагчтайгаа уулзахаар авч явах хууль бус наймаачин.
Бүтэшгүй Рэймс ахиад л явчихлаа, энэ удаад хаашаа юм бол оо... Тэрнээс биш чи
тэд түүний гэрт орохыг хориглодог, гэхдээ ийм хоригийг хэн зогсоож чадах вэ? Руу явах
Таверн хийж, өрөө хөлсөлж, харанхуй болоход баруун талын Реймсийн байшинг тойрч,
дотогшоо ор. Энд ямар ч хаалга байхгүй (магадгүй алдаа гарсан байж магадгүй - тэд үүнийг шураглахаа мартсан), гэхдээ
"Нээлттэй цоож" дүрс гарч ирэх тул та дотогшоо орох боломжтой.
Бичиг баримттай танилцангуут ​​хамгаалагчид мөлхөж ирээд лицензийг чинь татаж эхэлнэ.
Тэд энд маш олон сониуч хүмүүс байдаг, тэд давж чадахгүй, тэд нисэх боломжгүй, байшинд гурав дахь удаагаа орж байна гэж тэд хэлэв.
авирдаг. Дээд зэрэглэлийн хүнд үглэх нь урам хугарах үүднээс тэдний талыг дар.
Дараа нь Редмонд руу явж, захирагчтай ярилц. Тэр танд захидал өгөх болно
далайн дээрэмчдийн удирдагч руу аваачих ёстой. Энэ нь баригдашгүй хүнийг баривчлах шагналыг амлаж байна
Реймс"а.
Куебрадас Костиллас руу явж, далайн дээрэмчдийн удирдагчийн гэрт Изенбрандттай ярилц
Юрксен. Рэдмонд руу буцаж, захирагчдаа даалгавраа гүйцэтгэсэн гэдгээ мэдэгд.
ядаж энэ удаад ажилласан. Захирагч танд далайн дээрэмчид байгааг хэлэх болно
Алистерийн удирдлага түүний алтан баримал бүхий хөлөг онгоцыг булаан авчээ.
Энэ далайн дээрэмчин Douwesen дээр хаа нэгтээ нуугдаж байгаа гэсэн цуу яриа байдаг.
Дувесен. Палм Бич дээр газардвал та баркаар дайрах болно. Та үүнийг яаж живүүлэх вэ?
эрэг дээрх нэгэн далайчин хөлөг онгоцны хэлтэрхий дундаас хөшөө олдсон гэж хэлэх болно.
Хайрт Рэдмондоо эргэж ирээд амбан захирагчид өөрийнхөө тухай хэлээрэй
ололт амжилт. Одоо чи Гринфорд руу явж, тэндхийн даргатай ярилцах хэрэгтэй
Рональд Блэклок шорон. Ямар азгүй юм бэ, энэ "бартаашгүй Жо" дахиад л
зугтсан. Шоронгоос гарахад нэгэн эмэгтэй тан руу ойртож, хөгшнийг хамгаалахыг хүсэх болно.
Энэ хөгшин зохион бүтээгч уулан дээрх гэрэлт цамхагийн ойролцоо амьдардаг бөгөөд дахин хачирхалтай зүйл хийж, ямар нэгэн зүйл тохиолдов
Дэлбэрэлт болж, өмхий үүл хотыг бүрхэж, оршин суугчид өөрсдийнхөө газрыг хаяхаар шийджээ
уур хилэн.
Өвгөний эргэн тойрон дахь хүмүүстэй ярилцаж, тэдэнтэй тэмцэлдэж эхэл. Дараа нь
"Өөрийгөө бүтээсэн хүн" -тэй ярилц, түүнийг Клемент Аурентиус гэдэг. Та өөрийгөө олох болно
түүнийг байшин болон гэрэлт цамхагийн дэргэдэх ууланд. Энд та хуучин найзтайгаа уулзах болно
Даниелла. Хамтрагчтайгаа ярилцаад дараа нь дахин ярь. Рэдмонд руу буцах ба
Засаг даргад бүгдийг тайлагна.
Даниэль тантай уулзах Гэрэлт цамхаг дээр байрлах Оксбай руу яв.
Одоо Douwesen руу яв, эрэг дээр Даниел таныг зочлох хэрэгтэй гэж хэлэх болно
таверн Таверанд Винсент Бетхүнтэй, дараа нь Раул Реймстэй ярилц.
тэр хаалганы дэргэдэх ширээнд сууна. Та хотын гадна, хүрхрээний дэргэд өөрийгөө олох болно. Даниелла
Реймчүүд зугтаж, та дээрэмчидтэй тулалдах хэрэгтэй болно. Дараа нь тэдний араас гүй
эхний уулзвар дээр шулуун, хоёр дахь нь зүүн тийш явна. Ганцаардал дээр ирээрэй
ширэнгэн ойн байшин, дотогш ор.

Реймс ухаангүй хэвтэж байгаа бөгөөд Даниел чам руу дайрах болно. Дараагийн Реймс (амьд,
тамхи татах өрөө) эртний эрдэнэсийн талаар урт удаан илтгэл тавьж эхэлнэ
номын сан болон Инка шүтээн нь эрдэнэсийн санд нэвтрэх боломжийг нээх болно. За ингээд л болоо,
хөлөг онгоцонд суугаад Исла Мюлле рүү яв. Сүмд Падретай ярилц
Домингүүд, түүнээс номын санд зочлох зөвшөөрөл хүс. Үүний тулд тэр
Ферро Серезогийн хулгайлсан бичиг баримтыг буцааж өгөхийг шаардах болно. Тэд түүнийг хэлдэг
Консейкао дахь хууль бус наймаачидтай холилддог. Бид тийшээ л явж байна.
Консейкао. Таверанд очоод эзэнтэй нь ярь. Тэгээд нэг залуутай
windows, энэ бол Ферро Серезо. Хулгайлсан цаасаа араваар солихыг санал болгоно
орон нутгийн мөнгөн тэмдэгтийн зоос. Та наймаа хийж болно.
Исла Мюлле сүмд бичиг баримтаа аавдаа өг. Үүний үр дүнд та зочлох болно
Номын санд орвол Даниэль чамаас өмнө тэнд очиж, шаардлагатай зүйлийг булааж авсныг та мэдэх болно
номын навч. Шифрийг тайлахын тулд танд Oxbay-ийн шавар шахмал хэрэгтэй болно. Энэ нь харагдаж байна,
залуу бүсгүй үргэлж чамаас нэг алхам түрүүлж байх болно.
Оксбай руу хөлөглөн, Гэрэлт цамхагт бууж, арлын гүн рүү яв. Ойрхон
Уурхайн үүдэнд гэрт нь орж нутгийн даргатай ярилц. Түүнээс асуу
тэмдгүүдийн талаар. Тэднийг устгасан боловч хэн нэгэн хуулбарлаж, цаасан дээр дахин зурсан.
Энэ бүхний талаар уурхайчдын нэгээс асууж болно. Уурхай руу бууж,
Леборио Драготой ярь, энэ хар арьст хүн. Та түүнийг айлгаж эсвэл амлаж болно
суллах. За, бидний хайж байгаа хүн Испанийн колони руу явав, тэд ч бас
Даниел сонирхож байсан.
Исла Мюлле. Таверны эзэнтэй ярилц. Даниэль зүгээр л явсан... магадгүй
гүйцэхийг хичээ. Гудамжинд дээрэмчид тан руу дайрах болно, тэгээд та нартай уулзах болно
Даниелла. Дараа нь Редмонд руу явахдаа та нууц буланд бэхлэх болно
харуулуудын өмнө гэрэлтэх. Даниелтэй ярилц, тэгвэл та захирагчийн унтлагын өрөөнд байх болно.
Тэр мэдээж тэр даруй угааж, та цэргүүдийг тараах хэрэгтэй болно.
Усан онгоц руу буц, замдаа Даниел хулгайлагдсан шүтээн гэдгийг танд мэдэгдэх болно
Гринфордод байгаа бөгөөд одоо та салах хэрэгтэй болно.
Greenfotd. Хотын үүдэнд байгаа цэрэгтэй ярь, тэр танд бусад зүйлсийн дотор хэлэх болно.
шүтээний тухай. Хорих ангид очоод даргатай ширээний ард ярилц. Чи хоцорлоо,
шүтээн нь Английн дарвуулт хөлөг онгоцонд аль хэдийнээ суусан байна. Хамгаалагчдыг ал
боомт руу яаран Арабелла (Ахмад Блад сайн уу!) хөлөг онгоцыг боомтод живүүл.
Түүнийг цайзаар бүрхэх тул амаргүй байх болно. Харин одоо чамд байна
шүтээн!
Гэрэлт цамхаг руу сэлж, Клемент тантай ярьж, Даниел дахиад хаа нэгтээ байгааг хэлэх болно
холдсон. Усан онгоцондоо суугаад далайд яв...
Ямар отолт вэ! Шуурга болон далайн эрэг дээр хэрхэн өөрийгөө олох тухай видеог үзээрэй...
ганцаараа, хөлөг онгоц, багийнхан эсвэл мөнгөгүй. Бид бүгдийг дахин эхлүүлэх хэрэгтэй болно. Тай ярилцах
Хажуугаар өнгөрөх хүмүүс хувь тавилан таныг Дувесенд хүргэсэн гэж хэлэх болно. Та очиж болно
Хотын таверн болон эзэнтэй нь чатлах юм бол тэр арлын хаа нэгтээ байдаг гэж хэлэх болно
дээрэмчдийн баг удирдагч хайж байна. Далайн дээрэмчдийн цайз руу яв, та орж болно
Хэрэв та эрүүл инээж буй шүтээний дэргэд салаагаар эргэх юм бол тийшээ оч. Таверанд
далайн дээрэмчдийн энэ жижиг хот, Пинтотой ярилц (саарал үстэй өвгөн
сахал). Та түүний төлөө ажиллаж болно, эсвэл та хэрэлдэж, түүнийг алж болно. By
Эргийн ахан дүүсийн хуулийн дагуу та одоо шинэ ахмад болно. Таны хөлөг онгоц зогсож байна
Палм Бич, өөрөөр хэлбэл шуурганд шидэгдсэн буланд.
Усан онгоцонд суугаад Исла Мюлле рүү яв. Таныг хөлөг онгоцны зогсоол дээр угтах болно
өөрийн баг (зөвхөн чи л усан онгоцонд угаагдсан, тэд энд ирээд зассан
хөлөг онгоц), хүн бүр энэхүү чухал үйл явдлыг тэмдэглэхийн тулд таверн руу хамт явах болно.
Даниелл бас таверанд гарч ирнэ; тэр текстийг шавар хавтангаас хуулж бичжээ
цаас. Дараа нь чи түүнтэй дээд давхрын өрөөнд ярилцах болно. Бид хүн олох хэрэгтэй
текстийг орчуулж чадах хүн. Хуучин зохион бүтээгч Клемент үүнийг хийж чадна.
Даниэльтэй эрэг дээр жаахан ярилцаад Оксбай руу, гэрэлт цамхаг руу сэлж. Ороорой
Гэрэлт цамхаг дотор дэслэгч Харрис тантай ярих болно. Клемент "а-г барьж авав
хотын шорон. Цэргүүдийг алж, гэрээс гарч Даниелтэй ярь.
Тэр хөгшин эрийг шоронгоос хулгайлаад зогсохгүй баривчлах замаар суллахыг санал болгоно.
бүхэл бүтэн хот! Энэ бол хамрах хүрээ гэдгийг би ойлгож байна ...













чамайг дагаж байна.








Эндээс нэлээд хол байна.






Одоо тохиролцсоны дагуу нэгэн зэрэг далайгаас Форт Гринфорд руу дайр.
Даниел ширэнгэн ойгоос хот руу дайрах болно. Мэдээжийн хэрэг, цайзыг устгах нь илүү хялбар байдаг
гэж хэлсэн, гэхдээ хаашаа явах вэ ... Бид хийх ёстой! Та ийм мессежийг хараад
цайз устгагдсан - олзлох бүлгийг буулгах ("газрын цэргүүд" дүрс гарч ирнэ). Илүү
цайзын ханан дотор сэлэмээ бага зэрэг даллавал колони чинийх болно. Ялалтын дараа
боомт дээр бууж, гүйж буй олон цэргүүдтэй тулалдаж, хот руу ор.
Хотын гудамжинд дахиад хэдэн улаан пальто тавьж өгөөрэй
Даниэль яарах болно. Түүний араас шорон руу гүйж, хамгийн хол камерт түүнтэй ярилц
хуучин эрдэмтэн. Яриа гэрэлт цамхаг дээр үргэлжилнэ. Та Клементээс орчуулахыг хүс
текст, тэр үүнд маш их цаг хугацаа шаардагдах болно гэж хэлэх болно.
Таверанд та Даниэльтэй ярилцах бөгөөд тэр үед яаж хийхээ ярилцах болно
баялгийнхаа хэсгүүдийг хая. Хмм, үргэлж ийм байдаг, та эхлээд үүнийг хуваах болно
алаагүй баавгайн арьс, тэгээд тэр огт байгаагүйг мэдэв... Тэр гүйж ирнэ
далайчин Английн флот арал руу ойртож байна гэж хэлэх болно. Бүү сандар.
Усан онгоцон дээр очиж, дайсны хөлөг онгоцыг живүүл, Даниэль таны нуруун дээр байна
Цайзаас их бууны буудлага хийснээр та дайсныг түүн рүү татах боломжтой.
Хөлөг онгоцны зогсоол дээр тулалдсаны дараа Клементтэй гэрэлт цамхагийн боомт Даниэльтэй ярилц.Өвгөн
Та Khael Roa руу усан онгоцоор явах хэрэгтэй гэж хэлсэн бөгөөд тэнд хоёрхон гарцтай
жилд нэг удаа, байгалийн нууц, гэхдээ.
Khael Roa руу яв, арлын хажууд та далайн дээрэмчдийн бүхэл бүтэн үүлтэй тулалдах хэрэгтэй болно
чам шиг Инкийн сүмд очиж, авахыг эрмэлздэг хөлөг онгоцууд
хүчирхэг олдвор. Усан онгоцыг живүүлмэгцээ эрэг дээр буу. Эрэг дээр
Даниелтэй ярилцаж, шилтгээн рүү гүйж оч, найз охин, хуучин зохион бүтээгч хоёр гүйнэ
чамайг дагаж байна.
Инка сүмийн пирамидын хамгийн орой дээр авирч, лабиринт руу ор. Та
чи гурван хэсгийн өмнө өөрийгөө олох болно, Даниел зүүн тийш, эрдэмтэн баруун тийшээ явах болно
Та төв рүү гишгэх хэрэгтэй болно. Гол өрөөнд орох замд маш их зүйл байх болно
уулзвар, эцэст нь лабиринт, тэр үед араг ястай өрөөнүүд. Төөрөхгүйн тулд
замаас гарах - шалыг хар. "Гавлын нарны" зураг байх болно, хаашаа яв
нар зааж байна. Маш хурдан та өмсөх шаардлагатай өрөөндөө хүрэх болно
өөрийн шүтээний төвд хавтан. Асар том танхимд (нүүр) орох гарц нээгдэнэ
хоёр талдаа шат. Таны найзууд энд тантай нэгдэх болно.
Шатны хажуугаар өнгөрч, тэд ямар ч байсан сүйрсэн тул та дээшээ гарч чадахгүй,
гялалзсан ногоон портал руу. Улаанаас гараад шатаар доошоо яв
өөр улаан портал руу орох. Цэнхэрээс гарч ирээд баруун талд байгаа өрөөг тойрон яваарай
ариун сүмийн төв дэх эрүүл туяа дагуу алх. Мөн улаан портал руу. Өрөөнд өөрийгөө олоорой
далавчтай хөшөөтэй. Клемент ханан дээрх бичээсүүдийг судлахаар гүйнэ, Даниел
олдворыг барьдаг (за, тэр болгонд баруун талдаа эргэлддэг байсан
"Ачааж байна" дэлгэц). Дараа нь "поло" ба "ханын чичиргээ" эхэлж, сүм нурж эхэлнэ.
мөн зоригтой гурвал аль болох хурдан зугтах болно. Далайн эрэг дээр та далайд гарахаар шийдсэн
Эндээс нэлээд хол байна.
Гэхдээ тэнд байгаагүй. Чамайг араг ясны багийн хамт Хар Сувдан хөлөг онгоц дайрах болно
хар малгайтай ахмад өөрөө. Та түүнтэй өмнө нь хамт байсан байж магадгүй
далайд хөвж байхдаа тааралдсан боловч хуйвалдааны дагуу өмнө нь түүнийг дарах боломжгүй байсан.
ямар ч боломж байхгүй. Одоо энд байна. Онцгой чадварыг ашигла
(Даниел олдворыг идэвхжүүлж, цогцосны хөлөг онгоцны эрүүл мэнд буурах болно).
ялалт хүртэл их буугаар бууд!
Одоо видеог үзээрэй. Хар сувд дэлбэрч, хамт ёроолд нь очих болно
бүх ястай багийн хамт. Мөн Натаниэль, Даниэль нар кино урлагаас эхэлнэ
жаргах нарны туяа дор хөлөг онгоцны тавцан дээр тэвэрч, тэврэх. Юу
Холливудыг "Happy End" гэж нэрлэдэг! Тэгэхээр энэ бүгд мөн үү? Яаж ч бай... эцэст нь
Тэд бидэнд араг яс, тэр байтугай аймшигт ахмад хүртэл ямар хөгжилтэй болохыг харуулах болно
салах ёс нь түүний хоосон гавлын үүрээр гялалзах болно. Гэхдээ энэ бол огт өөр юм
түүх, магадгүй "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" кино ямар нэг зүйлийг тодруулах байх.
Одоохондоо - үлгэрийн төгсгөлд бид усан онгоцоор аяллаа.

Гол үйл явдал.

Та бүхээгт тоглоомоо эхлүүлэх болно. Хэрэв та анх удаа тоглож байгаа бол туялзуур сэлэмний сургалтанд хамрагдаж, ур чадварын хуваарилалтын талаар суралцахыг зөвлөж байна. Дараа нь эрэг рүү яв. Одоо таны даалгавар бол какао, арьс ширний ачаа зарах, баг хөлслөх, хөлөг онгоцыг засах, шинэ шил худалдаж авах явдал юм. Чамд тийм ч их мөнгө байхгүй тул гаанс авахгүй, харин сайн сэлэм худалдаж авахыг зөвлөж байна. Тоглоомын эхний мөчүүдэд скимитар эсвэл шиавоне хийх болно. Би рапиер, өргөн сэлүүр, хайч гэх мэт сэлэм худалдаж авахыг зөвлөдөггүй. Мөнгө үрсэн зүйл. Тэгэхээр. Далайн эрэг дээр та сэлэм худалдаж аваад, ачаа зарж, хөлөг онгоцоо засч, багийнхан хөлсөлсөн. За, далайд гарах цаг боллоо. Францын Оксбай руу дайрсан тухай өгүүлж, юу хийх ёстойг танд хэлэх зүрх шимшрүүлсэн тайрах хэсгийг үзээрэй. Архипелаг дахь Английн гол колони болох Редмонд хүртэл бидний зам чиглэж байна.

1. Бид тэр даруй захирагч Саилхард руу очно. Та ямар ч харилцан ярианы сонголтыг сонгосон ч гэсэн та түүний үйлчилгээнд орох хэрэгтэй болно. Түүний даалгаврууд бага цалинтай, уйтгартай, нэгэн хэвийн байдаг. Гэхдээ та үүнтэй эвлэрэх хэрэгтэй. Хөгжүүлэгчид бидэнд өөр арга замыг санал болгосонгүй. Эхний ажил бол олзлогдсон Оксбай дахь нөхцөл байдлыг шалгах явдал юм. Бид тэнд хөвж, Гринфордод газарддаг. Гринфордоос бид ширэнгэн ой руу гарна (яг ширэнгэн ой руу. Мөн хавцлын байршил байдаг, гэхдээ энэ нь хараахан хэрэггүй). Ширэнгэн ойд та дээрэмчидтэй тааралдаж, мөнгө нэхэх болно. Тиймээс хэрэв та мөнгө, амьдралдаа баяртай гэж хэлэхийг хүсэхгүй байгаа бол шинэ байршил руу нүүхээсээ өмнө хуримтлуулж, ямар нэг зүйл буруу болвол зүгээр л ачаал. Тиймээс, эхний салаа дээр шууд урагшаа. Хоёр дахь нь бас шулуун байна. Оксбайгийн үүдэнд харуулууд таныг хүлээж байх болно. Тэднийг алах. Хот руу ор. Таверанд оршин суугчид түрэмгийлэгчдийн талаар ямар сэтгэгдэлтэй байгаа талаар наймаачинтай ярилц. Та төлөвлөгөө гаргах болно. Франц хүнийг согтуу болгож, шаардлагатай бүх мэдээллийг олж мэдээрэй. Хэрэв эрх мэдэл 1-ээс их бол Саилхард ундааны төлбөрийг төлнө гэж хэлээрэй. Тэр зөвшөөрнө. Хэрэв эрх мэдэл 1 бол та мөнгөө салах хэрэгтэй болно. Хэрэв мөнгө байхгүй бол тэр эрх мэдлийн түвшингээс үл хамааран бүх зүйлийг үнэ төлбөргүй хийх болно. Тиймээс, ярианы дараа та өөрийгөө гадаа олж, ширэнгэн ой руу явах болно. Франц залуутай ярилц. Бүх мэдээллийг олж мэдээд түүнийг сулла.
Та мэдээж түүнийг алж болно. Сонголт чинийх. Ширэнгэн ой дундуур буцах замаа хий. Шөнийн цагаар дээрэмчдийн оронд муу сармагчингууд заримдаа гарч ирдэг - араг яс, зүгээр л араг яснууд. Бас зэвүүн. Би чамд зүгээр л хажуугаар нь гүйхийг зөвлөж байна. Гринфордод очихдоо боомт руу очиж хөлөг онгоцонд суу. Саилхард руу сэлэх.

2. Засаг дарга танд талархаж, 3000 пиастр өгч, шинэ үүрэг даалгавар өгнө. Сум сумтай хөлөг онгоцыг живүүлэх. Бид Fale de Fleurs-ээр явж байна. Боомт дээр живэх шаардлагатай хөлөг онгоц болох Oiseau-ийн далайчинтай ярилц. Таверн руу явцгаая. Буудлын эзэнтэй ярилц. Дээд давхарт гар. Та тэр хүнийг алж болно, чи зүгээр л төлж болно. Хэрэв та түүнийг алсан хэвээр байвал буудлын эзэн гүйж ирнэ. Цогцосноос салахын тулд тэрээр 1500 пиастр нэхэж байна. Та өгч болно, эсвэл сүрдүүлгээр дуугүй болгож болно. Ямар нэг байдлаар танд дагалдах бичиг баримтууд байх болно. Боомтын эзэнтэй ярилц. Түүний байшин усанд хамгийн ойр байдаг. Гудамжинд түүнтэй ярилцсаны дараа хөлөг онгоцны ахмад чам руу гүйх болно. Далай руу гар. Хамгийн хялбар арга бол холтосыг Рэдмондын цайз руу авчрах бөгөөд цохилтын онооны хоёр хувь үлдсэн тохиолдолд хяналтын галт тэргээр галла. Та түүнийг далайд зүгээр л суулгаж болно. Үнэн, хэрэв та өмнө нь ямар ч хөлөг онгоц барьж үзээгүй бөгөөд муу хөлөг онгоцоор явж байгаа бол энэ нь танд асуудал болж магадгүй юм. За тэгээд эхний сонголтыг ашигла.

3. Засаг дарга танд талархал илэрхийлж, 5000 бичиг хэргийн ажилтан өгч, шинэ үүрэг даалгавар өгнө. Гринфорд руу аялж, Оксбай дахь төлөөлөгчтэй уулзаарай. Гринфордод газардах үед нэгэн тариачин тан руу ойртож, саарал хадны булан руу сум зааж өгөх болно. Хэрэв та өдрийн цагаар ирвэл таверанд цагийг өнгөрөө. Булангийн францчуудтай бага зэрэг асуудал гарах болно. Хүн бүрийг алчихвал дахиад л Гринфордод өөрийгөө олох болно. Оксбай руу аль хэдийн мэдэгдэж байсан замыг дага. Таверны хоёрдугаар давхарт Франц дүрэмт хувцастай хүнтэй ярилц. Гүйж ирсэн цэргүүдийг ал. Шатан дээр зогсоод нэг нэгээр нь ал. Дараа нь усан онгоцны үйлдвэр рүү гүй.
Усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн танд авдар өгнө. Дараа нь таверн руу буцаж очоод франц хүнтэй ярилц. Та гудамжинд өөрийгөө олох болно. Зүүн тийш гүй. Та хуучин найзтайгаа уулзах болно. Харилцааны дараа порт руу гүй. Хамгаалагчтай ярихдаа ахмадын найзууд гэж хэлээрэй. Усан онгоц руу гүй. Найзууд чинь завинд суух хүртэл зам хаагдах болно. Цайз, усан онгоцноос хурдан сэлж. Аз таарвал салхи хүссэн газраа үлээгээд асуудалгүй зугтана. Корветт дээр. Газрын зураг дээр өөрийгөө олж харвал хэн нэгэн рүү дайрч болно. Эсвэл та Редмонд руу буцаж болно.

4. Саилхард танд хэдэн төгрөг өгөөд дараагийн даалгавар бол Оксбай руу дайрах болно гэж хэлнэ. Тэр огноог дараа хэлэх болно. Таверн руу явцгаая. Орцны дэргэд хоёр далайн дээрэмчин таныг угтаж авдрыг өгөхийг хүсэх болно. Буцааж өгөх. Үгүй бол тэд чамайг алах болно. Далайн дээрэмчид үхэшгүй мөнх юм. Бид таверн руу ордог. Лангуу дээр хоёр хүн зогсож байна. Эмэгтэйтэй ярилц. Түүнийг Даниел гэдэг. Түүнтэй ярилцсаны дараа цэргүүд таверанд орно. Тэднийг алах. Тулалдааны үеэр Даниеллийн завьчин Ральф алагдах болно. Хэдий бэртээгүй ч зодоон цохиондоо унаж үхнэ. Зүрхний шигдээс болсон байх. Даниел зугтах болно. Тэгээд цэргүүд дахин таверна руу орно. Натаниел бууж өгөх болно. Ямар тэнэг юм бэ! Та тэднийг ямар ч асуудалгүйгээр алж чадна! Натаниелийн тэнэг байдлаас болж чи шоронд байна. Шоронгийн даргатай ярь. Хэрэв эрх мэдэл 6-аас дээш байвал тэр таныг зугтахад тусална. Илд авахдаа цэрэг хамгаалагчдыг ал. Засаг дарга орж ирээд уучлалт гуйна. Хэрэв эрх мэдэл 6-аас бага бол та хэнийг ч алах шаардлагагүй бөгөөд захирагч өөрөө чамайг суллах болно. Ямар нэг байдлаар та чөлөөтэй байна! Захирагч бидний оролцоогүйгээр Оксбайг чөлөөлсөн гэж хэлэх болно (Тэд хэзээ завтай байсан бэ, сонирхолтой?). Агуу их! Засаг дарга баривчлах болсон шалтгааныг тайлбарлаж, шинэ үүрэг даалгавар өгнө.

5. Та Раул Реймсийг олох хэрэгтэй (Рэдмонд дахь анхны өдрөө тантай уулзсан тэр залууг санаарай). Тэр маш чухал үүрэг даалгавар гүйцэтгэж, францчуудад урвасан. Бидний зам Кэврадас Костиллас руу, далайн дээрэмчдийн үүр рүү чиглэж байна! Боомтод ирсний дараа та далайчдаас Реймсийн талаар асууж болно. Тэд түүнийг харсан гэж хариулна, гэхдээ бид энэ талаар нутгийн бармен Инесс Диазаас асуусан нь дээр. Боомтоос шууд хаалга руу яв. Эсвэл зүүн тийшээ хачин байшин руу явж болно. Хэрэв та бэлтгэлийн үеэр Малколм Хатчерыг алсан бол байшинд таныг гэнэтийн бэлэг хүлээж байна. Түүнийг хэрхэн алах талаар ухаалаг тайлбар байхгүй нь үнэн. Та зөвхөн Hex ашиглаж болно. Тиймээс хотод танд зориулж тоглолт хийх болно, эс тэгвээс дуэль болохоос биш: Та нэг нь нөгөөгөө алахыг зөвшөөрч болно, эсвэл нөгөөд нь тусалж болно. Ямар нэг байдлаар офицер тантай нэгдэх болно. Энэ дуэль бол шинэ эрэл хайгуулын эхлэл боловч энэ тухай өөр нийтлэлээс үзнэ үү. Таверанд Инесс Диазтай ярилц. Ямар хэцүү эмэгтэй вэ! За, бид түүний ор дэрний хорхойг орхиж, гудамжинд нэгэн далайн дээрэмчин Раулын тухай 1500 пиастрын тухай мэдээлэл өгөх болно. Мөнгө төл! Хэрэв та эдгээр нэг хагас тэрбумыг мөнгө гэж үзвэл! Одоо бидний зам Португалийн Консейкаогийн колони руу чиглэж байна. Энэ арал нь газрын зургийн хамгийн дээд хэсэгт байрладаг. Таны зам таверна руу оршдог. Раулын талаар асуу. Тэр ямар ч ухаалаг хариу өгөхгүй. Одоо АНХААР! Чамайг гадаа гарахад Камило Мачадогийн хүн чам руу ойртож, хууль бус наймаачдын толгойлогч руу аваачна. ГЭХДЭЭ! Та тэнэг юм шиг санагдаж магадгүй. Энэ нь тоглоом ажиллаж байгаа мэт санагдаж байна, гэхдээ та юу ч хийж чадахгүй! Хэрэв та 1.01 хувилбар дээр Исла Мюлле дээр авах боломжтой "Таверн дахь Францын далайн дээрэмчин" даалгаврыг гүйцэтгэсэн бол энэ нь тохиолдож болно. Тиймээс би танд энэ мөч хүртэл хажуугийн даалгавраа дуусгахгүй байхыг зөвлөж байна. Тиймээс, Камилотой ярилц. Тэр Рауль үнэхээр энд байсан, гэхдээ аль хэдийн явсан гэж хэлэх болно. Тэр өөрийн байранд амьдардаг байсан хувийн гэр, үүнд бид орохыг хориглодог. За сайн. Хэрэв та нар зугаацахыг хүсвэл хотын хүн бүрийг алаад гэрт нь оч. Хэрэв та хүсэхгүй байгаа бол таверанд шөнө болтол хүлээнэ үү. Тэгээд байшингийн баруун талд байгаа цонхоор байшин руу авирав. Тэнд цонх байхгүй, гэхдээ орох тэмдэг, онгорхой түгжээ гарч ирнэ. Гэрт хайж эхлээрэй. Усан онгоцны гуалин, захиаг олсны дараа хаалгаар хамгаалагчид гарч ирнэ. Та тэднийг алсан ч гэсэн. Тэд бол эрэл хайгуулын гол дүрүүд бөгөөд өөрсдөө амилсан. Бид Редмонд руу буцна.

6. Засаг дарга сэтгэл дундуур байна. За яахав! Гэсэн хэдий ч тэр мөнгөө өгч, шинэ үүрэг даалгавар өгнө. Куебрадас Костиллас дээр далайн дээрэмчдийн удирдагч руу захидал ав. Энэ номлолын явцад танд ямар ч асуудал гарахгүй тул дараагийнх руугаа явцгаая.

7. Засаг дарга нь цуглуулагч болж, түүнд хэд хэдэн Хинду, уучлаарай, Энэтхэгийн барималуудыг хүргэж өгөхийг хүсэв. Тэднийг Дүвэзэн хотын далайн дээрэмчид хулгайлсан байна. Сонирхолтой даалгавар, гэхдээ үүнийг янз бүрийн аргаар хийж болно. Нэгдүгээр зам: Бид Дүвэзэн рүү явж, тэр дороо живэх юм уу холтосыг барьж ав (та сэлэх товчлуурыг ашиглаж болно. Танд одоо барималууд байна.
Хоёрдахь зам: Бид ширэнгэн ой дундуур явж, далайчин бидэнтэй уулзаж, дайрч, тэднийг гайхшруулахыг санал болгох болно. Танд барималууд байгаа.
Гурав дахь арга. Цусархай: Дүвэзэнгийн таверанд дэн буудлын эзэнээс барималуудын талаар асуу. Далайн дээрэмчин тан руу ойртож, багахан хэмжээний төлбөр төлөөд ширэнгэн ой дахь далайн дээрэмчдийн хуаранд аваачна. Далайн дээрэмчдийн удирдагч руу оч. Тэр барималуудыг 10,000 пиастраар зарах боломжтой. Их мөнгө. За, төлье! Дүвэзэн-руу буцах. Дараа нь Рэдмонд, Саилхард хүртэл.

8. Саилхард үнэт эдлэлийг хараад шууд тоглох болно. Тэр буцаж ирээд шинэ даалгавар өгнө. Гринфордоос хоригдол авчир. Оксбай руу, Гринфорд хот руу яв. Гэмт хэрэгтэн оргон зайлсан гэж хянагч хэлнэ. За, бидэнд хамаагүй! Энэ нь Засаг даргад таалагдахгүй. Чамайг шоронгоос гарахад нэг охин ойртож ирээд шатах гэж байгаа өвгөнийг аврахыг гуйна. Бид санал нэг байна. Одоо ойр хавийн хүмүүстэй ярь. Нэг бол тэдэнд уух юм өг, тэгээд тэд явах болно, эсвэл зүгээр л алах болно. Сонголт дахиад чинийх. Өвгөн таныг хийддээ, гэрэлт цамхагт урина. Гэхдээ тэр маш завгүй бөгөөд биднийг зочдод чатлахыг урьдаг. Бах! Тийм ээ, Даниэль өөрөө шинэ найз залуутай! Тэр бас Реймсийг хайж байна. Мөн би туслахад бэлэн байна. Бид Саилхард руу буцна. Тэр бухимдаж байгаа ч та Реймсийг хаанаас хайхаа мэдэж байгаадаа баярлуулах болно. Бид хайлтаа үргэлжлүүлж байна.

9. Гэрэлт цамхагийн ойролцоо та Даниелтэй уулзах болно. Таны зам Дүвэзэн дээр байна. Таверанд Винсент Реймс зүүн талын ширээнд сууж байгааг хэлэх болно. Түүнтэй ярилц. Тэр чамайг ширэнгэн ойн байшиндаа урих болно. Замдаа сүүл чинь чиний ард байгааг олж мэдэх болно. Түүнээс хэн салах ёстойг тааварлаарай. Зөв! Чамд. Хүн бүрийг алахдаа цаашаа яв. Эхний салаагаар шулуун, хоёр дахь нь зүүн тийш яв. Гэрт ор. Винсент алагдаж, Реймс шархадсан, Даниел амьд байгааг та харах болно. Хэлэлцүүлгийн дараа та хэсэг хугацаанд Даниелийг хянах болно. Хөгжилтэй байхын тулд та ашигладаг зүйлсээсээ буугаа авч болно. Тэр өөрөө үүнийг асаана гэж таамаглахгүй.

10. Одоо таны зам Исла Муэлла дээр байна. Сүмд. Номын санд оруулахыг ааваас хүс. Хэрэв эрх мэдэл нь 6 ба түүнээс дээш бол тэр таныг оруулах болно. Хэрэв бага бол тэр танд даалгавар өгнө. Таверанд хаалганы зүүн талд сууж буй залуутай ярилц. Тэр асуусан зүйлийг өгөхгүй. Далай руу гарч, түүний оргилыг барьж эсвэл живүүл. Тахилч бичиг баримтаа өг. Хэрэв тэд түүнийг живүүлэх юм бол тэр сэтгэл дундуур байх байсан ч тэр түүнийг номын санд оруулах болно. Одоо бидний зам Оксбай руу, уурхай руу (агуйтай андуурч болохгүй) оршдог. Уурхайнууд хавцлын байршилд байрладаг. Хэрэв та Гринфордоос тийшээ орвол таны хашаа 7-оос бага бол таныг боолчлолд оруулах болно. Намайг хэзээ ч аваагүй тул тэндээс хэрхэн зугтахыг би бичихгүй. Хэрэв та боолчлолд орохыг хүсэхгүй бол гэрэлт цамхаг дээр бууж, хавцлын байршил руу яв. Тэмдгийн талаар уурхайн менежертэй ярилц. Тэр чамд уурхайн хар арьст Леборио Драготой ярилцахыг зөвлөнө. Та түүнийг заналхийлж болно, тэгвэл тэр шаардлагатай зүйлийг хэлэх болно. Та түүнийг суллана гэж амлаж болно. Даргаасаа түүнийг суллахыг хүс. Тэр Лебориог 1000 пиастраар зарна. Бид худалдаж авдаг. Леборио чамд бүгдийг хэлж, офицероор элсэх болно. Бид Исла Муэлла руу явна.

11. Таверн дээр барменаас Реймс, Даниел нарын талаар асуу. Гадуур явах. Зарим хүмүүсийг ал. Даниел чам руу гүйх болно. Боомт хүртэл түүнийг дагаж хөлөг онгоцонд суу. Бидний зам Рэдмонд хүртэл оршдог. Даниелтай эрэг дээр ярилц. Орой болтол хүлээсний дараа Саилхардын унтлагын өрөөнд ор. Бүү ай, чи тэр дороо тэнд өөрийгөө олох болно, хаашаа ч гүйх шаардлагагүй. Саилхард чам дээр гарч ирэх болно. Тэр бүр цэнхэр нөмрөгтэй унтдаг бололтой. Хөөрхий залуу. Нэгэнт тархи нь хүрэлцэхгүй болохоор хамгаалагчдыг дуудна. Хоёр хүн алчихаад яв. Одоо бид Оксбэй, Гринфорд руу явж байна. Захирагч таны урвасан тухай ярихаас өмнө чи алтан шүтээнийг хулгайлах хэрэгтэй! Түүний талаар ахлагчаас асуу. Тэр бичиг баримт шаардах болно. Түүнийг болон хоёр цэргийг ал. Порт руу яв. Далайд гарахын өмнө хэмнээрэй. Одоо та шүтээн байрладаг фрегатыг живүүлэх эсвэл барих хэрэгтэй. Асуудал нь цайз одоо чамтай дайсагнаж байна. Даалгаврыг даван туулахын тулд танд сайн хөлөг онгоц хэрэгтэй болно. Би нэг зүйлийг баттай хэлж чадна: чи фрегатыг гол дээр барьж авахгүй. Чи яаж ч дуртай байсан. Одоо чамд шүтээн байна. Гэрэлт цамхаг руу буцах. Даниел тэнд байхгүй. Клемент танд үүнийг хэлэх болно. За, далайд гар. Та шуурганд өртөх болно. Та эрэг дээр сэрэх болно.

12. Таныг Дүвэзэнд юу авчирсныг нутгийн оршин суугчаас олж мэдээрэй. Ширэнгэн ой руу гар. Салаан дээр баруун тийш яв. Та далайн дээрэмчдийн цайзад өөрийгөө олох болно. Таверанд Анакленто Руи Са Пинто гэдэг хүнтэй ярилц. Тэр бармен руу ойртож баруун талд сууна. Түүнийг ал. Багийнх нь нэг офицер чам руу ойртож ирээд ах дүүгийн хуулийн дагуу түүний хөлөг онгоц манайх болсон гэж хэлэх болно. Булан руу яв. Таны шинэ хөлөг онгоц бол гайхалтай. За, Исла Муэлла руу усан онгоцоор явцгаая. Бид тантай боомт дээр уулзах болно хуучин баг. Даниел таверанд бууж ирнэ. Тэр одоо хөлөг онгоцгүй, тэр бидэнтэй нэгдэхийг хүсч байна. Гэхдээ бид эрдэнэсийн тухай өгүүлдэг шахмалуудыг орчуулах хэрэгтэй. Гэрэлт цамхагийн өвгөн Клемент Аурентис л тэднийг орчуулж чадна. Бид Гринфорд руу явж байна.

13. Гэрэлт цамхагт цэргүүд биднийг хүлээж байна. Ярилцлагын дараа тэднийг ал. Одоо Даниел руу яв. Клемент шоронд байгаа бөгөөд та Гринфордыг авахаар шийдэв. Та шууд довтолгоонд орж болно, эсвэл эхлээд бэлдэж болно. Хэрэв та бэлтгэл хийхээр шийдсэн бол тайван усанд сэлэх хэрэгтэй. Гринфорд руу дайрахаас өмнө Даниелыг гэрэлт цамхагт буулга. Үгүй бол цайз үхэшгүй мөнх болно. Цайз руу довтлохоосоо өмнө зан чанар, хөлөг онгоцныхоо шинж чанарыг зохих ёсоор сайжруулахыг зөвлөж байна. Гринфордыг авсны дараа хөлөг онгоцны зогсоол дээрх олон цэргүүдийг ал. Тэд маш сул дорой тул тоотой ч ганцаараа алж болно. Даниел чамтай нэгдэх болно. Таны даалгавар бол Клементийг чөлөөлөх явдал юм. Одоо та таверанд байгаа бөгөөд далайчин Английн эскадрил ойртож байна гэж хэлэв: байлдааны хөлөг ба хоёр фрегат. Цайзын дэмжлэгтэйгээр тэднийг ал. Даниелтай хийсэн яриа хэлэлцээний дараа таны зам Каэл Роа - Инкийн сүм, эрдэнэс байдаг хүнгүй арал дээр байна.

14. Каел Роагийн ойролцоо гэнэтийн бэлэг таныг хүлээж байна - тоглоомын шилдэг хөлөг онгоцуудын нэг - мановар - захирагч Саилхард өөрөө болон далайн дээрэмчдийн эскадрилийн хэд хэдэн хөлөг онгоц. Би чамд Мановарыг барихыг зөвлөж байна. Эскадролыг живүүл. Буланд газар. Арлын гүнд Инка сүм рүү яв. Та өөрийгөө лабиринт дотор олох болно. Үүнийг давахад хэцүү ч боломжтой. Шалан дээр нар, гавлын яс хэлбэртэй зураг харагдах хүртэл гүйж, гүй. Та нар нар тусдаг газар руу явах хэрэгтэй. Эцсийн эцэст та дөрвөлжин өрөөнд орох болно. Шүтээнийг өрөөний голд оруулна (үүнийг хийхийн тулд төвд зогсоод F3 дарна уу). Тайлбарын дараа зүүн тийш гүй. Та Клемент, Даниел нартай нэгдэх болно. Өрөөний төгсгөл хүртэл гүйж, баруун талд байгаа портал руу ор. Зүүн талд байгаа портал дээр Инкан мумми хэлбэртэй хавх байдаг. Үүнийг хэд хэдэн удаа хий. Хөшөөтэй өрөөнд өөрийгөө олоход Даниелтэй ярилцах болно. Тайлбарын дараа хадгалаарай. Далай руу гар. ТУХАЙ! Өөр нэг сюрприз. Чадвар хэсэгт олдворыг идэвхжүүл. Дараа нь "түүнийг" их буугаар дуусга. Та хэнийг дуусгах ёстойг өөрөө олж мэдэх болно. Эцсийн видеог үзэж, кредитүүдийг үзээрэй.

Хажуугийн эрэл хайгуул

1. Архипелаг дээр хачирхалтай зүйлс болж байна:
Хаанаас авах вэ? Захирагч Дувезэнгийн гэрийн үүдэнд зогсож буй эмэгтэйчүүд.
Шаардлагатай: Гринфордын шоронгийн амьд харуул. "Сүмд тусал" гэсэн даалгаврыг гүйцэтгэсэн.
Ялалт: фрегат Мефисто, сэлэм Шквал.
Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Захирагч Дүвэзэнгийн гэрийн үүдэнд байгаа эмэгтэйчүүдтэй ярилц. Засаг даргатай ярь. Хэрэв та туслахыг зөвшөөрвөл таверанд очоод хаалганы зүүн талд сууж буй хүнтэй ярилц. Тэр хөлөг онгоц Гринфорд руу явсан гэж хэлэх болно. Мөн тэрээр үүр нь Дүвэзэн дээр байрладаг далайн дээрэмчдээс асуухыг санал болгоно. Далайн дээрэмчдийн үүр рүү яв. Энэ нь ширэнгэн ойд байрладаг. Чулуун хөшөөг хараад зүүн тийш (хотоос ирсэн бол) эсвэл баруун тийш (хэрэв та булангаас ирж байгаа бол) эргэнэ. Далайн дээрэмчдийн удирдагчийн гэрт очиж түүнтэй ярилц. Далайн дээрэмчид юунд ч буруугүй, тэд өөрсдөө эдгээр хүмүүсээс зовж шаналж байсан. Гринфорд руу усан онгоцоор явцгаая. Тавернкерээс фрегатын талаар асуу. Ширээн дээр хажууд сууж буй хүнтэй ярилц. Тэр чамайг Куебрадас Костиллас руу усан онгоцоор явахыг хэлэх болно. Куебрадас дахь таверанд Инесс Диазтай ярилц. Бүгд. Таны аз дууслаа! Одоо юу хийх вэ? Магадгүй бид хуучин найз, прист Рэдмонд дээр очих хэрэгтэй байх. Магадгүй түүнд ямар нэгэн мэдээлэл өгөх байх. Рэдмонд руу явцгаая (хэрэв та өмнө нь "сүмд туслах" даалгаврыг гүйцээж амжаагүй бол одоо дуусгах хэрэгтэй болно!). Агуу их! Падре бүгдийг мэддэг! Тэр чамайг Исла Мюлле дэх тахилч руу илгээхийг хүсэх болно. За, явцгаая! Арал руу дөхөж ирмэгц (хаашаа ч буусан) та булан руу орж, улаан хувцастай хүмүүс чам руу ойртох болно. Тэдэнд захидал бүү өг! Тэднийг алах. Усан онгоцонд суугаад боомтод залгаарай. Тахилчтай ярилц. Тэр танд шинэ даалгавар өгөх болно. Оксбай руу явж, хуучин ертөнцөөс ирж буй хөлөг онгоцтой уулзаарай. Оксбайгийн ойролцоо та баркийг бригад болон өөр баркаас хамгаалах хэрэгтэй болно. Үндсэндээ энэ нь маш энгийн. Сүүлчийн хөлөг онгоцыг живүүлэх үед модон оруулга гарч ирнэ. Гэхдээ! Таныг Гринфорд Таверн руу автоматаар хүргэхээс өмнө F2 товчийг дарж болохгүй! Тоглоом хөлдөж магадгүй. Испани хүнтэй ярилцсаны дараа замд гарлаа. Даалгавар дууссан гэж санваартан Исла Муеллад мэдэгд. Тэр баярлаж, шинэ даалгавар өгдөг. Захидлыг Рэдмонд дахь санваартанд хүргэж өг. Замдаа хар хувцастай хүмүүс дайрна уучлаарай улаан өнгөтэй. Редмонд руу яв. Санваартан биднийг агуу, Исла Мюллегийн падрыг нууц ёслол үйлдэхээр хулгайлсан гэж хэлэх болно. Эндээс та бүх зүйлд хэн буруутай, бидний үйлдлийг хэн мэдээлснийг олж мэдэх болно. Урвагчийг алж, улаан өнгөтэй хүмүүстэй харьц. Тахилч чамайг Оксбэйгээс аварсан хүнтэй танилцуулах болно. Тэр сайн офицер болж нэгдэнэ. Одоо та Исла Муэлла дахь нөхцөл байдлыг судлах хэрэгтэй. Сатанистуудын талаар рестораны эзэнтэй ярилц. Гадуур явах. Сармагчин шиг Жордано чамайг дуудах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа Гринфорд руу яв. Таверны эзэнтэй багшийн талаар ярилц. Тэр шоронд байгаа. Захирагч руу явцгаая. Хоригдлуудыг суллахыг түүнээс хүс. Хэрэв эрх мэдэл нь 1 бол та заналхийлэх эсвэл Рэдмонд руу очиж, суллах бичиг баримтыг авах шаардлагатай болно. Хэрэв эрх мэдэл нь 1-ээс их боловч 6-аас бага бол та хоригдолтой ярихын тулд 5000 төлөх шаардлагатай болно. Эрх мэдэл нь 6-аас дээш бол тэгж ярихыг зөвшөөрнө. Хэрэв та Рэдмонд очсон бол даргад бичиг баримтаа өгөөд багшийг сулла. Дараа нь Исла Мюллед ирэхэд тэр тэдний үүр хаана байгааг хэлэх болно. Хэрэв та мөнгө төлсөн/заналхийлсэн эсвэл зүгээр л таныг дотогш оруулбал тэр ярианы явцад үгээ хэлж, дараа нь хара-кири хийх болно. Ямар нэг байдлаар бидний зам Исла Мюллегийн дэргэдэх жижиг арал дээр, хясааны булан (эсвэл зарим хувилбараар "эрэг дээр" өөр өөр хэлбэрээр) оршдог. Буухаасаа өмнө фрегат гэх мэт сайн хөлөг онгоцтой эсэхийг шалгаарай. Буух. Агуйн байршил руу зүүн тийш яв. Ороорой. Бүх хамгаалагчдыг нэг нэгээр нь ал. Ороорой Том танхимөрөөний голд одтой. Сэнтийн ард нэг өрөө байдаг. Сатанистуудын удирдагчийг ал. Та сайн "Squall" сэлэм авах болно. Гараад ир. Далайд гарахаасаа өмнө хэмнээрэй. Тэгвэл яаж асуудалтай болох юм. Хар дарвуултай фрегат Мефисто таныг буланд хүлээж байх болно. Түүнд суу! Хэрэв та үүнийг барьж авбал маш сайн хурдтай, маневрлах чадвартай гайхалтай хөлөг онгоц хүлээн авах болно. Ийм гоо үзэсгэлэнд цайз барих нь асуудал биш юм! Хүүхдүүдийг Дүвэзэн рүү эцэг эхдээ аваачиж, захирагч болон Рэдмонд дахь тахилчаас шагнал авах л үлдлээ. Даалгавар дууссан!

2. Сүмд тусал



Хаанаас авах вэ? Редмонд дахь тахилч дээр.
Шаардлагатай: "Хэлмэгдэгсдийг хамгаалагч" гэсэн нэр хүндтэй
Ялалт: Сатанистуудын тухай эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэх боломж.
Хэцүү байдал: тэг

Гринфордын тахилч нүгэл үйлдсэн. Энэ үнэн үү, үгүй ​​юу гэдгийг олж тогтоох хэрэгтэй. Гринфордын таверн дээр тахилчийн тухай тавернкертэй ярилц. Тэр өөрийгөө буруугүй гэж хэлэх болно. Тахилч өөрөө ч мөн адил хэлэх болно. Гэхдээ түүний туслах нотлох баримт өгөхөд бэлэн байна - хайрын захидал. Тавернкертэй дахин ярь. Тэр тэднийг зөвхөн нөгөө талд нь нэг байшинд амьдардаг Дани эр хуурамчаар үйлдсэн байж магадгүй гэж хэлэх болно. Түүнтэй ярилц. Дахин хэлэхэд бүх зүйл эрх мэдлээс хамаарна. Нэг бол юу ч хэлэхгүй, эсвэл мөнгө нэхнэ, эсвэл бүгдийг нь үнэгүй ярина. Хэрэв тэр юу ч хэлэхгүй бол таверн руу буц. Зөөгч бүх зүйлийг хүлээн зөвшөөрсөн. Бид шагнал авахаар Рэдмонд буцаж ирдэг. Даалгавар дууссан!

3. Artois Voisier/Nigel Blythe
Хаанаас авах вэ? Куебрадас Костиллас руу хийсэн анхны айлчлал
Шаардлагатай: офицерын суудал үнэгүй
Ялалт: 50,000, дөрвөн буудлагын гар буу.
Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Та анх Куебрадас Костилласаар зочлохдоо Артуа, Найжел хоёрын тулааныг харах болно. Найжелтэй ярилцах болно. Та түүнд Артуаг алахыг зөвшөөрч болно, эсвэл Найжелийг алж, Артуаг аварч болно. Сонголт чинийх. Нэгдүгээр сонголт, хэвийн: Та Артуаг аварна. Conceicao руу яв. Тэр алга болно. Таверанд байгаа Артуагийн талаар буудлын эзэнтэй ярилц. Дээшээ гар. Ярилцлага дууссаны дараа хамгаалагчид өрөөнд гүйн орж ирнэ. Та тэднийг алж болно, эсвэл бууж өгч болно. Хэрэв алагдсан бол ширэнгэн ой руу гүй. Хэрэв та бууж өгвөл амбан захирагчийн байранд байх бөгөөд богино хугацаанд мөрдөн байцаалтын дараа эрх чөлөөтэй болно. Ширэнгэн ой руу гүй. Та хэд хэдэн хүн, амьгүй Артуа нарыг харах болно. Тэдэнтэй ярилц. Дараа нь ална. Артуатай ярь. Та түүнд шахалт үзүүлж, энэ бүхэн яагаад болоод байгааг олж мэдэх эсвэл энэ бол түүний хувийн нууц гэж хэлж болно. Хэрэв та үүнийг дараагүй бол аль ч боомт руу яваарай. Та Артуагийн усан онгоцны зогсоол дээр буудах болно. Үүнийг хийхийн тулд тэрээр зорчигчдын жагсаалтад байх ёстой. Түүнийг таверн руу эмч рүү аваач. Мөнгөө төлөөд түүнтэй хамт байгаарай. Эдгэрсний дараа тэр нууцаа хэлэх болно. Дүвэзэн дэх хүрхрээний ард эрдэнэс бий. Дүвэзэн рүү усан онгоцоор явцгаая. Хүрхрээний зүүн талд агуй руу орох гарц бий. Агуйгаас далайн эрэг рүү нэвтрэх гарц байдаг. Хаа сайгүй дүүрэн - араг ясаар дүүрэн. Тиймээс хэрэв танд байхгүй бол коктейль, ундаа нөөцлөөрэй. Тохиолдолд. Усан онгоцонд ойртоход та 50,000 алттай болно. Цээжнээс гар буу ав. Буцах замд илүү олон араг яс байх болно. Хэрэв та ширэнгэн ойд Артуад дарамт учруулаагүй бөгөөд тэр үхээгүй бол Рэдмонд дахь тахилч руу хоёр мянга авч явах хэрэгтэй болно. Даалгавар дууссан!
Хоёрдахь хувилбар, боломжгүй: Та Найжелд Артуаг алахыг зөвшөөрнө үү. Оксбай дээр Найжел алга болно. Та түүнийг тавернаас олох болно. Тэр тохиролцоонд хүрсэн - тэр худалдаачинд ачаа тээвэрлэх шаардлагатай байв. Та татгалзаж болно, эсвэл зөвшөөрч болно. Conceicao дээр Найжел дахин алга болно. 1.01 ба 1.00 хувилбаруудад та үүнийг дахиж хэзээ ч олохгүй. Үүнийг 1.02b хувилбарт зассан бололтой. Та түүнийг тавернаас олох болно. Тэр бохир Гаригийн хөлөг онгоцыг нэг сарын дотор Консейкаогийн усанд живүүлнэ гэж 10,000 бооцоо тавьсан. Түүний хөлөг онгоцыг живүүлж, захирагчаас 2000 шагнал аваарай. Хэрэв та Найжелд хөлөг онгоц өгвөл тэр Дүвэзэн дээрх хууль бус наймаачид руу дайрна. Хэрвээ тэр ялвал хууль бус наймаачин чамайг бүх зүйлд буруутгах болно. Найжелд энэ асуудлыг шийдвэрлэхэд тусална уу. Та туслах шаардлагагүй. Хэрэв Найжел гурав ба түүнээс дээш зэрэглэлийн хөлөг онгоцтой бол Исла Муэлла дээр дахин алга болно. Таверанд та Блайттай ярилцсан хүнийг хэрхэн олохыг сурах болно. Түүнтэй ярилц. Одоо бидний зам Quebradas Costillas дээр байна. Таверанд Флоренс Клаустай ярилц. Дэлгүүрээс та энэ залууг буцааж худалдаж авах боломжтой. Таверанд Клаустай ярилц. Тэр эрдэнэсийн талаар танд хэлж, тантай нэгдэх болно. Даалгавар дууссан! Эсвэл биш?

4. Тоффын охиныг аварсан



Хаанаас авах вэ? Дүвэзэнгийн таверанд.
Шаардлагатай: "шударга ахмад" -аас доогуур нэр хүндтэй байх
Ялалт: Николас Шарпын Кобра Сабер
Хэцүү байдал: тэг

Баруун талд сууж буй хүнтэй ярилц. Түүнийг явуулахгүй, харин яагаад бухимдаж байгааг нь асуу. Охиныг нь хулгайлсан. Туслахыг зөвшөөрч байна. Та нэн даруй боомт руу очиж (хулгайчны хөлөг рүү автоматаар шилжүүлэхийг хүсэх болно), бүгдийг алсаны дараа Тоффын охиныг авч болно. Та эхлээд Засаг дарга дээр очиж дэмжлэг хүсч болно. Порт руу яв. Ярилцсаны дараа та зөвхөн капиатнаг алах хэрэгтэй болно. Ямар ч байсан захирагчаас шагналаа аваад сэлэм, Тофф хоёрыг ав. Даалгавар дууссан!

5. Цоожтой цээжийг хүргэх.
Хаанаас авах вэ? Гол үйл явдлын дагуу
Шаардлагатай: -
Хэцүү байдал: тэг
Оксбай дээрх усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн таныг францчуудаас нуусны дараа авдрыг өгөх болно. Таверны ойролцоох Редмонд дээр чамайг хараал идсэн далайн дээрэмчид угтаж авдрыг өгөхийг хүсэх болно. Тэдэнд өг, тэгэхгүй бол тэд чамайг алах болно! Тэд үхэшгүй мөнх юм. Оксбай дахь усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн Оуэн МакДори руу буцах. Тэр чамайг Фале де Флер рүү худалдаачин руу явуулах болно. Түүний байшин боомтын дараа дараагийн байршилд, зүүн талд байдаг. Боомт дээр ярилцсаны дараа Гордон Карпентер чам руу утасдаад (би энэ нэрийг хаа нэгтээ сонссон биз дээ, чи?) мөн аяга шар айраг (эсвэл ром уу?) ууж, гашуун түүхийг устгаж болох олдворын талаар танд хэлэх болно. Хар сувд. Даалгавар дууссан!

6. Испанийн адмиралын алга болсон хүүг ол.
Хаанаас авах вэ? Амбан захирагчийн ордонд Исла Муэлла
Шаардлагатай: нэр хүнд "энгийн далайчин" -аас доогуур биш.
Ялалт: 10,000, сайн офицер
Хэцүү байдал: тэг

Исла Мюллегийн захирагчийн ордонд адмиралтай ярилц. Редмонд дахь таверн руу явцгаая. Лукасын талаар барменаас асуу. Ширэнгэн ой руу гар. Зүүн тийш яв. Дараагийн байршилд та хамгаалагчтай эмэгтэйг харах болно. Зөвхөн танд хэрэгтэй зүйл! Эмэгтэйтэй ярилц. Та ямар ч харилцан ярианы сонголтыг сонгож болно. Бид Исла Мюлле руу буцна. Адмирал танд 3000, шинэ даалгавар өгнө. Лукас гэртээ харих замдаа хулгайлагдсан байна. Одоо тэд түүний төлөө золиос нэхэж байна. Бид санал нэг байна. Бид Фале де Флер дээрх таверна руу явна. Хулгайлагчдыг харуул: гарын үсэг зур. Гадуур явах. Эсрэг талын байшинг дага. Золиосоо өг. Лукастай ярилцсаны дараа Исла Мюлле рүү буц. Байшин руугаа яв. Адмирал танд талархах болно, Лукас сайн офицерын хувиар нэгдэх болно. Даалгавар дууссан!

7. Английн корветийг живүүлэх.
Хаанаас авах вэ? Амбан захирагч Фале де Флерс дээр
Шаардлагатай: -
Ялалт: 5000
Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Захирагч танаас далайн дээрэмчин корветийг живүүлэхийг хүсэх болно. Бид далайд гараад живнэ. Та мөн үүнийг барьж болно. Бид шагнал авахаар буцаж ирдэг. Даалгавар дууссан!

8. Хитманы хүнд хэцүү амьдрал
Хаанаас авах вэ? Conceicao tavern-д
Шаардлагатай: 5-р түвшний баатар
Ялалт: ойролцоогоор 25 - 30,000 пиастр, аймшигтай нэр хүнд (хэрэв аллага бүрийн дараа та орон нутгийн санваартнуудаас мөнгөөр ​​нэр хүндээ өсгөхөөс зайлсхийх боломжтой)
Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Нэг хүн таверанд ойртож, хэн нэгнийг алахыг хүсэх болно. Зарим хүмүүс усан онгоцны үйлдвэрийг харахад усан онгоцны баруун талд байрлах байшинд амьдардаг. Мөн энэ хүн одоохондоо үхэшгүй мөнх юм. Хадагтай ноёд оо! Сантос. Матеус Сантос. Тэр түүнд илүү их мөнгө төлөөд ажиллахыг санал болгоно. Сантосын саналыг зөвшөөрч байна. Консейкао арал дээрх Левиафан хад руу яв. Эрэг дээр Амброузыг ал. Шагналаа аваад ирээрэй. Дараагийн зорилтот хүн Гринфордод амьдардаг. Түүнийг болон түүний бие хамгаалагчийг ал. Би хувьдаа тэднийг зүгээр л буудсан. Хоёулаа. Бид шагнал авахаар буцаж ирдэг. Дараагийн бай бол Пепин Бертильон. Quebradas Costillas хотод амьдардаг. Боомт дээр Пепин болон түүний хоёр бие хамгаалагчийг буудна. Шагналаа аваад ирээрэй. Дараагийн бай бол Америго Виейра. Шилдэг сэлэмчин. Консейкао руу, захирагчийн байрны баруун талд байрлах байшин руу яв. Хэрэв эрх мэдэл 6 бол түүнийг алах шаардлагагүй, та түүнийг офицероор ажилд авч болно, гэхдээ эрэл хайгуулаа үргэлжлүүлэхийн тулд түүнийг алах ёстой. Америго зоригтнууд үхсэний дараа Сантос руу буц. Консейкао руу явж, рестораны үйлчлэгчээс ноён Леонегийн талаар асуу (энэ овог надад бас танил юм шиг санагдаж байна, тийм үү?). Тэр биднийг сүмд хүлээж байна. Ноён Леонегийн саналыг зөвшөөрч, Сантосыг устгахад туслаарай. Тэр Исла Мюлле таверны өрөөнд хүлээж байх болно. Сантосыг ал. Доош буу. Ноён Леоне (Түүнийг хэн гэдэг вэ? Сальваторе?) шагналаа өгнө. Даалгавар дууссан!

9. Алтны уурхайнууд.
Хаанаас авах вэ? Таверн Исла Мюлле. 1.01 ба түүнээс дээш хувилбар.
Шаардлагатай: доод тал нь тавдугаар түвшний баатар.
Ялалт: маш их мөнгө.
Хэцүү байдал: дунджаас доогуур

Даалгаврыг хүлээн авсны дараа Оксбай руу яв. Та автоматаар орох болно зөв газар. Цэргүүдийг ал. Ха Ха! Бяцхан алтыг аль хэдийн аваад явчихсан! Явцгаая! Бид Гринфордоор дамжин ширэнгэн ой руу гардаг. Цэргүүдийг харах хүртлээ гүйж гүйцгээе! Тэднийг бүгдийг нь алах. Ойролцоох булан руу гүй. Нэг байрлал руу буцаж, салаагаар яв. Тэмцэлд бэлэн байгаарай. Бүх англичууд үхсэний дараа алтыг хуваа. Нэг бол түүнийг алж, бүх зүйлийг өөртөө ав, эсвэл ах дүүсийн хуулийн дагуу хуваалц. Эхний тохиолдолд дайсагнасан бригад таныг буланд хүлээж байх болно, хоёр дахь тохиолдолд энэ бригад танай эскадрилд нэгдэх болно. Сонголт чинийх. Даалгавар дууссан!

10. Охин хөзрөөр хожсон.
Хаанаас авах вэ? Аль ч таверанд
Шаардлагатай: 40 шоо хожсон
Ялалт: хамгийн сайндаа - хэдэн мянган алт, хамгийн муу нь - барьдаг хар охин!
Хэцүү байдал: тэг

Та охиныг шоогоор хожихдоо (эрүүлийн номонд яагаад хөзөр гэж бичсэнийг би мэдэхгүй) түүнд тусална гэдгээ хэл. Тэр хайртай хүнээ хайж байна. Хайрт нь Fale de Fleurs tavern-д байрладаг. Бидний хожсон хар арьст охин Виржиниа түүнд хэрэггүй болсон нь тодорхой боллоо! За яахав. Гараад ир. Гудамжинд охин таныг захирагч руу аваачиж өгөхийг хүсэх болно. Ямар тэнэг юм бэ! Тэр ганцаараа тэнд очиж чадахгүй! Түүнийг хүндэт зочин гэж Засаг даргад хэлээрэй. Тэр чамд мөнгө өгөх болно. Даалгавар дууссан!

11. Хожигдсон Блум.
Хаанаас авах вэ? Редмонд боомт дээр.
Шаардлагатай: офицер бүрт 500 алт
Үр ашиг нь: жигшүүртэй, хэнд ч хэрэггүй офицер. Их бууны тэжээл!
Хэцүү байдал: тэгээс доош.

Редмонд боомт дээр Рис Блумтай ярилц. Туслахыг зөвшөөрч байна. Боомтын эзэн рүү оч, түүний байшин хотын үүдний баруун талд байдаг. Блумыг авч явахыг хүс. Блум 500 алт төлнө. Одоо та өөрийн хувийн их бууны тэжээлтэй боллоо! Даалгавар дууссан!
12. Фале де Флерс дээрх тахилчдад тусал
Хаанаас авах вэ? Фале де Флерс дээрх сүмд
Шаардлагатай: 1000 алт, сайн нэр хүнд
Ашиг тус: Нэр хүнд нэмэгдэнэ
Хэцүү байдал: тэг

Тахилч эмэгтэйг сүмд буцаж ирэхийг ятгахыг танаас хүсэх болно. Тахилч түүний хаана амьдардагийг танд хэлэх болно. Түүн дээр оч. Түүний түүхийг сонсоод 1000 алт өг. Падр руу буцах. Даалгавар дууссан!

13. Тьерри Боске
Хаанаас авах вэ? Таверн Фале де Флерс
Шаардлагатай: 500 алт
Ялалт: -
Хэцүү байдал: дунджаас доогуур

Fale de Fleur tavern-д хар хүн сууж байна. Тэрбээр барменд 500 алтны өртэй байсан гэдэг. Хэрэв бид наймаачинд мөнгө өгвөл тэр биднийг хуурсан, ямар ч өргүй гэж хэлэх болно. Мөнгөний худалдагч нь түүнд анхааруулсан ч нэмэлт мөнгөнөөс татгалзсангүй. Одоо чи ширэнгэн ой руу гарвал тэр найзтайгаа хамт чам руу дайрах болно. Тэднийг алах. Одоо чи ширэнгэн ой руу явъя гэвэл энэ хар хүн найзгүй л чам руу байнга дайрах болно. Даалгавар дууссан!

Сайхан тоглоорой!

"Тэгээд бид хэзээ ч үхэхгүй

Араа дээгүүр гэрлүүд эргэлдэж байна ..."

А.Городницкий

Оршил

"Архи! Ялзарсан далайн амьтан нүдээр дүүрсэн газар нутгийг эзэлдэг хүмүүс чичирээрэй! Карибын тэнгисийн дээрэмчид явж байна!" Энэ дуугаар миний найз 7-р сарын 18-нд үүдэнд гарч ирээд 1С хоёр дисктэй хайрцгийг нь салгалгүй компьютер руу гүйлээ. Суулгаж эхэлсний дараа тэрээр гутлынхаа үдээсийг тайлж эхэлсэн бөгөөд үүнээс та "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" тоглоомыг гаргасан нь түүнийг хэрхэн тэнцвэргүй байдалд оруулсныг ойлгох болно. Corsairs тоглосон хүмүүс өөр юу ч хэлэх шаардлагагүй гэж би бодож байна, гэхдээ үлдсэнийг нь би тайлбарлах болно: энэ нь тухайн үед хамгийн шилдэг нь байсан бололтой, Оросын үйлдвэрлэгчдийн хамгийн шилдэг RPG тоглоом хэвээр байгаа байх. Түүгээр ч барахгүй, өөрөө хийсэн үйлдэл, маш сайн хөдөлгүүр. Ерөнхийдөө "Корсарууд" миний мэдэх энэ төрлийн ихэнх тоглоомуудыг гүйцэж түрүүлж (мөн гялалзуулж) чаддаг.

"Карибын тэнгисийн дээрэмчид" киноны нээлтийг (дашрамд хэлэхэд ижил нэртэй кино удахгүй гарах болно) тэвчээргүй, бага зэрэг болгоомжилж хүлээж байв. За, бид итгэлтэйгээр хэлж чадна: айдас нь үндэслэлгүй байсан. Тэнгис, эргийн гайхалтай гоо үзэсгэлэн нь таныг бараг секунд тутамд дэлгэцийн агшинг авах боломжийг олгодог, тэнгисийн цэргийн байлдааны систем мэдэгдэхүйц өссөн, түүнчлэн газар болон тавцангийн тулаан (хэдийгээр сайжруулах зай хэвээр байгаа боловч), дүр бүтээх систем ихээхэн өргөжсөн гэх мэт. . гэх мэт. Миний бодлоор интерфэйсийг ашиглах чадвар бага зэрэг буурсан; Нөгөөтэйгүүр, арлуудын хооронд аялах газрын зураг үндсэндээ илүү сайн хэрэгжсэн ... Гэсэн хэдий ч бүх зүйл эмх цэгцтэй байна.

Анхаар! Хамгийн сониуч, тэвчээргүй хүмүүст би нийтлэлийн төгсгөлд "" гэсэн хэсгийг нэн даруй харахыг зөвлөж байна. Дүгнэлтийн оронд".

Бид юу тоглож байна вэ?

Тоглоомын гол хэсэгт та Английн корсар юм. Энэ нь та Английн эрх баригчдын даалгаврыг биелүүлэх ёстой гэсэн үг бөгөөд нэгэн зэрэг архипелаг дахь титмийн дайснуудад хохирол учруулж болзошгүй юм. Энэ архипелаг нь нэрнээс нь харахад Карибын тэнгисийн хаа нэгтээ байрладаг боловч та үүнийг хайх ёсгүй. бодит газрын зураг, хавсаргасан нэгийг нь хараарай.

Нэмж хэлэхэд, та мэдээжийн хэрэг, боломжит баяжилтад хүрэхийн зэрэгцээ чинээлэг насны баяр баясгаланг хуваалцах хэн нэгнийг олох хэрэгтэй ... Энэ бүхнийг хэрхэн асуудалгүй хийх талаар дэлгэрэнгүй мэдээллийг зааварчилгаанаас үзнэ үү.

Хоёр үндсэн хөрөнгө байдаг бөгөөд тэдгээр нь зарим талаараа ... ... өөр өөр хэмжээтэй байдаг. Энэ бол таны хөлөг онгоц ба сэлэм (мөн гар буу) юм.

Таны бодлоор аль нь илүү чухал вэ? Үүнийг цаасан дээр бич эсвэл санаж байгаарай. Үнэхээр ямар байгааг удахгүй хэлэх болно.

Энэ нь сонирхолтой юм:Тоглоомонд иртэй болон галт зэвсгийн маш олон төрөл байдаг. Сайн мэдээ гэвэл энэ төрөл нь зөвхөн танд төдийгүй дайснууддаа ч хамаатай. Гурван дээрэмчинтэй тулалдах нь нэлээд сонирхолтой бөгөөд нэг нь турк скиттэй (хаанаас авсан юм бэ?), нөгөө нь франц сэлэмтэй, гурав дахь нь ..., гурав дахь нь юу байсан нь тодорхойгүй байна, чи түүнийг буудсанаас хойш. замдаа гар буутай.

Английн засгийн газар захирагчаараа дамжуулан танд янз бүрийн даалгавар өгөх бөгөөд та өөрийн ашиг сонирхлыг мартаж болохгүй, тиймээс тоглоомчид далайгаар аялах хэрэгтэй болно ("Корсар" тоглож байсан хүмүүс аль хэдийн дассан) болон газраар (энэ нь аль хэдийн шинэ, ялангуяа хотоос гарч, ширэнгэн ой дундуур алхах боломж). Олон тооны өрсөлдөгчидтэй (амьд ч бай, тийм ч амьд биш) тулалдаж, нутгийн оршин суугчидтай (аз жаргалтай, аз жаргалгүй, шударга, муу, урвасан, сайхан сэтгэлтэй болон бусад) танилцаж, газар, далайг харж байгааг би танд баталж байна. ландшафтууд - та маш их таашаал авах болно.

Газар

Тоглоом ердийн журмаар эхэлдэг: таны хөлөг онгоц боомтод байгаа бөгөөд та ачаа зарахын тулд эрэг дээр гарч, их биеийг засах тушаал өгөх, мөн багийн гишүүдийг элсүүлэх хэрэгтэй.

Далайн эрэг дээр хамгийн түрүүнд анхаарал татдаг зүйл бол хотын цар хүрээ юм. Энэ нь үнэхээр гайхалтай (мөн таны эхлүүлсэн Оксбай бол тоглоомын хамгийн гайхалтай тооцоо биш юм). Хашааны барилгуудаас гадна (дэлгүүр, усан онгоцны үйлдвэр, таверна, захирагчийн өргөө, боомт) олон энгийн оршин суугчдын байшингууд байдаг бөгөөд зарим нь цоожтой, зарим нь та бүхэнд зочломтгой байдлаар хаалгаа онгойлгох болно ... мөн тэдний таглаа цээж.

Энэ нь сонирхолтой юм:Нутгийн иргэд үнэт эдлэлээ авдартаа хадгалахыг илүүд үздэг ч ямар нэг шалтгааны улмаас тэд хамгаалалтаа огт тоодоггүй бөгөөд урд нь байгаа зүйлсийг нь гүйлгэн үзэхэд тийм ч их уурладаггүй. Шударга бус корсарын хувьд ийм аргаар олж авсан бөгж, сувд болон бусад зүйлийг зарж борлуулснаас олсон мөнгө нь дор хаяж эхэндээ ноцтой тусламж болж чадна.Дашрамд хэлэхэд ийм авдар таны сууж буй хөлөг онгоцон дээр бас байдаг.

Гудамжинд тааралддаг хотын оршин суугчид ихэвчлэн найрсаг байдаг бөгөөд хотын болон орон нутгийн цуу ярианы талаар танд хэлэх эсвэл хаа нэг газар руу чиглүүлэхэд бэлэн байдаг; Гэсэн хэдий ч, дүрмээр бол танд энэ бүхэн огт хэрэггүй. Функциональ дүрүүд нь илүү ашигтай байдаг - дэн буудлын эзэн, усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн, худалдаачин (дэлгүүрийн эзэн), захирагч - мөн хуйвалдааны дүрүүд ("харна уу"). Алхалт").

Зөвлөгөө:Та дарж хүссэн барилга руугаа шилжих боломжтой Оруулна уумөн дэлгэцийн зүүн доод буланд хүссэн зүйлээ сонгоно уу. Гэсэн хэдий ч та эхлээд танихгүй хотоор бага зэрэг алхах хэрэгтэй. Тэд бүгд бие биенээсээ ялгаатай бөгөөд нэлээд үзэсгэлэнтэй юм.

Корсаруудаас ялгаатай нь зөвхөн хотуудын хэмжээ, олон янз байдал биш юм. Одоо та тэднээс хальж, ширэнгэн ой дундуур тэнүүчилж чадна! Гэсэн хэдий ч энд дэг журам сахиулах ямар ч хамгаалагч байхгүй (хэн хурдан бөгөөд их хэмжээгээрхүн ам суурьшсан аль ч хэсэгт гарч ирдэг, ямар ч эмх замбараагүй байдлыг анзаардаггүй), энэ нь дараагийн эргэлт бүрт дээрэмчдийг хүлээж болно гэсэн үг юм. Гэсэн хэдий ч эдгээр новшнууд ба тэдэнтэй тэмцэх талаар бага зэрэг хожим нь илүү ихийг хэлэх боловч одоо байгалийн тухай. Түүнийг онцгойлон дурдах нь зүйтэй. Юуны өмнө тэнгэр. Заримдаа Карибын тэнгисийн дээрэмчид тоглохдоо зогсоод дээш хар. Илүү сайн - илүү олон удаа. Титмийн дайснуудтай тэмцэл, эрдэнэсийн эрэл хайгуул хэрхэн өрнөж байгаагаас үл хамааран танд сайхан сэтгэлийн баталгаа байна. Үүнээс гадна чулуунууд байдаг. Эргийн элс ба усан дээрх тусгал. Далдуу мод. Эрвээхэй. Мөн өвс, тийм ээ, мэдээж өвс! Хотын хаалганаас анх гарахдаа зориудаар хэдэн минут алхсан.

Энэ нь сонирхолтой юм:Тоглоомын өвс нь дүрийн дээгүүр алхах үед хөдөлдөг. Жижиг мэт санагдах энэ нарийн ширийн зүйл нь тоглогчийн эргэн тойрон дахь ертөнцөд бодит байдлыг нэмж өгдөг.

Тоглоом нь хот, ширэнгэн ойгоос гадна хотын болон хотын захын (жишээ нь хаягдсан уурхай) олон төрлийн катакомбуудыг агуулдаг. Тэд хотын өхөөрдөм оршин суугчид, тэр байтугай ширэнгэн ойн тийм ч таатай бус дээрэмчид болох араг ясыг бодвол соёл иргэншилтэй хүмүүст хамаагүй бага ойр байдаг. Гэсэн хэдий ч та араг ястай гадаргуу дээр, тэр ч байтугай далайд ч таарах болно.

Энэ нь сонирхолтой юм:Карибын тэнгист нас барсны дараа зөвхөн хүмүүст баталгаатай байдаг нь харагдаж байна. Араг ястай сармагчингууд нь нэлээд аюултай өрсөлдөгчид юм. Тэднийг дутуу үнэлж болохгүй!

Катакомбууд нь мэдээжийн хэрэг, тэдгээрт нуугдсан эрдэнэсийн хувьд ашигтай байдаг. Тэгэхээр Оксбай дахь нэг хаягдсан уурхайд та хамгийн эхэнд сайн ир олж болно ... энэ нь маш хэрэгтэй зүйл юм.

Ширэнгэн ой/катакомбоор тэнүүчилж явахдаа сэлэмээ бага зэрэг даллах хэрэгтэй болно. Таны хамгийн түрүүнд уулзах хүмүүс бол энгийн дээрэмчид юм. Тэд замын тохойг тойрон зогсох бөгөөд тэдний энгийн байдал нь тэдний тоогоор нөхөгддөг: дүрмээр бол дөрөв нь ажилдаа явдаг. Хэрэв та хашаа барих ур чадвар муутай бол тэднээс зайлсхийх нь дээр (дүрмээр бол энэ нь боломжтой, хэрэв та анхааралтай ажиглавал холоос харж болно) эсвэл бага зэрэг мөнгө гаргаж авах нь дээр. Тэд шуналтай хүмүүсийг устгадаг. Чиний туялзуур сэлэмний ур чадвар тэдэнтэй өрсөлдөх боломжийг олгодог бол өөр хэрэг (үүнд дор хаяж 3-5 байвал сайн байх болно ... Би үүнийг хурдан 9 болгож өсгөсөн, хэзээ ч харамсдаггүй). Ур чадвар, тэдгээрийн хөгжлийн талаар доороос үзнэ үү, гэхдээ одоо бол гардан тулааны тухай.

"Корсар"-ын шүтэн бишрэгчид дайсны цохилтын чиглэлийг тааж, шаардлагатай блокыг байрлуулж, хариуд нь өрсөлдөгчөө хууран мэхэлж, хамгаалалтгүй өсгий рүү нь цохих шаардлагатай байсныг санаж байна. Систем нь логик боловч 3 ба түүнээс дээш оролцогчтой тулаан зохион байгуулахыг бараг зөвшөөрдөггүй. "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" кинонд бүх зүйл арай өөр байдаг. Дүр нь цохилтын чиглэлийг өөрөө хариуцдаг (илүү нарийвчлалтай, тэр эдгээр чиглэлийг үл тоомсорлодог). Тоглогч зөвхөн дүрээ одоо юу хийх ёстойг тодорхойлох хэрэгтэй: хаах, довтлох эсвэл зүгээр л зогсох. "Блоклох" төлөвт дүр нь ямар ч чиглэлээс, тэр дундаа ар талаасаа олон тооны өрсөлдөгчдийн дайралтаас хамгаалагдсан боловч өөрийгөө цохиж, алхаж ч чадахгүй. Зан чанар, дайсны шинж чанараас хамааран энэ төлөвт та хохирол амсах эсвэл авахгүй байж болно, гэхдээ дүрмээр бол хашаа барих ур чадвараа хөгжүүлснээр та гайхалтай олныг удаан хугацаанд тэсвэрлэж чадна. Гэсэн хэдий ч довтлохын тулд та нээх хэрэгтэй - блокыг арилгах - дараа нь та эмзэг болно. Тиймээс хүлээх, ухрах гэсэн хоёр үр дүнтэй тулааны тактик байдаг.

Хүлээлт нь дайсан бүр тодорхой давтамжтайгаар цохилт өгөх боломжтой бөгөөд илүү олон удаа биш (бага давтамжтай - энэ нь боломжтой) дээр суурилдаг. Гэсэн хэдий ч тэд өөрсдийн үйлдлүүдийг зохицуулахгүй, хэзээ нэгэн цагт бүгд нэгэн зэрэг ажил хаях болно. Үүний дараа нэн даруй та хаагдсан байдлаас гарч, нэг рүү дайрах хэрэгтэй. Бага зэрэг ур чадвар, аз хийснээр та маш олон өрсөлдөгчөө алж чадна. Энэ аргын давуу тал нь түүний олон талт байдал юм: энэ нь бараг ямар ч тохиолдолд ашиглагдаж болно (тэмдэгт нь бүр араас нь дайралтыг хаадаг). Сул тал нь найдваргүй байдал юм: зарим магадлалтайгаар өрсөлдөгчид таны блокыг эвдэх бөгөөд тэдгээрийн тоо олон байх тусам та синхрончлолыг удаан хүлээх хэрэгтэй болно.

Ухрах нь сонгодог тактик юм. Өрсөлдөгчид чам руу яаран гүйж байгааг хараад та арагшаа (мэдээж урагшаа урагшаа) гүйж, өрсөлдөгчид нэг мөрөнд байхаар замыг сонгов (тэд чам руу шууд гүйх гэж оролддог). Ингэснээр та нэгэн зэрэг халдлагаас урьдчилан сэргийлэх болно. Цохилтын зайд гүйж буй дээрэмчин (араг яс, тэр ч байтугай цэрэг) өөрөө хаалтанд орох хүртэл шууд дайрч, дараа нь ухрах хэрэгтэй. Хийх хүртэл давтана ... өөрөөр хэлбэл хүн бүр бэлэн болтол. Энэхүү тактикийн давуу тал нь түүний үр дүнтэй, найдвартай байдал юм: энэ нь ойролцоогоор 90% -д алдагдалгүй ялах боломжийг олгодог. Сул тал нь хүрээлэн буй орчны нөхцөл байдалд өндөр шаардлага тавьдаг. Энэ тактик нь гүйх газар байгаа тохиолдолд л хэрэглэгдэх бөгөөд үүний үр дүнд хэт олон халдлага үйлдэгчид байхгүй тохиолдолд л хэрэг болно (эцэст нь олон байх тусам та цааш гүйх хэрэгтэй болно, мөн арал маш хурдан харагдах болно. чамд жаахан жижигхэн). Чухал үр дагавар: энэ аргыг онгоцонд суух боломжгүй!

Энэ бол санаа юм:Үнэндээ дүр нь янз бүрийн талаас, тэр дундаа ар талаас олон дайрагчийн цохилтыг хөдөлгөхгүйгээр хэрхэн хааж байгааг харахад хачирхалтай. Гэсэн хэдий ч тоглогч зүгээр л блок захиалж, ямар төрлийн цохилтыг зааж өгөх шаардлагагүй гэсэн санааны үр нөлөө нь эргэлзээгүй юм. Тиймээс байлдааны системийг бага зэрэг өргөжүүлэх хүсэл бий. Жишээлбэл, "блоклох" чадвартай дүр нь цохилтоос өөрийгөө хамгийн сайнаар хамгаалж, тус бүртэй нь өөр өөрийн ирээр уулздаг. Тэр үүнийг тодорхой давтамжтайгаар хийж чадна (бОнэг хүний ​​халдлагын зөвшөөрөгдөх давтамжаас өндөр), түүний ур чадвараар тодорхойлогддог. Хамгийн гол нь блок бүрийг зурсан (энэ үйл явцыг хит, блокуудыг стандартчилах замаар хялбаршуулж болно). Баатар нь янз бүрийн чиглэлээс өгсөн 3-4 цохилтыг няцаах чадвартай байх болно (мөн тоглогч үүнийг хэрхэн хийхийг харах болно!), сайн хашаа барих чадвартай - илүү их. Гэсэн хэдий ч, тоо нь хамаагүй илүү өрсөлдөгч нь маш чадварлаг хийн тоглогчийг ч дарах болно: тэр зүгээр л гүйцэж чадахгүй. Ганц асуулт бол ийм системийг нэвтрүүлэх нь өөрөө хичнээн хэцүү, компьютерийн нөөцийг хэр их шаарддаг вэ.

Тийм ээ, би буугаа бараг мартсан. Дүрмээр бол тулааны үеэр яг нэг удаа буудаж болно - дайсан хол байх үед. Гол нь дахин ачаалах чадваргүйд биш (ямар нэгэн байдлаар өөрийгөө цэнэглэдэг... магадгүй энэ дүрд энэ урлагт сургагдсан номхон сармагчин хаа нэгтээ нуугдаж байгаа байх), харин өөрөө бууддаг цаг хугацаа юм. Энэ хугацаанд сайн өрсөлдөгчид хоёр цохилт хийх цаг гарах бөгөөд та үүнийг даван туулж чадахгүй байх магадлалтай. Тиймээс хүнд их буу (хэрэв хүнд байх нь таны хэтэвчний зузаанаас шалтгаална... сайн буу нь муу хөлөг онгоцны өртөгтэй ойролцоо байдаг) тулалдааны өмнө л ажилладаг.

Тэгээд сүүлийн нэг зүйл. Эмийн савыг худалдаж авах, цуглуулах, өөр аргаар авах, тулалдаанд эрүүл мэндээ хянахаа бүү мартаарай. Дүрмээр бол, дайсны нэг амжилттай цохилтын дараа эрүүл мэнд хангалтгүй тул та даруй эмчлүүлэх хэрэгтэй. Аз болоход та хэдхэн удаа дарахад л хангалттай. Оруулна уу. Зөвхөн нийлүүлэлт дуусаагүй байгаа эсэхийг шалгаарай.

Далай

За, хуурай хархуудын талаар хангалттай, далайн тухай хэдэн (эсвэл илүү сайн, илүү) үг хэлэх цаг болжээ. Юуны өмнө далбаагаа өргөөд хараарай - хаана? Үгүй ээ, тэнгэрт биш, бид таныг сайхан сэтгэлийг хадгалахын тулд үе үе тийшээ харж байхыг аль хэдийн тохиролцсон. Компьютер руу хар А s (дэлгэцийн баруун дээд буланд). Гэсэн хэдий ч дээрх сум нь хойд соронзон туйлыг биш, харин салхины чиглэлийг заадаг. Та далайд байхдаа (газрын зураг дээр байхгүй бол) яг энэ зүйлийг санаж байх ёстой. Ерөнхийдөө тактикийн навигацийн систем нь Corsairs-тай харьцуулахад бараг өөрчлөгдөөгүй, зөвхөн үзэмж нь мэдэгдэхүйц илүү үзэсгэлэнтэй болсон (сайн видео картыг зөвлөж байна!). Сонгосон чиглэлээ дагах хурд нь салхины чиглэл, хүчнээс, эргэлтийн хурд нь далайд аялах ур чадвар, хөлөг онгоц, мөн дээш өргөгдсөн дарвуулын тоо зэргээс хамаарна (эргэхээс өмнө эргүүлэх нь дээр. хад авах - далбаагаа хэсэгчлэн цуглуулах; дарвуулын нийт гурван зэрэглэл байдаг - дарвуулыг доошлуулж, дарвуулыг хагас буулгаж, дарвуулыг дээш өргөв). Усан онгоцны эргэн тойронд үе үе анивчдаг акулуудын сэрвээ, дүрс, мөн ёроолд олдсон хадан дээрх хачирхалтай өнгөт ургалтуудад (шүрэн? полип? өөр зүйл?) онцгой анхаарал хандуулахыг би санал болгож байна. Гэсэн хэдий ч та тактикийн горимд биш, харин газрын зургийг ашиглан арлаас арал руу явах хэрэгтэй хэвээр байна.

Газрын зураг бага зэрэг өөрчлөгдсөн. Цаасан дээр бид хаагуур хөвж байгаагаа зааж, өвдөг дээрээ чичирч (айсандаа эсвэл хүлээлтийн улмаас) ямар нэгэн хөлөг онгоцтой уулзахыг хүлээхийн оронд шувууны харцаар тавцан дээрээс дээш гарч, энэ өндрөөс ( хоёр зэрэглэл байдаг: бага ба өндөр) та эргэн тойрон, түүний дотор ойролцоох хөлөг онгоц, түүнчлэн байгалийн үзэгдлүүд(халуун орны шуурга, энгийнээр хэлбэл).

Энэ нь сонирхолтой юм:Газрын зураг дээр хөлөг онгоцууд урвуу чиглэлд явж болно. Энэ нь хурдан биш, үнэн боловч арлуудын ойролцоох нарийн фьордуудаас гарахад маш тохиромжтой. Хэдийгээр фрегат ухарч байгааг харах нь үнэхээр инээдтэй ч...

Ерөнхийдөө энэ систем нь логик юм. Та ойртож буй асуудлыг анзаарч, шуурга шуурч байгааг хангалттай хүлээлттэйгээр анзаарч, үүнээс зайлсхийхийн тулд чиглэлээ өөрчилж болно. Нөгөөтэйгүүр, та эсрэгээрээ түүн рүү зоригтой хөдөлж чадна. Бүх зүйл чамаас шалтгаална. Халуун орны шуурганы үед эвдэрсэн хөлөг онгоцонд орохгүй байх нь дээр гэж хэлээрэй - та гарахгүй байж магадгүй юм. Нөгөөтэйгүүр үүнийг даван туулах нь тодорхой хэмжээний туршлага хуримтлуулах гэсэн үг бөгөөд энэ нь ялангуяа эхэндээ маш их хэрэгтэй байдаг. Мэдээжийн хэрэг, шуурганд дарвуулт онгоцыг зөвхөн тактикийн горимд хийдэг. Хэрэв та санаатай эсвэл санамсаргүй байдлаар орсон бол зөвхөн нэг л зөвлөгөө байна: далбаагаа дор хаяж талыг нь буулгаж, жолоогоо чанга барина уу. Энэ нь чамайг хайр найргүй сэгсэрч магадгүй, бүр аянга цохих болно. Гэсэн хэдий ч эргэн тойрноо харахаа бүү мартаарай - газрын гоо үзэсгэлэнг үгээр илэрхийлэхийн аргагүй юм. Усан дээр тойрог байхгүй гэсэн гомдлыг би эрс няцааж байна: танд тэдэнд цаг зав гарахгүй. Тийм ээ, далайн эргийн бүсэд шуурганд өртөхийг зөвлөдөггүй: энэ нь хад руу амархан шидэж болох бөгөөд энэ нь хөлөг онгоцны хувьд маш муу юм.

Гэсэн хэдий ч шуурга нь зарим талаараа хоёрдогч үзэгдэл гэж хэлье. Та бүхний мэдэж байгаагаар энэ гараг дээрх хамгийн аюултай хүмүүс бол хүмүүс юм. Зарим хөлөг онгоц таныг хараад өөрийн замаар өнгөрөх болно, зарим нь зугтахыг оролдох боловч зарим нь өөр замаар явах болно. Хамгийн магадлалтай, эдгээр нь далайн дээрэмчид (дарвуугаар нь шүүж үзвэл) бөгөөд тэд нэг зорилготой (юуг тайлбарлах вэ? Шаардлагагүй юу? Би мэдэж байсан, би мэдэж байсан ...). Хэрэв та ийм мөрдөгчөөс зугтаж чадаагүй эсвэл өөрөө хохирогчийг гүйцэж түрүүлсэн хөөцөлдөгч болсон бол тэнгисийн цэргийн тулаан хүлээж байна.

Энэ нь сонирхолтой юм:Миний хэлж байгаагаар, тактикийн горимд байгаа хөлөг онгоцны анхны курсууд (та үүнд анх ороход) газрын зургийн горим дахь курсуудтай тохирч байна; ядаж би азтай байсан ч энэ дүрмээс хэт их хазайлт анзаараагүй. Хэрэв энэ мэдэгдэл үнэн бол та өрсөлдөгчийнхөө замтай харьцуулахад замаа зөв тохируулснаар газрын зураг дээр аль хэдийн далайд амжилттай мөргөлдөх суурийг тавьж болно.

Тэнгисийн цэргийн байлдааны техник нь Корсартай харьцуулахад бараг өөрчлөгдөөгүй. Гэсэн хэдий ч эдгээр өөрчлөлтүүд тактикийн зарим хувьсалд хүргэсэн. Гэсэн хэдий ч бүх зүйл эмх цэгцтэй байна. Корсар тоглож амжаагүй хүмүүст би тайлбарлах болно: та дайснаа живүүлж, барьж авах эсвэл тэднээс холдож болно. Эхнийх нь хөлөг онгоцууд нь их буутай, хоёрдугаарт, дэгээтэй, шүдээ хүртэл зэвсэглэсэн багийнхан, гурав дахь нь мэдээж дарвуултай. Их бууг дөрвөн төрлийн сумны аль нэгээр нь ачиж болно - их бууны сум, хөхний толгой, бөмбөг. Тэд цохилтын нөлөө, зайд ялгаатай байдаг

Корсаруудаас ялгаатай нь их буунууд нь хөлөг онгоцны нум дээр байрладаг. Энэ нь "миний араас хангалттай далбаатай болтол дарвуул" гэсэн тактикийг хүчингүй болгож байна: мөрөөр явж байсан мөрдөгчийг хатуу бууны хөхний толгойгоор буудаж байв. Одоо, харамсалтай нь, тэр ямар нэгэн байдлаар хариулж чадна. Гэсэн хэдий ч жинхэнэ далайн чоно энэ тактикаас хурдан татгалзав. Эцсийн эцэст, онгоцонд суух нь их буугаар ихээхэн давуу талтай дайснаа ялах төдийгүй түүний хөлөг онгоцыг шагнал болгон авах боломжийг олгоно (хэрэв танд чөлөөт офицер байгаа бол түүнийг эскадрильдаа нэмэх). Гэсэн хэдий ч та "Хамгийн онгоцонд дэгээ!" Команд өгөхөөс өмнө дайсан руу хангалттай ойртох хэрэгтэй. Энд та нэг зүйлийг санах хэрэгтэй: чи салхитай хамт явах ёстой, тэр нь түүний эсрэг явах ёстой. Ойролцоох газар байгаа бол та түүн дээр дарж, үгүй ​​бол зүгээр л маневр хийхийг оролдоорой, ингэснээр салхи танд үйлчилнэ. Энэ нь маш тодорхой бус сонсогдож байгаа ч бага зэрэг дасгал хийснээр бидний юу ярьж байгаа нь тодорхой болно. Нэмж дурдахад, дайсны өргөн талыг нум эсвэл хатуу, ямар ч тохиолдолд хажуу талд нь харуулах ёстой (энэ нь буучдынхаа байг багасгаж, тэд илүү олон удаа алдах болно). Үүний зэрэгцээ та өрсөлдөгчийнхөө талыг цохих нь дээр байх болно (ижил шалтгаанаар).

Зөвлөгөө:Тавцан дээрээс буудаж байхдаа зорилгоо өөрөө тавихад сайн буудах магадлал өндөр байдаг, ялангуяа эхэндээ. Тиймээс, хэрэв та хамгийн их үр ашигтай байхыг хичээвэл өөрийгөө зорилгоо болгох хэрэгтэй болно. Гэсэн хэдий ч би үүнийг хийхэд хэтэрхий залхуу байсан. Нэмж хэлэхэд, дээрээс нь харахад тавцан дээр хүмүүс байх боловч доошоо буунгуут ​​тэд хаа нэгтээ алга болдог ... Гэхдээ энэ нь ичмээр юм!

Тиймээс маневр хийх чадвар нь маш чухал: хамгийн тохиромжтой нь та дайсны хамгийн хурдан хөлөг онгоцноос хоёр дахин хурдан эргэх ёстой (ингэснээр түүний нэг үе шатанд "хоёр дахь тал руугаа буудах-эргэх" нь таны хоёр байх бөгөөд та буудах болно. Энэ нь орлуулсан, гэхдээ аль хэдийн онгоцон дээрээ сумаа буудсан). Энэ бол нэлээд хэцүү бөгөөд урт удаан тэнгисийн тулалдаанд таны хөлөг онгоц сүйрэх нь гарцаагүй бөгөөд үүнийг засварлахад маш их мөнгө шаардагдана (магадгүй өрсөлдөгчөө худалдсанаас олсон орлогоос ч илүү байж магадгүй юм ... хэрэв тэр чамтай харьцуулахад тийм ч том биш).

ХОЁРДУГААР ХУУДАС

Зөвлөгөө:Карибын тэнгисийн дээрэмчид хөлөг онгоцыг Корсарын нэгэн адил анхны хамтрагч төдийгүй ямар ч офицер удирдаж болно. Ахмадын нэр дэвшигчийг онгоцонд суух үед алагдахаас урьдчилан сэргийлэхийн тулд түүнийг албан тушаалд бүү хуваарил (оффицеруудтай цонхонд түүнийг доод 4 тэгш өнцөгт рүү шилжүүлж болохгүй, харин дээд талд нь туузанд үлдээгээрэй). Тэр танд тулалдаанд туслахгүй, гэхдээ тэр амьд үлдэх болно. Тэгээд ямар нэг байдлаар та өөрөө ...

Тиймээс хамгийн хүчтэй дайсан руу хамгийн хурдан буух нь үр дүнтэй тактик гэж үзэх ёстой. Усан онгоцууд хажуу тийш мөргөж, таны болон дайсны далайчид тэдгээрийн дээгүүр шат шидсэний дараа (ингэвэл сэвээ даллах газар байх болно) та "Корсар" -аас танил болсон ахмадын бүхээгт биш, харин дээр гарч ирэх болно. гартаа сэлэм (эсвэл тэр үед юугаар зэвсэглэх вэ) өөрийн тавцантай, дайсан яг урд чинь байна. Дараа нь гардан тулааны талаархи зөвлөмжийг үзнэ үү (дээр); Далайн чоно хуурай газрын хархнаас илүү сайн тулалддаг гэдгийг бүү мартаарай, дээд тавцанг цэвэрлэсний дараа тайвширч болохгүй - доор нь бас байдаг. том хөлөг онгоцууд- зарим нь.

Зөвлөгөө:Дэлгэц дээр "гар" тэмдэг гарч ирэх авдар, торхыг шалгахаа мартуузай (энэ нь ашиг олох боломжийг илтгэнэ). Энэ аргаар хэдэн мянган зоос олох боломжтой бөгөөд эмийн дусаах сав нь удахгүй болох тулалдаанд сайн тус болно.

Таны далайчид (хэрэв олон байгаа бол), офицерууд (хэрэв та тэднийг албан тушаалд томилсон бол) тантай хамт байх болно. Сүүлчийн хувьд энэ нь ноцтой эрсдэл юм: тэд ядаж эхний түвшинд амархан алж болно. Үүний хамгийн ядаргаатай үр дүн бол өрсөлдөгчийнхөө хөлөг онгоцыг шагнал болгон авч чадахгүй байх явдал юм (эсвэл та өөрөө живэх хэрэгтэй болно). Офицерын хувьд харамсалтай байна, гэхдээ түүнийг олох нь "Корсар" дээрх шиг тийм ч хэцүү биш юм.

Энэ нь сонирхолтой юм:Үнэндээ бүх офицерыг алах боломжгүй. Даниел өлгий байхаасаа л сэлэмтэй өссөн бололтой. Ганц ч дайсан түүнд хохирол учруулж чадахгүй, гэхдээ тэр тэднийг байцаа болгон хэрчиж байна. Тиймээс, хэрэв тэр онгоцонд оролцож байгаа бол та булангийн хаа нэгтээ чимээгүйхэн тамхи татаж болно. Блокыг барихаа л санаарай.

Үүнийг алдахгүй... Дэлгүүрт худалдаа хэвийн үргэлжилж байна.

Амжилттай суусны дараа та аль хэдийн ойлгосон байх, та офицеруудынхаа нэгийг ахлагчаар томилох эсвэл одоо байгаа хоёр хөлөг онгоцны аль нэгтэй нь салах болно. Дүрмээр бол, хэрэв та дээд зэрэглэлийнх бол ухамсрын хямралгүйгээр өөр хөлөг онгоцоо солих хэрэгтэй. Нөгөөтэйгүүр, хэрэв та ачаа, барк эсвэл фрегатдаа маш их холбоотой бол шагналын хөлөг онгоцыг боомт дээр үргэлж сайн мөнгөөр ​​зарж болно (энэ нь усан онгоцны үйлдвэрт хийгддэг гэдгийг танд сануулъя). Мөнгө нь хэрэг болно.

Орлого ба алдагдал

Бидний зорилго юу болохыг та мартсан уу? Тийм ээ, мэдээжийн хэрэг, Английн титэмд үйлчлэх, гэхдээ энэ нь гол зүйл биш юм. Гол нь юу вэ? Мэдээжийн хэрэг - баяжуулах! Өөрөөр хэлбэл, таны орлого зардлаас арай илүү байх ёстой. Мөн сүүлийнх нь нэлээд том байж болно.

Юуны өмнө баг нь мөнгө хүсдэг, офицерууд ч мөн адил. Мөн тэдэнд төлөх нь илүү дээр юм (хэдийгээр та тэдэнд төлөх шаардлагагүй, гэхдээ энэ тохиолдолд түүний сэтгэлийн байдал улам дордох болно ... энэ нь тодорхой шалтгааны улмаас тийм ч таатай биш юм). Хоёрдугаарт, хөлөг онгоцыг засах шаардлагатай (боомт дээр, энэ нь нэлээд үнэтэй байдаг, эсвэл усан онгоцон дээр банз, даавуутай байх шаардлагатай). Эцэст нь, гуравдугаарт, хуйвалдааны зарим газарт үүнийг таслах нь зүйтэй юм ("Тайлбар" -ыг үзнэ үү). Тоглоомын төгсгөлд сарын зардал нь хорин гучин мянган зоос хүртэл хүрч болно.

Энэ нь сонирхолтой юм:"Корсарууд"-тай харьцуулахад "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" киноны үнийн түвшин бага зэрэг өссөн байна. Нэг бол Шинэ ертөнцөөс их хот руу алт орж ирснээс болж мөнгөний үнэ унасан уу (үнэхээр ийм болсон), эсвэл өөр зүйл... Ер нь хөлөг онгоцыг 100 мянгаас дээш зоосоор зарна гэдэг үнэхээр бодитой үйлдэл.

Би хаанаас ийм их мөнгө олох вэ?

Нэгдүгээрт, та эхлээд... өө... худлаа хэлэхгүй байгаа зүйлийг авч болно. Түгжээгүй байшингийн цоожгүй авдар дээрээс та үнэт эдлэл, эртний эдлэлүүдийг олж, дараа нь зарж болно. Эхэндээ тийм ч муу биш, гэхдээ ямар нэгэн байдлаар жигшүүртэй бөгөөд та үүнээс их мөнгө олохгүй. Хэдийгээр энэ аргаар шил хайх нь зүйтэй юм.

Зөвлөгөө:Арлыг тойрон явахдаа гарч ирэх "гар" тэмдгийг ажиглаарай. Заримдаа санаанд оромгүй газраас үнэт зүйл, чулуу эсвэл эдгээх эмийн шил олддог...

Хоёрдугаарт, та худалдаа хийх боломжтой. Усан онгоцны бүртгэлээс та тодорхой арлын худалдааны сонголт, хязгаарлалтын бүртгэлийг олж болно. Хууль бусаар хил нэвтрүүлэх (хуудуураар хил давуулагчийг ресторанаас олж болно) нь дэлгүүрээр дамжуулан энгийн худалдаа хийхээс хамаагүй илүү ашигтай, гэхдээ бас илүү аюултай (зарим магадлалтайгаар гэрээ байгуулах мөчид цэргүүд гүйж ирэх болно, мөн боомтод та ч бас болно. гаалийн эсрэг тэмцэх хэрэгтэй, жишээ нь, фрегат). Гэсэн хэдий ч, энэ үйл ажиллагаа ч гэсэн идэвхтэй корсаруудаас хурдан залхах болно.

Гуравдугаарт, та дагалдан явах даалгавруудыг гүйцэтгэж болно. Худалдаачид аюулгүй байдлаа төлөхөд бэлэн байдаг бөгөөд хэрэв хэн нэгэн дайрвал та халдагчаас ачаа авч болно (давцан дээрх цээжний тухай бүү март), эсвэл дайсныг живүүлэх замаар туршлага хуримтлуулж болно. Үүнээс гадна та бараагаа ачаалж, нэмэлт ашиг олох боломжтой.

Эцэст нь, дөрөвдүгээрт - хамгийн сонирхолтой зүйл. Английн титэм бид дайснуудынх нь довтолгоонд өртсөн хөлөг онгоцнуудтай яг юу хийх нь огтхон ч хамаагүй - бид живдэг, бид эзэлдэг ... Гэхдээ бидний хувьд барьж авах нь илүү сонирхолтой юм. Ямар нэг шалтгааны улмаас хөлөг онгоцыг боомт руу авчирч, тэнд зарах офицергүй байсан ч та түүний ачааг үргэлж авч явах боломжтой. Гэсэн хэдий ч Корсарын нэгэн адил хөлөг онгоцны худалдаа нь санхүүгийн хувьд маш үр дүнтэй аж ахуйн нэгж юм. Оролдоод үзээрэй - танд таалагдах болно!

Дүр

"Карибын тэнгисийн дээрэмчид" - RPG-үйдэл. Өөрөөр хэлбэл, нум сум-баруун-зүүн рүү харваж, сэлэмээ зүүн, баруун тийш санамсаргүйгээр даллахаас гадна зан чанараа бага зэрэг хөгжүүлэх хэрэгтэй. Систем нь сонгодог: ашигтай үйлдлүүдэд туршлага хуримтлуулж, тодорхой хэмжээний туршлага олж авсны дараа дүрийн шинж чанарыг сайжруулах боломжийг олгодог түвшинг өгдөг. Харин дараа нь юу болох нь илүү сонирхолтой.

Түвшин бүрийн хувьд бид дүрийн нэг шинж чанарыг 2 оноогоор нэмэгдүүлэх, мөн түүнд нэг чадварыг өгөх боломжийг олгодог. Би энд зориуд өгөхгүй байна бүрэн жагсаалтшинж чанар, чадвар: тэдэнтэй харьцах, ялангуяа чадвар нь жинхэнэ тоглоомчдын хувьд онцгой таашаал юм. Гэсэн хэдий ч би танд хэд хэдэн зөвлөгөө өгөх болно (үүнийг бие даан бүрэн ойлгохыг хүсч буй хүмүүс аюулгүйгээр хийж болно. дараагийн хоёр догол мөрийг алгасах).

Нэгдүгээрт, шинж чанарууд. Аль нь хөгжүүлэх ёстой вэ?

Энд бид нийтлэлийн эхэнд миний асуусан асуулт руу буцаж байна. Юу нь илүү чухал вэ: хөлөг онгоц эсвэл ир үү? Зөв хариулт: ир. Зарчмын хувьд хоёулаа тулалдаанд ялах хэрэгсэл юм. Гэсэн хэдий ч ир нь үүн дээр (суух үед) мөнгө олох боломжийг олгодог. Нэмж дурдахад, хуйвалдааны нэг хэсэгт та хөлөг онгоцгүй үлддэг (би танд анхааруулсан - хэрэв та өөрөө бүх зүйлийг хүсч байвал эндээс битгий уншаарай!), Та үүнийг яаж олж авахаа таах уу?

Юуны өмнө та хашаа барихыг эзэмших хэрэгтэй. Түүнгүйгээр та Карибын тэнгисийн дээрэмчдийн харгис ертөнцөд амьд үлдэж чадахгүй. Би дурьдсанчлан үүнийг хурдан 9 болгож өсгөсөн бөгөөд хэзээ ч харамсдаггүй. Цаашид - өөрийн үзэмжээр. RPG-ийн сайн тал нь өөр өөр дүрүүд өөрсдийн онцлогт тохируулан өөр өөр тактик хэрэглэснээр ижил амжилттай ялах боломжтой юм.

Хоёрдугаарт, чадвар. Тэдгээрийг үндсэн болон дэвшилтэт гэж хувааж болно. Эхнийх нь ямар ч нөхцөлгүйгээр хөгжиж болно; хоёрдугаарт, дүр нь зарим үндсэн зүйлийг аль хэдийн эзэмшсэн байх шаардлагатай. Тиймээс гол зөвлөгөө бол: тууштай байх. Авахыг хүсч буй чадвараа сонгоод, модыг бүхэлд нь босгож, шаардлагатай бүх чадварыг нэг нэгээр нь хөгжүүл.

Эцэст нь зан чанарыг хөгжүүлэх ерөнхий тактикийн талаар. Чадвар, шинж чанарт хуваах нь логик шийдлийг санал болгодог: шинж чанарыг нэг чиглэлд, чадварыг өөр чиглэлд хөгжүүлэх. Ингэснээр та тэнцвэртэй зан чанарыг олж авах боломжтой. Нөгөөтэйгүүр, та тоглогчийн ур чадвараар үлдсэн дутагдлыг нөхөж, нэг зүйл дээр анхаарлаа төвлөрүүлж болно (надад гэх мэт - хашаа барихад). Өөрөө шийд, би юу ч зөвлөхгүй. Энд хамгийн хөгжилтэй зүйл бол шийдвэр гаргах явдал юм.

Дүгнэлтийн оронд

Үнэндээ би чамд бүгдийг хэлээгүй. Усан онгоцны гүйцэтгэлийн шинж чанарыг удаан хугацаанд дүрсэлж, тэдгээрийн харьцуулсан дүн шинжилгээ хийх боломжтой гэж хэлж болно (зөвлөгөөний өнгө аясаар, хөмсөг зангидаж, уруул зангидаж: "Улаан онгоцонд барктай фрегат руу довтлохдоо. Салхи баруун өмнөөс урагш, дарвуулт онгоцны боломжит хамгийн их талбайг тогтоож, салхинд 30 градус хүртэл өнцгөөр хөдөлж, дайсны хөлөг онгоцыг дахин ачаалах үе шатанд ойртох мөчийг сонгох шаардлагатай ...", худаг , гэх мэт). Эсвэл арлуудын газрын зургийг зурж, лонх хэлбэртэй жижиг баяр баясгалан хаана нуугдаж байгааг хэлээрэй. үнэт чулуунуудгэх мэт. Та зан чанарыг хөгжүүлэх янз бүрийн схемийг боловсруулахад удаан хугацаа зарцуулахаас гадна офицеруудыг аль болох урт хугацаанд амьд байлгах хүсэлтэй харьцуулахад байнга ажилд авах нь үр дүнтэй байдлын талаар ярьж болно ...

Гэхдээ, хараал ид, энэ бүхэн далайн цэвэр сэвшээ салхи шиг над руу нэвтрэн орж ирсэн найзын минь заналхийлсэн хуурай газрын сувагт зориулагдсан юм! Жинхэнэ корсарууд зуун тэнэг зөвлөгөөг дагаж байснаас бүгдийг нэг удаа туршиж үзсэн нь дээр! Найзууд аа, хэрвээ та Карибын тэнгисийн дээрэмчдэд дургүй бол урагшаа яваарай! Хамгийн сониуч, тэвчээргүй хүмүүсийг дискний төлөө бусдаас хурдан гүйхийг урьж байна, учир нь тэд дискийг салгах болно ...

ЯВАХ

Оршил

Би шууд захиалгаа өгөх болно - энэ зааварт бодит үйл явдлуудыг нарийвчлан тайлбарлахгүй. Энэ нь Евгений Онегинийн алдартай зохиолтой төстэй байх болно. Энд байгаа зорилго нь тоглогчийг түүхийг ахин ахиулахад нь туслах явдал юм, харин үүнийг дахин ярих биш. Миний тусламжтайгаар та хоёр шувууг нэг чулуугаар алж чадна гэж найдаж байна - хоёулаа тоглоомоос таашаал авч, эцэс хүртэл нь дуусгах болно.

Анхаар!Энэхүү танилцуулга нь үйл явдал, дүрүүдийн талаархи мэдээллийг агуулсан бөгөөд эдгээрийг эзэмшсэнээр таашаалыг бууруулж болзошгүй юм. бие даан суралцахтоглоомууд. Хэрэв та бүх зүйлийг өөрөө даван туулахыг хүсч байвал цааш унших хэрэггүй.

Үндсэн мэдээлэл

Бид хөлөг онгоцон дээрээ тоглоомоо эхлүүлж байна. Ачаалсны дараа эхний туслах эсвэл өөр хэн нэгэн бидэн дээр ирж (энэ нь огт хамаагүй) бөгөөд орчлон ертөнцийн уудам талыг (өөрөөр хэлбэл тоглоом өөрөө) эзэмшихэд туслахыг санал болгодог. Мэдээжийн хэрэг, тоглогч бол тэнэг биш, бид бүх зүйлийг зөвшөөрч, ялангуяа туялзуур сэлэмний бэлтгэлд анхаарлаа хандуулдаг. Бид энэ офицерын эсрэг тууштай ялж эхлэх хүртэл бэлтгэл хийдэг. Бид ур чадвар, чадварын тогтолцоог судалдаг гэх мэтчилэн, ерөнхийдөө бүх зүйлийг түүний хэлснээр хийдэг.

Бүрэн тоноглогдсон, бид газардах гэж байна. Зөвлөгөө: бид ядаргаатай туслахаа тэр дор нь явуулъя, бид бүгдийг өөрсдөө зохицуулж чадна гэж хэлдэг, түүнд амжилт хүсье. Уйлах шаардлагагүй: тоглоом нь "Корсар"-аас ялгаатай нь офицерууд (завь, анхны хамтрагчид, буучид ...) шигүү хүн амтай.

Анхны аялалдаа бэлдэж байна

Бидний хийх ёстой хамгийн эхний зүйл бол хөлөг онгоцны бүх барааг дэлгүүрт зарах явдал юм. Үүнийг хурдан олохын тулд товшино уу Оруулна уу, гарам дээр (зүүн доод булан) "дэлгүүр" гэсэн тэмдгийг (буу, цүнх) сонгоод тэнд тээвэрлэнэ. Дашрамд хэлэхэд энэ ажиллагааг усан онгоцны үйлдвэр, боомт гэх мэтээр хийж болно. Хэрэв тэмдэг байхгүй бол "байгууллага" өглөө болтол хаалттай байна. Та дэн буудлын эзэнтэй ярилцаж таверанд хонож болно (та хонох өрөө түрээслэх боломжтой).

Бүх бараагаа (зэвсгүүдээс бусад) зарсны дараа бид усан онгоцны үйлдвэрт очиж, хөлөг онгоцыг бүрэн засварлана ("засвар" - "бүрэн" товчийг дарж). Одоо та тушаалыг бичиж болно. Бид таверн руу очиж, эзэмшигчээс нь түүний байгууллагад шинээр хөл тавихад бэлэн байгаа эсэхийг асуу. Хэрэв харгалзах цэс нээгдэх юм бол энэ нь тэнд байна гэсэн үг юм. Гэхдээ тэр хэтэрхий оройтсон, бүгд гэртээ харьсан гэж хэлж болно. Энэ тохиолдолд бид шөнийн цагаар өрөө хөлсөлж, өглөө нь асуултаа давтана.

За, одоо бид далайд гарахад бэлэн байна, бид боомт руу явж, хөлөг онгоцонд суув.

Дуулга нь ердийнх шигээ гарт багтах бөгөөд бид олзоо хайж тэнгэрийн хаяаг хайж эхэлдэг ...

Оксбэйг олзолжээ

Гэхдээ тэнд байгаагүй. Далайд гарсны дараа нэн даруй Францын флот Оксбай руу довтолсон тухай өнгөлөг хүүхэлдэйн киног үзүүлэв (бид эцсийн мөч хүртэл тэнд байсан). Азаар бид зугтаж чадсан цөөхөн хөлөг онгоцны нэг байсан.

Одоо бидний зам Рэдмонд, архипелаг дахь Английн колониудын захирагч хүртэл байна.

Редмонд

Редмонд боомт руу явж, бид бууж, архипелагын тэргүүний оршин суух газар руу явлаа. Орцонд нэг цэрэг замыг хааж байна, бид түүнд Оксбэйг олзолж авсан тухай хэлэхэд тэр "яагаад өмнө нь хэлээгүй юм бэ?" гэх мэтээр биднийг яаралтай оруулав. Орон сууцанд орсны дараа бид халдлагын талаар мэдээлэв. Үүний хариуд бид хөлөг онгоцыг сайн дураараа өгөхийг шаардаж байна, эс тэгвээс хөлөг онгоцыг биднээс булааж авна. Бид эсрэг санал дэвшүүлье: бид хөлөг онгоцтой хамт Английн үйлчилгээнд орно.

Бидэнд нэн даруй эхний даалгавар өгсөн: эзлэгдсэн хот руу нэвтэрч, энэ нь ямар үнэтэй болохыг олж мэдэх. Бид цаг алдалгүй зөвшөөрч байна. Бид байраа орхиж, боомт руу явж, хөлөг онгоц руу явна.

Оксбай арал дээр Оксбэй хотоос гадна Гринфорд хот бас бий. Тиймээс түүний боомт дээр буусан нь дээр. Тодорхой шалтгааны улмаас.

Бид нөхцөл байдлыг судалж байна

Далайн эрэг дээр гараад бид хот руу - зүүн гар талын гарц руу явна. Бид ширэнгэн ойгоор дамжин Оксбэй хотын хаалга руу чиглэн алхаж, дараа нь буудлын эзэнтэй ярилцахаар таверн руу явлаа. Тэрээр хотын нөхцөл байдлын талаар ярьж байна (оршин суугчид гомдоллож, Францын цэргүүд улам их архи ууж, юу ч төлдөггүй), мөн ашигтай мэдээлэл өгдөг: Францын зэвсэгтэй хөлөг онгоц арал дээр ирэх ёстой байв. . Бид хотыг орхин Гринфорд руу буцна. Бид хөлөг онгоцондоо суугаад явна.

Олзлогдсон хотоос сурвалжлага

Редмонд боомтод зангуугаа буулгасны дараа бид захирагчийн байранд очиж мэдээлэв: тэд хөлөг онгоц Фале де Флерс арлаас явах ёстой, түүнийг барьж авах эсвэл живүүлэх нь сайхан байх болно гэж тэд хэлэв. Одоогийн нөхцөл байдлыг авч үзээд захирагч: "Хүссэнээ хий, гэхдээ хангамжтай хөлөг онгоц Оксбай руу явах ёсгүй" гэж хариулав. Бид үүнийг шууд утгаар нь хүлээн авч, Fale de Fleurs дээр хөвж (танканд байгаа хүмүүсийн хувьд: энэ бол Францын колони, бид одоо Английн корсар болсон).

Fale de Fleurs - сум

Арал дээр ирээд бид хот руу явна. Биднийг Францын баркийн нэгэн далайчин угтав. Хэдэн пенни төлөө тэрээр ахмад одоо таверанд байгаа гэж мэдээлэв. Бид тийшээ очиж, буудлын эзэнтэй ярилцаж, ахмад дээд давхарт өрөөнд байгааг олж мэдэв. Бид шатаар өгсөөд өрөөнд орж түүнтэй ярилцана. Сум сумтай хөлөг онгоцыг дагалдан явуулах бичиг авах хэрэгтэй, тиймээс бид энэ ахмадыг алж цогцосноос нь авах юм уу, эсвэл 3000 пиастр төлнө, тэр захиаг сайн дураараа өгнө. Бид тавернаас гараад боомтын менежер (боомт дахь хоёр давхар барилга) руу явна. Тэр цаас руу хурдан харснаа биднийг даалгавраа биелүүлэхээр явуулав. Бид хөлөг онгоц руу гүйж, замын дагуу хэсгийн ахлагчтай ярилцаж байна (тэр өөрөө гарч ирнэ).

Усанд орохгүйн тулд ...

Одоо бид хоёр хөлөг онгоцыг удирдаж байна. Газрын зураг руугаа явцгаая. Бидэнд сумтай хөлөг онгоц Оксбэй рүү явахгүй байх даалгавар тулгараад байна. Үүнийг шийдэх дөрвөн арга бий:

Усан онгоцыг өөрөө живүүл.

Усан онгоцыг барьж ав.

Усан онгоцыг Английн аль ч цайз руу авчир, тэнд түүнийг буудах болно.

Түүнийг далайн дээрэмчид рүү авчир: эхлээд тэд хөлөг онгоцыг живүүлэх болно, дараа нь та тэднийг гашуун төгсгөл хүртэл буудах хэрэгтэй.

Хамгийн сайн сонголт бол хөлөг онгоцыг барьж авах, хэрэв тоглогч ир барихаа огт мэдэхгүй, онгоцонд суух чадваргүй бол бусад сонголтууд тохиромжтой. Даалгавраа биелүүлсний дараа бид цэвэр ухамсартайгаар Редмонд руу захирагч руу явав.

Редмонд бид шинэ даалгавар хүлээж байна: нөхөрсөг хөлөг онгоцыг Гринфордын боомт руу авчрах, мөн Оксбай дахь мэдээлэгчтэй ярилцах. Бид хотыг боомт руу орхиж, энэ хөлөг онгоцны ахмадтай ярилцаж, Гринфорд руу явна.

Мэдээлэгч

Тэнд нэгэн оршин суугч бидэнтэй усан онгоцны зогсоол дээр уулзав. Шөнөдөө саарал хадны булан руу сэлж байх хэрэгтэй гэж тэр мэдээлэв. Бид тэр даруй хөлөг онгоцонд суугаад "дагах" товчийг ашиглан энэ булан руу явж, тэндээс бууж, түүнтэй дахин ярилцаж, гүйж ирсэн францчуудыг устгасны дараа дахин. Үүний дараа бид таверанд гарч, тээврийн хөлөг онгоцны ахмадтай ярилцаж байна. Бид ширэнгэн ой руу гарч, Оксбэй хотын хаалга руу шууд явна. Таверанд бид буудлын эзэнтэй ямар нэгэн бизнесийн талаар ярилцаж, тэр англи мэдээлэгч хаана байгааг хэлж өгдөг. Бид хоёрдугаар давхарт очоод цонхны дэргэд сууж байсан хүнтэй ярилцдаг. Ярилцлагын үеэр Францын цэргүүд таверна руу гүйж очдог - бид тэднийг алж байна. Бид мэдээлэгчтэй яриагаа үргэлжлүүлж, тэр орон нутгийн усан онгоцны үйлдвэрийн эзэнтэй хоргодохыг санал болгож байна. Бид тавернаас гараад усан онгоцны үйлдвэр рүү гүйв.

Түүний эзэн биднийг эргүүлээс нууж байна. Энэ эргүүлийг явсны дараа мэдээлэгчтэй яриа үргэлжилж байгаа бөгөөд үүнээс үзэхэд түүнтэй уулзах ёстой байсан ахмад нь түүнийг ресторанд хүлээж байгаа бөгөөд англи төлөөлөгч олон нийтийн газар гарч ирэх боломжгүй тул Бид тийшээ очиж, таверны цаадах хурлын товыг хотын хэрэм хүртэл товлох хэрэгтэй. Мэдээлэгчтэй ярилцаж дууссаны дараа бид усан онгоцны үйлдвэрийн эзэн Оуэнтэй ярилцах болно. Тэр Рэдмонд руу үл мэдэгдэх боловч чухал агуулгатай авдар авч өгөхийг хүсэв. Бид усан онгоцны үйлдвэрээс гараад юунаас ч айхгүйгээр таверн руу явлаа. Тэнд бид ахмадтай ярилцаж, уулзалтыг товлосон газар товлодог. Ахмад сандарсан ч явсан (тэр яг юу хийж чадах вэ?).

Бид тавернаас гарч, тэр даруй зүүн тийш эргэж, төлөөлөгчтэй ярина. Бид арлаас ахмадын хөлөг онгоцоор явж, түүнийг дагаж хөлөг онгоц руу явж, Редмонд руу явах хэрэгтэй болно.

Аймшигтай алдаа

Арал дээр бид тэр даруй захирагчийн байранд гарч ирэх бөгөөд тэрээр өмнөх даалгавраа төлж, шинийг өгдөг. Бид Оксбэйг барихад оролцох ёстой. Бид байрнаас гараад таверн руу явна. Түүний ойролцоо бид хэд хэдэн үл мэдэгдэх, гулгамтгай хүмүүстэй уулзаж, Оуэний цээжийг өгөхийг шаарддаг. Ямар нэг зүйл буруу болсныг мэдэрсэн тул бид шууд зөвшөөрч байна (тушааж барих ур чадвараа сонирхож, итгэлтэй байгаа хүмүүс татгалзахыг оролдож болно ... "долоон алмааз тоглосон хүн гайхдаг"; дашрамд хэлэхэд, цэргүүд ийм зоригтнууд руу гүйж ирдэг). Энэ хэсгийг Оуэнтэй ярилцах нь зүйтэй гэдгийг бид санаж байна. Бид таверанд орж, тэнд охинтой ярилцаж байна (Даниел). Ярианы дараа англи цэргүүд таверанд орж ирээд бидэн рүү дайрав; бид тэднийг ална. Ральф (охины найз) нас барсан; түүний үхлийн талаар харааж, тэр зугтав. Үүний дараа цэргүүд таверанд орж Натаниелийг (өөрөөр хэлбэл бид) баривчилжээ. Шоронд байхдаа бид шоронгийн даргатай хэрхэн яаж амьдрах болсон талаар ярилцдаг. Ярианы дараа захирагч шоронд орж ирээд аймшигт алдаа гаргасныг мэдэгдэв. Бид түүнийг даган резиденция руу явж, Оксбейг чөлөөлсөн, үүнд бид асар их үүрэг гүйцэтгэсэн гэж мэдэгдэв. Бид шинэ даалгавар хүлээн авч байна: Английн хорлонтой урвагч, ерөнхийдөө муу хүн, улаан лууван Рауль Реймсийн гэрэлт нүдний өмнө олж, танилцуулах. Реймсийг хамгийн сүүлд далайн дээрэмчдийн үүрэнд, Квебрадас Костиллас сууринд харсан - бид тийшээ очно.

Quebradas Costillas - Reims

Орцонд бид зодооныг таслав (учир нь бид одоо өөрийгөө хүндэтгэдэг англи корсарууд); Дашрамд хэлэхэд та аврагдсан буучныг авч болно, гэхдээ аль хэдийн нэг байсан тул би үүнийг хийхгүй байхаар шийдсэн. Бид зоогийн газарт очиж, буудлын эзэнтэй ярилцаж, тэр биднийг зөөлөн явуулав. Бид зоогийн газраас гарахад үүдэнд бидэнтэй далайн дээрэмчин таарч, тэр нөхцөл байдлыг бага зэрэг тодруулах болно, ялангуяа тэр Реймс хаана байгааг тааж чадна гэж хэлэх болно. Реймс багийн далайчидтай хэдэн үг солилцсоны дараа тэр хөлөг онгоц Консейкао руу явж байгааг мэдэв - бид тийшээ явж байна.

Консейсао - Реймс

Бид хот руу орж, тэнд таверанд орж, дэн буудлын эзэнтэй ярилцаж, түүнээс нэг Раулын талаар асууж эхэлдэг, тэр энд гарч ирсэн үү гэж хэлдэг ... Гэсэн хэдий ч ярианы үеэр бид Мачадогийн нэрийг дурддаг ( хууль бус наймаачдын дарга), зоогийн газрын эзэн бидэнтэй ярихаас татгалзав. Бид зоогийн газраас гарахад яг урд нь нэг залуу бидэнтэй уулзав. Бид түүнийг ална гэж сүрдүүлсний дараа тэр биднийг Мачадо руу аваачихыг зөвшөөрөх болно. Түүнтэй ярилцсанаас бид Раул аль хэдийн далайд гарсан, гэхдээ тэр байшинтай гэдгийг олж мэдсэн (Мачадо тэнд харуулуудыг байрлуулсан). Бид шууд тийшээ очоод хамгаалагчдыг, мөн тэдэнд туслахаар гүйж ирсэн бүх хүмүүсийг ална (энэ нь бидний буруу, бид илүү эелдэг, эмх цэгцтэй байх ёстой байсан). Бид байшинд орж, тэндээс Реймсийн хөлөг онгоцны бүртгэлийг олдог; Харамсалтай нь үүнд ашигтай зүйл алга. Илүү олон хамгаалагч гарч ирэв - бид тэр даруй ална. Бид хууль бус наймаачдын үүрийг орхиж, хот руу явна - баруун тийш, шууд гатласны дараа. Хотоос боомт, хөлөг онгоц хүртэл. Одоо бид Оксбай руу явж байна.

ГУРАВДУГААР ХУУДАС

Оксбэй - Оуэн

Оксбайд бид Оуэн дээр очиж түүнтэй ярилцана. Удаан ярилцсаны үр дүн ийм байна: нэг хүн түүнд энэ авдарыг зарж, "Өрсөлдөгчийнхөө аль нэгэнд нь явуул, тэгвэл тэр хараалагдах болно" гэж хэлэв. Ерөнхийдөө бид ид шидийн асуудалд оролцож байсан. Бид Fale de Fleurs руу явах шаардлагатай байгаа нь тодорхой болж байна, гэхдээ энэ нь яаралтай биш юм. Бид боомт руу явж, Редмонд руу явна.

Рэдмонд - захидал

Бид захирагч дээр ирдэг. Толгойгоо доошлуулж, бага зэрэг цөхрөнгөө барсан бид Раулын мөр хууль бус наймаачдын үүрэнд алдагдсан гэж мэдээлж байна. Захирагч далайн дээрэмчдийн удирдагчид захидал хүргэхийг хүсэв: хэрэв та үүнийг барьж амжаагүй бол тэд чамайг барьж магадгүй гэж хэлдэг. Бид боомт руу явж, орхиж, Fale de Fleurs дээр явна. Боомтоос бид хот руу орж, баруун буланд байрлах байшин руу явна. Тэнд бид Питээс домгийн талаар асууна. Бид боомт руу явж, хуучин найз маань бидэнтэй уулзаж, хамтдаа таверна руу явлаа. Нэг аяга Испанийн ром дарж, тэрээр сүнслэг хөлөг болох Хар сувдыг устгах арга замын талаар ярьж байна. Тавернаас бид боомт руу явна. Бид Кебрадас Костиллас руу явна.

Quebradas Costillas - захидал

Бид далайн дээрэмчдийн даргатай ярилцаж, түүнд захидал өг. Бид байшингаа орхин боомт руу явж, Редмонд руу явна.

Редмонд - цуглуулга

Рэдмонд дээр бид захирагч дээр очиж, удаан хүлээсэн шагнал, шинэ даалгавар хүлээн авна: хулгайлагдсан цуглуулгаа буцааж өгнө. Боомт руу явцгаая. Бид Дүвэзэн рүү явж байна.

Дүвэзэн - цуглуулга

Бид Дювэзэн боомт дээр бууж, хот руу орж, тэндээсээ шууд ширэнгэн ой руу явна. Бид баруун "хана" дагуу далайн дээрэмчдийн хөлөг онгоцоор булан руу явдаг. Тэнд манай нэг далайчин бидэнтэй уулздаг. Бид түүнийг онгоцонд буцаж ирээрэй гэж хэлээд бид өөрсдөө завиар далайн дээрэмчин хөлөг рүү явна. Тэнд очоод бид бүх халдагчдыг устгаж, цуглуулгаа аваад эрэг дээр сэлж байна.

Бид хот руу буцаж очдог (зүүн "хана" дагуу). Амжилттай гэсэн сэтгэлээр бид Рэдмонд очиж захирагчтай уулзаж, цуглуулгаа хүлээлгэн өгнө. Бид шагнал, шинэ даалгавар хүлээн авдаг: хоригдлыг Гринфордын шоронгоос ав. Бид Оксбай руу Гринфорд руу явна.

Гринфорд - хоригдол

Гринфордод бид шорон руу (баруун талын буланд) очиж, гарнизоны даргатай (баруун талд байгаа хүн) ярилцаж, ярианаас хоригдол оргосныг олж мэдсэн. Ямар гамшиг вэ! Бунглерууд. Бид шоронгоос гарч, гарцан дээр хөгшин хүнд туслахын тулд тусламж гуйж буй охин биднийг угтав. Бид түүнийг тайвшруулна. Бидний ярианаас бид мэдэж байна: хөгшин бол туршилтчин, тэр гэрэлт цамхагт амьдардаг, тэнд ямар нэг зүйл дэлбэрч, зарим үүл боссон, одоо бүх хот түүнийг алахад бэлэн байна. Бид цугласан олон руу ойртож (гурав нь аль хэдийн олон хүн болсон), хэн нэгэнтэй ярилцаж, зодоон хийж, бүх халдагчдыг устгадаг. Өвгөн талархаж, шинэлэг зүйлээ бидний төлөө хөлөг онгоцонд оруулахаа амлаж байна, бид татгалзсан (өөр хөлөг онгоц дэлбэрэх болно, хөгшин хазгай), дараа нь тэр биднийг хэрхэн амьдарч байгааг харуулахын тулд гэрэлт цамхаг руу аваачна. Орцонд бид хуучин найз Даниелтэй уулзаж, түүнтэй ярилцаж, найзынхаа тухай ярьж байна. Бид түүнтэй ярьдаг, тэр Реймс хаана байгааг мэддэг гэж хэлсэн.

Хамтарсан эрэл хайгуул хийх талаар бид Даниелтэй санал нэг байна. Бид хот руу хавцлын дундуур буцаж ирдэг (байнга шууд). Бид боомт руу явж, Редмонд руу явж, тэнд захирагчтай ярилцана. Бид Reims-ийн эрэл хайгуулыг үргэлжлүүлэх боломжтой гэдгээ мэдэгдье; тэр зөвшөөрч байна. Бид оршин суух газраа боомт руу орхиж, Оксбай руу явна. Гэрэлт цамхагийн талаас Оксбайд буусан нь дээр, бид тэнд буух болно. Бид гэрэлт цамхаг руу явж, Даниэль бидний ард гарч ирж, түүнтэй ярилцаж, ярилцсаны дараа бид усан онгоцонд буцаж ирэв. Бид Дүвэзэн рүү усан онгоцоор явж байна.

Дувезен - Реймс

Тэнд, боомт дээр Даниэль бидэнтэй дахин уулзаж, бид түүнтэй ярилцаж, бид ресторанд очдог (согтуурах гэж, магадгүй уй гашуундаа уу?), Найз нь бидэн дээр ирээд Раулыг гадаа сууж байна гэж хэлдэг. эцсийн хүснэгт. Ийм гэнэтийн бэлэг! Бид Реймстэй ярилцдаг, тэр сайхан хүн биднийг гэрт нь хүргэж өгдөг. Хотын хаалганы гадаа Даниел тандалт байгааг анзаарав. Мөрдөгчдийг саатуулах ёстой (өөрөөр хэлбэл алах). Бид бохир ажлаа хийж, Даниел, Раул хоёрыг гүйцэж (эхний уулзвар дээр шууд, хоёр дахь уулзвар дээр). Бид луйварчны гэрт нь очоод орчихдог. Бид Даниеллатай ярилцдаг; Тэр биднийг Саилхард ажилладаг гэдгийг мэдээд бидэн рүү хутга цохив. Хараал ид, өвдөж байна! Бид унаж байна (өөр санал байна уу?). Бид үхсэн мэт дүр үзүүлж, өвдөлтөөр дамжуулан яриаг сонсдог. Бид шавар шахмалуудыг олох хэрэгтэй, тэдгээрийг Исла Мюллегийн сүмийн номын санд дурдсан байдаг. Амьдралд ирсний дараа бид тэнд хөвж байна.

Исла Мюлле - номын сан

Бид орон нутгийн сүмд очиж, ламтай ярилцдаг. Хэрэв бид сүмээс хулгайлсан маш чухал, хэрэгтэй, хэрэгтэй гэсэн бичиг баримтуудыг түүнд хүргэж өгвөл номын санд нэвтрэх боломжийг бидэнд олгоно гэж амлаж байна (тэр ч байтугай аливаа үйлдлийг бидэнд өгөөмөр сэтгэлээр өгдөг). Бид санал нэг байна. Бид боомт руу гүйж, Консейкао руу явна.

Conceicao - баримт бичиг

Консейкао хотод бид таверанд очиж, тахилчийн хайж буй хүний ​​талаар эзэнтэй нь ярилцдаг. Буудлын эзэн цонхны дэргэд сууж буй нэгнийг зааж, бид түүн рүү очно. Ярилцлагын үеэр бид түүнийг сайн шалтгаанаар баримт бичгийг бидэнд өгөхийг ятгаж, тэрхүү ярианаас бид бичиг баримтууд нь тахилчийг буруутгаж буй нотлох баримтуудыг олж мэдсэн. Бид тэднийг аваад Исла Мюлле руу буцна.

Исла Мюлле - Номын сан 2

Далайн эрэг дээр буусны дараа бид сүм рүү явлаа. Тэнд та зүгээр л бичиг баримтаа тахилчдад өгөх эсвэл түүнийг харлуулж эхлэх боломжтой. Хар шантааж хийсэн тохиолдолд 5000 пиастр ч авч болно (тийм ч муу биш, гэхдээ илүү дээр байж болох юм... Сүм бол ядуу байгууллага биш). Сүмийн номнуудыг судалсны дараа бид шахмалууд Оксбэйгийн уурхайгаас олдсон болохыг олж мэдсэн. Бид Гринфорд руу усан онгоцоор явдаг (логик, тийм үү?).

Гринфорд - шинж тэмдэг

Бид буудлын эзэнтэй ярилцаж байна. Бид Оксбэй хавцал руу, уурхайн тосгон руу явж, үүдний зүүн талд байрлах байшин руу ордог. Эзэмшигч нь уурлаж эхэлдэг - тэд үүнийг хувийн өмч гэж хэлдэг. Бид түүнийг хурдан тайвшруулж, шинж тэмдгүүдийн талаар асууж эхэлдэг. Эхлээд тэр тэднийг устгасан гэж хэлээд, дараа нь биднийг Саилхард ажилладаг гэж тайлбарлахад эзэн нь тэмдгүүдийн хуулбарыг хийхээр хүн ирсэн бөгөөд ажилчдын нэг нь түүнд томилогдсон гэж тэр даруй хэлэв. Бид уурхай руу орж их бага хувцастай хар хүнтэй (Леборио Драго) ярилцана. Даниэль энд байсан боловч таблетуудыг тайлж байсан хүнийг хайж олохын тулд Исла Мюэлл рүү аль хэдийн усан онгоцоор явсан нь тодорхой болов. Тэнд хөвж явцгаая. Энэ салхинд мянган хараал!

Исла Мюлле - тэмдгүүд

Арал дээр бид таверанд очиж, буудлын эзэнтэй ярилцах болно. Тэр Даниеллийг саяхан орхисон гэж хэлэх болно (энэ нь бүх зүйл алдагдаагүй гэсэн үг юм!). Бид түүний араас гарна. Гудамжинд гурван сэжигтэй дүр бидэн рүү дайрдаг - нүдээ цавчилгүй бид алж байна (та дасаагүй байна уу? Дас...). Гурвуулаа алагдсаны дараа Даниел гүйж ирэв. Урт, хэцүү яриа эхэлж, эрдэнэсийн эрэлд хүчээ нэгтгэх тохиролцоонд хүрнэ. Даниел эрсдэлгүй газардах боломжтой Рэдмонд буланд байдаг гэдгийг мэддэг. Саилхард зочлох цаг болжээ. Бид Рэдмонд руу усан онгоцоор явж байна.

Редмонд - Саилхард

Хүрэлцэн ирээд бид Даниелтай ярилцаж, тэр даруй Эрхэмсэг ноёны унтлагын өрөөнд гарч ирэв (бид цонхоор авирав - энэ нь жаахан давчуу, гэхдээ анзаарагдахгүй), бид Саилхардтай ярилцав. Хамтран ажиллахыг зөвшөөрч байгаа бололтой аюулгүй байдлаа дуудаад зугтдаг. Хоёр дух хагарсан (үнэнийг хэлэхэд аюулгүй байдал) - бид ална. Бид салах шийдвэр гаргасан булан руу буцаж ирдэг. Даниел домгийн үргэлжлэлийг, Натаниел шүтээнийг хайх болно. Бид Гринфорд руу явж байна.

Гринфорд - шүтээн

Гринфордод бид таверанд орж, дэн буудлын эзэнтэй шүтээний талаар ярилцдаг. Тэр шүтээн гарнизоны даргатай хамт байгаа гэж мэдээлэв. Бид шорон руу явна, ахмад зүүн талд сууж байна - энэ бол гарнизоны дарга юм. Бид түүнтэй ярилцдаг. Захирагч Сайлхард хэн нэгэн зохих цаасыг өгөхгүй бол шүтээнийг хэнд ч өгөхгүй байхыг тушаасан гэж тэр хэлэх болно (ямар зальтай юм бэ, тийм үү?!).

Хамгаалагч, ахмад бидэн рүү дайрдаг, бид тэднийг ална (за, бид одоо үүнд дассан уу?). Силхард баримлыг анхны хөлөг онгоцтой хамт Рэдмонд руу илгээхийг тушаасан боловч хөлөг онгоц Гринфордын боомтод хэвээр байна - бид тийшээ гүйж байна. Далайд гарсны дараа бид цайзын галд өртөж байна. Бид түүнээс аль болох хурдан сэлж аюулгүй зайд очно. Тэнд дайсны фрегат байх болно (энэ нь өөрөө манай хөлөг онгоц руу сэлж байх магадлалтай), бид түүнд сууна (хэрэв таны хөлөг онгоц фрегатаас муу бол бид эргэлзэлгүйгээр үүнийг солино; фрегат аль хэдийн ноцтой болсон) . Бид гэрэлт цамхаг руу явна. Тэнд нэгэн настай туршилтчин бидэн рүү гүйж ирээд Даниел хараахан гарч ирээгүй байна гэж хэлэх болно (бүх зүйл тодорхой, тэр Исла Мюлле дээр байгаа). Бид Кузкагийн ээж хаана өвөлждөгийг харуулах зорилготой далайд гардаг, гэхдээ тийм биш байсан ... Өнгөлөг дэлгэц амраагч - шуурга. Дэлгэц хамгаалагчид зүгээр л харуулахгүй...

Энэ бол үнэн. Бид хөлөг онгоцноос угааж, Дүвэзэнгийн эрэгт угаагдав. "Шударга хөдөлмөрөөр олж авсан бүхэн...". Хмм.

Дүвэзэн - шуурга

Усан онгоц, багийнхан, мөнгөгүй бол хамгийн сайн нөхцөл биш. Далайн эрэг дээр биднийг аварсан нутгийн оршин суугч угтав. Бид булангаас гараад хот руу явна (зүүн тийш гатласны дараа). Бид зоогийн газрын эзэнтэй ажлын талаар ярилцаж, тэр далайн дээрэмчдийн суурингаас ямар нэгэн зүйл олж болно гэж хэлэв. Бид хотоос гараад тосгон руу явна (зүүн талд байгаа шүтээн чулуун дээр). Таверанд бид үүдний зүүн талд сууж буй сахалтай эртэй ярилцдаг. Та түүнийг хөлөг онгоцондоо хөлсөлж болно, эсвэл та түүнийг алж, далайн дээрэмчдийн хуулийн дагуу түүний хөлөг онгоцны ахмад болж болно (аль нь дээр вэ?). Усан онгоцыг эзэмшиж, бид суурингийн зүүн талд байрлах булан руу явна. Бид хөлөг онгоцондоо ачаад Исла Мюлле рүү явна.

Исла Мюлле - уулзалт

Тэнд, боомт дээр манай багийнхан бидэнтэй уулздаг (хөлөг онгоцноос биднийг угаасан газраас). Тэд бүгд баяртай байна (та тэдэнд тогтмол мөнгө төлдөг байсан уу? Тэднийг тогтмол төлж байсан нь дээр!), Бид бүх офицеруудтай томоохон үдэшлэг зохион байгуулж, бүхэл бүтэн багт хэд хэдэн торх ром худалдаж авдаг. Таверанд Даниел бидэн дээр ирж, дээд давхарт биднийг хүлээж байна гэж хэлэв.

Юу вэ, чи порнограф хүүхэлдэйн кино хүссэн үү? Та үүнийг авахгүй. Энэ бол таны хувьд "мафи" биш юм. Өрөөнд бид охинтой хэцүү хувь заяаныхаа талаар ярилцдаг.

Хангалттай ярилцсаны эцэст бид боомт руу явлаа. Бид хөлөг онгоцондоо суугаад Оксбай руу гэрэлт цамхаг руу явна.

Гэрэлт цамхаг - отолт - Гринфорд

Бид гэрэлт цамхаг руу явна, түүн рүү ор, тэнд отолт болно. Бид хүн бүрийг ална (мөн тэд үүнийг отолт гэж нэрлэдэг? Хулганууд муурыг барихаар явсан ...). Өвгөн шоронд байгаа тухай “Онцос” бидэнд хэлсэн. Жаахан бодсоны эцэст бид нэг шийдвэрт хүрнэ: Форт Гринфордыг эзлэх болно (логик, тийм ээ? Нээрээ, яагаад жижиг зүйлд цаг үрдэг вэ?). Натаниел бол далайгаас, Даниел бол хуурай газрынх. Цайзыг эзлэхийн тулд бидэнд 12 калибрын тугалга (тэд илүү урт зайтай), 6-7 мянган их бууны сум хэрэгтэй болно. Цайзын гал бидэнд хүрэхгүйн тулд зогсох нь дээр, өөрөөр хэлбэл. булангийн хамгийн үүдэнд. Эндээс та цайзыг бүрэн буугүй болтол нь буудаж болно: дараа нь буух боломжтой гэсэн дүрс гарч ирнэ. Цайзтай гал солихыг оролдох нь хамгийн сайн шийдэл биш юм. Энэ нь 4 байлдааны хөлөг онгоцыг живүүлэх чадвартай.

Бид шорон руу явж, өвгөнтэй ярилцдаг (сүүлийн камер). Үүнийг аваад бид таверн руу явлаа. Тэнд сандарсан далайчин бидэн рүү гүйж ирээд Английн эскадриль Гринфорд руу хөдөлж байгаа тухай мэдээлсэн бөгөөд "тэр амьдралдаа ийм том хөлөг онгоцыг хэзээ ч харж байгаагүй." Даниел яаран сэргээгдсэн цайзыг захирах тул бид эскадрильтай харьцах хэрэгтэй болно. Британичуудыг цайзаас галд автуулж буй хөлөг онгоцуудыг татах замаар амархан шийдэж чадна. Бид сүүлчийн хөлөг онгоцонд живсний дараа (эсвэл суусны дараа) Коэл Роа руу явав. Тэнд биднийг өөр эскадриль угтах болно, энэ удаад далайн дээрэмчид. Тэд ямар нэгэн байдлаар эрдэнэсийн салхийг авав. Нэмж дурдахад, та Саилхардтай мановар дээр уулзаж болно (эсвэл үгүй ​​ч байж болно) - онгоцонд суух маш сайн шагнал.

Буланд орсны дараа бид буув.

Коэл Роа

Газардсаны дараа бид пирамид руу явна. Бид хамгийн орой дээр гарч, лабиринт руу ордог. Тэнд гурвалсан дүрүүдийг салгаж, бидэнд төв хэсгийг өгдөг. Ерөнхийдөө эргэлзэхэд хэцүү байдаг: шалан дээр "гавлын яс-нар" гэсэн тэмдэг байдаг; бид нар зааж байгаа газар очдог. Тайвширч (алалгүйгээр: "Үх! Үх! Би чамайг алсан! Чи үхсэн!" - "Тэнэг! Би удаан хугацаанд үхсэн! шүтээнийг тавцан дээр тавих - гарц нээгдэнэ.

Энэ хэсгийн цаана гурвуул дахин нийлдэг (мөн тэд яаж энд ирсэн юм бэ? Эцсийн эцэст, гурваас нэг хэсэг л энэ танхим руу хөтлөх ёстой байсан ...). Том танхимд энгийн телепортерийн системээр дамжуулан (эхний баруун талд нь цэнхэр өнгөтэй, дараа нь шат-налуу дээрх гарцтай) та зузаан төв туяа руу хүрч, түүний дагуу явж болно. таамагласан эрдэнэс рүү оч.

"Би буцаж ирнэ!", зочдыг хүлээнэ үү!

"Хар сувд"

Газар хөдлөлтөд сүйрсэн сүмээс зугтаж, өвгөн биднийг цаашдын гамшигт айдас төрүүлж байгаа тул бид яаралтай хөлөг онгоцонд суув. Гэсэн хэдий ч бидэнтэй хамт олзтой байдаг - хачирхалтай бөмбөрцөг хэлбэрийн олдвор. Харамсалтай нь энэ нь удаан үргэлжлэхгүй.

Булангийн гарцан дээр араг яс, хий үзэгдэл бүхий хөлөг онгоц Хар сувд биднийг хүлээж байна. Сайн хурдтай, бараг төгс маневрлах чадвартай, бүр илүү сайн нарийвчлалтай (энэ араг яснууд юу харж байна вэ? Бид яагаад манай багт ийм их буучдыг элсүүлж болохгүй гэж?) Тэд манай эскадриль - хоёр байлдааны хөлөг, нэг мановарыг амархан живүүлэх болно. , дашрамд хэлэхэд - нээлттэй мөргөлдөөнд. Шударга тулалдаанд хүрсэн дээд тал нь энэхүү "Сувдан" -ын их биеийн 30 орчим хувийг нураах явдал байв. Гэсэн хэдий ч бидэнд сүмээс авсан нууц зэвсэг байгаа бөгөөд одоо үүнийг ашиглах цаг болжээ. "Чадвар" дээр товшоод тэдгээрийн дунд гарч ирэх бөмбөгний тэмдгийг олоорой. Эртний Америкийн индианчуудын тахилч нар өөрсдийн олдворыг сайн хийсэн бололтой: араг яс нь үүнд дургүй, "Хар сувд" биеийнх нь 20% үлдсэн байна. Энэ бол манай мановарын 5 сайн өргөн тал юм. Дайсны маневрлах чадвар, тохиромжгүй нөхцөл байдлыг харгалзан үзвэл (шуурга ойртож байгаа нь тодорхой) 10 галт зэвсгийг бүрэн арилгах боломжтой.

Энэ бол үнэндээ. "Ядарсан, гэхдээ баяртай ..." Натаниел, Даниел хоёр энгийн мановарын тавцан дээр бие биенээ тэврэн зогсоход бүх зүйл тодорхой байна. Аз жаргалтай төгсгөл, ноёд хатагтай нар аа! Тиймээ, аз жаргалтай төгсгөл... зөвхөн араг яс л үүнийг мэддэггүй. Тэгээд живсэн Хар Сувдыг орхин бидэн рүү аймшигтай цэнхэр нүдээр эгцлэн харна. Зочдыг хүлээнэ үү!

НЭМЭЛТ

Тустай хотын оршин суугчид

(янз бүрийн санамсаргүй учралууд болон үндсэн үйл явдлыг эс тооцвол)

Буудлын эзэн. Та үүнтэй маш их зүйлийг хийж чадна: багийнхан хөлсөлж, хонох өрөө түрээслээрэй (бусад байгууллагууд нээгдэх хүртэл хүлээх), зарим арал руу дагалдан явахад мөнгө төлөхөд бэлэн худалдаачин олоорой. Таверанд та офицер хөлсөлж, хууль бус бараа зарж, шоо тоглож, ууж, бүх мөнгийг чинь хулгайлж болно ... Ерөнхийдөө дэн буудлын эзэн бол тоглоомын хамгийн хэрэгтэй NPC-ийн нэг юм.

Усан онгоцны эзэн. Тэр таны мэдэлд байгаа хөлөг онгоцыг засч, тоноглож чадна. Энд та хөлөг онгоц худалдаж авах эсвэл зарах боломжтой. Гэсэн хэдий ч сүүлчийн арга хэмжээний үр нөлөө нь эргэлзээтэй байна: онгоцонд суух нь мэдээжийн хэрэг илүү ашигтай, гэхдээ урьд өмнө удирдаж байгаагүй өндөр зэрэглэлийн хөлөг онгоц худалдаж авах нь үр дүнд хүрэхгүй.

Дэлгүүрийн эзэн. Дэлгүүрт та янз бүрийн бараа зарах эсвэл худалдаж авах боломжтой. "Карибын тэнгисийн дээрэмчид" худалдаа нь "Корсар"-аас хамаагүй бага үүрэг гүйцэтгэдэг нь үнэн: дүрмээр бол мөнгө олох илүү хялбар бөгөөд хурдан арга байдаг. Гэсэн хэдий ч хүн бүр өөрийн гэсэн.

Тэд тусдаа зогсдог худалдаачид - тэд бөөний худалдаа хийдэг дэлгүүрээс ялгаатай нь хувийн эд зүйлсийг худалдаж авдаг. Хулгайлсан үнэт эдлэлээ тэдэнд зардаг бөгөөд тэдэнд илүү сайн ир, гар буу сонгох нь утга учиртай юм.

Засаг дарга. За энд бүх зүйл тодорхой байна. Тэд ирж, өмнөх номлолд зориулж мөнгө авч, шинийг хүлээж аваад буцав. Мэдээжийн хэрэг, бид цонхоор авирч, захирагчтай харилцахгүй бол ... өө... чанга дуугаар. Гэсэн хэдий ч үүнээс гадна - алхам алхмаар.

Тэнгисийн цэргийн бууны хураамжийн төрлүүд

Цөм: хамгийн энгийн цэнэг, металл бөмбөг. Тэд хамгийн хол нисч, үндсэн биед гэмтэл учруулдаг бөгөөд харьцангуй бага байдаг. Ашиглалтын явцад тэдгээрийг хурдан бөмбөгөөр сольдог.

Бакшот: олон жижиг металл хэсгүүд. Буудлагын зай хамгийн бага, гэмтэл нь голчлон багт гардаг. Суухаасаа өмнө шууд хэрэглэхэд тохиромжтой.

Хутга: гинжээр холбогдсон эсвэл өөр аргаар холбогдсон цөмийн хагас. Тэд хангалттай хол нисдэг бөгөөд голчлон далбааг гэмтээдэг. Тэд хохирогчийн хувьд (халдлага үйлдэгчийг удаашруулахын тулд) болон хөөцөлдөгч (эцэст нь эдгээр хулчгар амьтдыг гүйцэх) хоёуланд нь хөөцөлдөхөд үр дүнтэй байдаг. Хэн илүү ашигтай байх нь үнэн зөв байх явдал юм.

Бөмбөг: Гал хамгаалагчтай их буунууд цохиулсны дараа дэлбэрдэг. Тэд голчлон их биеийг гэмтээж (цөмөөс мэдэгдэхүйц их) ба багт хохирол учруулдаг. Буудлагын зай дундаж байна. Дайсныг живүүлэхэд үр дүнтэй.

Түүхийн лавлагаа

Карибын тэнгисийн дээрэмчид төрсөн Корсаруудыг хөгжүүлэх нь хөгжилтэй байсан ч амар ажил биш байв. Далайн туульсыг бүтээхийн эхэн үед хөгжүүлэгчид хонгилд сууж, долоо хоногт нэг удаа бохирын хоолой байнга урсаж, гол горхи урсдаг байв.

Хөгжүүлэгчид нь тэсвэр хатуужилтай хүмүүс бөгөөд бүх зүйл сайхан байх байсан, гэхдээ нэг өдөр Activision-ийн зочдыг зочлох үеэр бохирын хоолой эвдэрчээ ... Тэр үед бүгд толгой руу нь алгадав!

1. Архипелаг дээр хачирхалтай зүйлс болж байна...
Хаанаас авах вэ? Захирагч Дувезэнгийн гэрийн үүдэнд зогсож буй эмэгтэйчүүд.
Шаардлагатай: Гринфордын шоронгийн амьд харуул. "Сүмд тусал" гэсэн даалгаврыг гүйцэтгэсэн.
Ялалт: фрегат Мефисто, сэлэм Шквал.
Хэцүү байдал: дунд зэрэг

Алхалт:
Захирагч Дүвэзэнгийн гэрийн үүдэнд байгаа эмэгтэйчүүдтэй ярилц. Засаг даргатай ярь. Хэрэв та туслахыг зөвшөөрвөл таверанд очоод хаалганы зүүн талд сууж буй хүнтэй ярилц. Тэр хөлөг онгоц Гринфорд руу явсан гэж хэлэх болно. Мөн тэрээр үүр нь Дүвэзэн дээр байрладаг далайн дээрэмчдээс асуухыг санал болгоно. Далайн дээрэмчдийн үүр рүү яв. Энэ нь ширэнгэн ойд байрладаг. Чулуун хөшөөг хараад зүүн тийш (хотоос ирсэн бол) эсвэл баруун тийш (хэрэв та булангаас ирж байгаа бол) эргэнэ. Далайн дээрэмчдийн удирдагчийн гэрт очиж түүнтэй ярилц. Далайн дээрэмчид юунд ч буруугүй, тэд өөрсдөө эдгээр хүмүүсээс зовж шаналж байсан. Гринфорд руу усан онгоцоор явцгаая. Тавернкерээс фрегатын талаар асуу. Ширээн дээр хажууд сууж буй хүнтэй ярилц. Тэр чамайг Куебрадас Костиллас руу усан онгоцоор явахыг хэлэх болно. Куебрадас дахь таверанд Инесс Диазтай ярилц. Бүгд. Таны аз дууслаа! Одоо юу хийх вэ? Магадгүй бид хуучин найз, прист Рэдмонд дээр очих хэрэгтэй байх. Магадгүй түүнд ямар нэгэн мэдээлэл өгөх байх. Рэдмонд руу явцгаая (хэрэв та өмнө нь "сүмд туслах" даалгаврыг гүйцээж амжаагүй бол одоо дуусгах хэрэгтэй болно!). Агуу их! Падре бүгдийг мэддэг! Тэр чамайг Исла Мюлле дэх тахилч руу илгээхийг хүсэх болно. За, явцгаая! Арал руу дөхөж ирмэгц (хаашаа ч буусан) та булан руу орж, улаан хувцастай хүмүүс чам руу ойртох болно. Тэдэнд захидал бүү өг! Тэднийг алах. Усан онгоцонд суугаад боомтод залгаарай. Тахилчтай ярилц. Тэр танд шинэ даалгавар өгөх болно. Оксбай руу явж, хуучин ертөнцөөс ирж буй хөлөг онгоцтой уулзаарай. Оксбайгийн ойролцоо та баркийг бригад болон өөр баркаас хамгаалах хэрэгтэй болно. Үндсэндээ энэ нь маш энгийн. Сүүлчийн хөлөг онгоцыг живүүлэх үед модон оруулга гарч ирнэ. Гэхдээ! Таныг Гринфорд Таверн руу автоматаар хүргэхээс өмнө F2 товчийг дарж болохгүй! Тоглоом хөлдөж магадгүй. Испани хүнтэй ярилцсаны дараа замд гарлаа. Даалгавар дууссан гэж санваартан Исла Муеллад мэдэгд. Тэр баярлаж, шинэ даалгавар өгдөг. Захидлыг Рэдмонд дахь санваартанд хүргэж өг. Замдаа хар хувцастай хүмүүс дайрна уучлаарай улаан өнгөтэй. Редмонд руу яв. Санваартан биднийг агуу, Исла Мюллегийн падрыг нууц ёслол үйлдэхээр хулгайлсан гэж хэлэх болно. Эндээс та бүх зүйлд хэн буруутай, бидний үйлдлийг хэн мэдээлснийг олж мэдэх болно. Урвагчийг алж, улаан өнгөтэй хүмүүстэй харьц. Тахилч чамайг Оксбэйгээс аварсан хүнтэй танилцуулах болно. Тэр сайн офицер болж нэгдэнэ. Одоо та Исла Муэлла дахь нөхцөл байдлыг судлах хэрэгтэй. Сатанистуудын талаар рестораны эзэнтэй ярилц. Гадуур явах. Сармагчин шиг Жордано чамайг дуудах болно. Түүнтэй ярилцсаны дараа Гринфорд руу яв. Таверны эзэнтэй багшийн талаар ярилц. Тэр шоронд байгаа. Захирагч руу явцгаая. Хоригдлуудыг суллахыг түүнээс хүс. Хэрэв эрх мэдэл нь 1 бол та заналхийлэх эсвэл Рэдмонд руу очиж, суллах бичиг баримтыг авах шаардлагатай болно. Хэрэв эрх мэдэл нь 1-ээс их боловч 6-аас бага бол та хоригдолтой ярихын тулд 5000 төлөх шаардлагатай болно. Эрх мэдэл нь 6-аас дээш бол тэгж ярихыг зөвшөөрнө. Хэрэв та Рэдмонд очсон бол даргад бичиг баримтаа өгөөд багшийг сулла. Дараа нь Исла Мюллед ирэхэд тэр тэдний үүр хаана байгааг хэлэх болно. Хэрэв та мөнгө төлсөн/заналхийлсэн эсвэл зүгээр л таныг дотогш оруулбал тэр ярианы явцад үгээ хэлж, дараа нь хара-кири хийх болно. Ямар нэг байдлаар бидний зам Исла Мюллийн хажууд, хясааны булан дахь жижиг арал руу чиглэнэ. Буухаасаа өмнө фрегат гэх мэт сайн хөлөг онгоцтой эсэхийг шалгаарай. Буух. Агуйн байршил руу зүүн тийш яв. Ороорой. Бүх хамгаалагчдыг нэг нэгээр нь ал. Өрөөний голд одтой том танхимд ор. Сэнтийн ард нэг өрөө байдаг. Сатанистуудын удирдагчийг ал. Та сайн "Squall" сэлэм авах болно. Гараад ир. Далайд гарахаасаа өмнө хэмнээрэй. Тэгвэл яаж асуудалтай болох юм. Хар дарвуултай фрегат Мефисто таныг буланд хүлээж байх болно. Түүнд суу! Хэрэв та үүнийг барьж авбал маш сайн хурдтай, маневрлах чадвартай гайхалтай хөлөг онгоц хүлээн авах болно. Ийм гоо үзэсгэлэнд цайз барих нь асуудал биш юм! Хүүхдүүдийг Дүвэзэн рүү эцэг эхдээ аваачиж, захирагч болон Рэдмонд дахь тахилчаас шагнал авах л үлдлээ. Даалгавар дууссан!