Stor merkelig reise. Hyjal-fjellet. WOW – Slik kommer du deg til Hyjal Hvor er Hyjal i andre verdenskrig

Mount Hyjal ble ansett som et av de mest populære stedene i World of Warcraft-spillet. Når han passerte til dette stedet, møtte spilleren mange interessante øyeblikk, både i spillet og ikke relatert til spillet. Spesielt ble tilfeller av kollisjoner på dette stedet med logoer til den offisielle spillutvikleren nevnt. Kort sagt, det var alltid vanskelig å komme til Hyjal-fjellet, og snart ble det fullstendig lukket, for penetrering der kontoer på den offisielle serveren ble blokkert. Dermed ble det bare mulig å komme til Mount Hyjal i spesielle tillegg til spillet, så vel som i ulisensierte versjoner.

Selv om det antas at alle lukkede steder i spillet, inkludert Hyjal, aldri ble spesifikt stengt, men ble forlatt utilgjengelige under utviklingsprosessen. Det er grunnen til at det ikke var noen lovlige måter å komme til Hyjal på før dens offisielle oppdagelse i tillegg til spillet, som ble utgitt i samsvar med utviklingen av historien. I siste versjoner av spillet kan enhver bruker fungere som en forsvarer av Hyjal.

Hvordan komme seg til Hyjal?

Den generelle rekkefølgen for å komme til det angitte stedet er som følger:

  1. Du må ha en karakter på nivå 78 - 82 og være forberedt på at for å komme til stedet må du fullføre flere oppgaver.
  2. Du kan også komme deg til Hyjal gjennom Moonglade. På et sted som heter historisk, må du utføre mange bragder med kjente helter.
  3. I tidlige versjoner av spillet kunne du komme deg til Hyjal ved å gå fra Stormguide til Winterspring, og deretter gjennom de snødekte ørkenene til Valley of Dark Whispers. Dalen er full av demoner og andre skapninger som skaper barrierer for spillerens videre fremgang. Imidlertid er det nettopp dette som er grensen mellom Hyjal og andre territorier, og derfor kan du passere gjennom den for å komme til Hyjal.

I et tillegg til spillet kalt World of Warcraft: Cataclysm, ble Hyjal-lokasjonen åpen.

I verden World of Warcraft Det er ganske mange lukkede steder for å komme inn som snøstormene blokkerer kontoer på offisielle servere. For eksempel Old Ironforge (bedre kjent som Old Ironforge) , Gnomish flyplass, Hyjal, GM-øya etc.

Det var mulig å komme til alle disse territoriene uten mye innsats: Gnomish flyplass- kan nås til fots, og derfra er det åpen inngang til gamle Ironforge. På GM Island- vite hvor du skal falle under teksturene på Teldrasil og løpe langs en rett teksturbane, med havet rundt. Hyjal var også lett tilgjengelig for de som visste hvordan de skulle hoppe der over fjellet.

Men alt dette var før patch 2.0.0. Med utgivelsen av BC ble teksturene endret til flyplass du kommer ikke til det, og selv om du blir tatt ved inngangen gamle Stalgon du vil løpe på ett sted. Prøver å hoppe inn Hyjal Du vil henge i luften og ikke kunne bevege deg...

La oss snakke om Hyjale! Selv om den forblir utilgjengelig for oss, har den tvert imot blitt enda mer interessant for oss. Vi kan montere en griffin eller en wyvern og fly til Tanaris-ørkenen, deretter sale din pålitelige hest og gå til Tidens huler, og husk hvordan det var.

Men vi vil mest sannsynlig huske hvordan det var mens vi spilte Warcraft 3.

Så, med tanke på historien til den berømte strategien, Hyjalu Hele kampanjen til nattalvene var viet. Det var der hele oppløsningen av historien var.

Og jeg, Izotepkin(Alexander Lashchevsky, for å være presis), Jeg vil gi deg en omvisning spesielt for deg Hyjalu. La oss begynne!

[minneverdig bilde] Jeg dro fra Stormvind (Stormvind) til fjernt Vinterfjærer (Vinter vår) , etter å ha gått gjennom de harde snødekte ørkenene, kom jeg til et ganske djevelsk sted! Dark Whisper Gorge består av en rekke raviner og kløfter nær en fjellkjede, som regnes som grensen mellom Hijal og dalen Vinterfjærer. Kløften er fylt med Burning Legion-demoner, inkludert pit-lords, defilers, domeguards og infernals. Her bor tusenvis av skitne skapninger, og hvem som kontrollerer dem er ukjent. Her kan du se sprekker og grotter som fører dypt under jorden, og ikke alle ser naturlige ut - kanskje demoner graver en tunnel under toppen, rett til Evighetens brønn(mer om ham senere).

Og her er jeg, jeg gikk inn Hyjal.

[minneverdig bilde] Interessant sted...Veldig interessant. Det første jeg så var en slags stein, lik møtesteinen, men det var skrevet på den " inngang til Hyjal". Jeg gikk sakte langs en grønn lysning langs veien, jeg møtte vennlige ildfluer. Etter å ha gått ca 2 miles, møtte jeg Krigens trær- magiske trær som kan bevege seg og til og med kjempe. Krigens trær- de beste forsvarerne av deres land og krigere.

[minneverdig bilde] Folk, alver Og orker ble tvunget til å slå seg sammen for å vinne piske, men ingenting gjenstår av deres forening, nå kjemper de mot hverandre i alle verdenshjørner. Og her kom jeg over et fantastisk bilde: orker Og Mennesker stå, forbereder seg på å møte motstanderen og ikke la ham gå Hyjal, selv etter tapet av hovedtroppene. Akkurat som jeg sa profet (Medivh) i tredje del av trilogien, at de skulle slå seg sammen, mest sannsynlig på grunn av dette piske i mange år forlater ikke de forbannede landene.

[minneverdig bilde] Når jeg så nøyere fremover, omsluttet frykten meg: Jeg så piske! Banshee- sjelene til døde mennesker som ikke vet godt. Bone Dragons som er mest ivrige etter å drepe. Jeg hadde et ønske om å komme tilbake, men likevel bestemte jeg meg for å fortsette forskningen:
klatret opp i fjellene og passerte dette forferdelige stedet, hvorpå det ble en grønn plen igjen. Dessverre var hele denne plenen mettet av død, og det var en kløft ved siden av veien. Da jeg så helt nede i ravinen, så jeg en hule i fjellet! Hva slags hule er dette? Kanskje dette er et fengsel Illidan, men dessverre kan jeg ikke gi deg noe annet enn minneverdige bilder.

[minneverdig bilde] Skuffet over at jeg ikke husket historien om denne hulen, gikk jeg videre. Det var et flagg på stien Allianse, som betyr at byen der hun befalte ikke må være langt unna Jaina Proudmoore- stor magiker (hun bor nå i Theramore). Håpet mitt er imidlertid at krigere vil møte meg Allianse, ble ødelagt. Ødelagt akkurat som denne byen. Bare de som kjenner historien og historiske kart godt kan vite at det var en by her. Hyjala, siden det er et krater med en haug med skjeletter. Jeg tror disse skjelettene en gang var mennesker som prøvde å beskytte Proudmoore, men mistet i stedet livet. Det er fortsatt et mirakel at trollkvinnen kunne forlate Hyjal og gjenvinne styrke Allianse (og dine) i andre territorier. Det er ingenting å se her.

[minneverdig bilde] Da jeg reiste videre langs veien, møtte jeg edderkopper 3-4 ganger større enn meg, og jeg ble tvunget til å gjemme meg for dem bak trærne... De hadde sannsynligvis ikke spist levende kjøtt på lenge. Bare edderkopper begynte å bli sett sjeldnere langs veien, og igjen var det et krater. Det er allerede noen steindyr der (elementer) som er klare til å falle med all sin vekt og drepe. Heldigvis la de ikke merke til meg.

[minneverdig bilde] Det var noe høyt foran meg, jeg kunne ikke skjønne hva: et fjell eller et tre. Det ser knapt ut som et fjell, og trærne er ikke så høye. SAMME NORDRASIL(såkalt Verdens tre) ! Det ser veldig rart ut: røttene ser ut til å ha krøpet ut av bakken omtrent 20 meter, og under dem er en innsjø, eller rettere sagt Evighetens brønn. Dette treet leger sakte sårene sine, og nattalvene drømmer om at når treet gjenoppretter sin styrke, vil de gjenvinne udødelighet. Beinene til Archimonde, den store demonherren som ledet invasjonen av Azeroth i den tredje krigen, henger fortsatt fra de mektige grenene til det kolossale treet. Brønnen under den - stor dam med vann som renner over av mana i sin primale form, den mektigste kilden til mystisk magi i verden.

Når jeg går langs stien ved siden av treet, snubler jeg over det mest fantastiske i Hyjal: " Blizzard Constraction Co."

Jeg så mye rart i Hyjale, fra drager til nettbrett Snøstorm"ov. Dette mystisk sted, og det er ikke kjent hvorfor Snøstorm den ble tegnet (men vi vet at det vil bli åpnet inn Katalysme) . Tross alt er det en del av historien Warcraft, på dette grunnlaget kan jeg svare på spørsmålet " hvorfor ble den satt på kartet, slik at den ble utilgjengelig".

Interessante fakta:


  • På et av fjellene er det et av de høyeste i Hyjale og den eneste med en snødekt topp er et krasjet gnomisk fly: det ser ut til at jeg ikke er den første som bestemte seg for å finne ut om dette stedet i detalj, men mest sannsynlig har ikke den som ønsket å gjøre det før meg lyktes.
  • Det er en hule der, men inngangen til den er igjen stengt (Jeg snakket om det, og likevel skal jeg gjenta det).
  • Noen strukturer som fortsatt er igjen ligner arkitekturen til det antikke Hellas.

Hvis du er interessert, så skal det være, jeg skal gi deg et par frekke tips om hvordan du kommer deg dit:


  • Last ned WoW til versjon 2.0.0 og hopp på steiner.
  • JEG VIL DREPE FOR DENNE METODEN!!! nedlasting WoW Emu Hacker og ikke bry deg med den første metoden.
MERK FØLGENDE!!! Du kan bare møte mobs på servere med en patch høyere enn 3.0!

Flere bilder:

Mount Hyjal

Mount Hyjal er en av de mest Berømte steder i Warcraft-universet, kjent for det faktum at på toppen er det World Tree of Nordrassil, under røttene som er skjult den andre evighetens brønn - en stor dam med vann som flommer over av mana i sin opprinnelige form. Hyjal ble først vist i det siste oppdraget til "Warcraft 3: Reign of Chaos", der alle raser forente seg mot demonene som ønsket å ødelegge verdenstreet og ta kontroll over Evighetens brønn.

Litt historie:

Hvor kom denne hyjalen med verdenstreet fra? Før den store riften (vel, da den blomstret og verden spredte seg til kontinenter), tok Illidan Stormrage flere ampuller med vann fra den første evighetens brønn. Han dro til innsjøen på toppen av Hyjalfjellet. Illidan helte vann i innsjøen, og i det øyeblikket dukket enda en Evighetsbrønn opp på det nye kontinentet Kalimdor. Snart ble den nye brønnen oppdaget av Malfurion Stormrage. Han ønsket ikke at brønnen skulle bringe legionen inn i denne verden igjen, og han ønsket ikke å ødelegge brønnen, for at det ikke skulle forårsake en enda større katastrofe, og da ba han dragene om å hjelpe.

Dronningen av de røde dragene, Alexstrasza, plantet et eikenøtt ved brønnen, hvorfra det vokste et kraftig tre som gjemte seg og beskyttet brønnen. Verdenstreet fikk navnet Nordrassil, som betyr "himmelens krone". Andre drager støttet Alexstrasza og fylte treet med fantastiske krefter: bronsedragen Nozdormu ga nattalvene udødelighet mens Nordrassil sto; den grønne dragen Ysera koblet treet til hennes eteriske dimensjon, slik at druidene kunne bruke treet som en inngangsport til Smaragddrømmen; og Alexstrasza ga nattalvene immunitet mot sykdommer (Høres nesten ut som en buff i CLK).

Den kjedelige historien er over

Med utgivelsen av World of Warcraft var mange spillere interessert i dette stedet, og det så ut til å være på kartet, og det så ut til å være mulig å dra dit...

Der møter vi imidlertid en flokk elitedemoner og en uforståelig, jeg vil til og med si dum, blindvei.

Alt så ut til å tyde på at Hyjal ville dukke opp i nær fremtid, og gutta fra League of Explorers så ut til å komme dit og legge ut skjermbilder og videoer...

Imidlertid viste Blizzard en stor fiken og Hyjal ble aldri åpnet, men med utgivelsen av den første tilleggen The Burning Crusade kunngjorde Bliz at raidet "Battle for Mount Hyjal" vil bli utgitt, som faktisk er en remiks av det siste oppdraget "Warcraft3: Reign of Chaos" som jeg nevnte tidligere skrev. Men med utgivelsen av tillegget viste det seg at ikke alt var så enkelt, eller rettere sagt, du måtte vente et par patcher og her har du Hyjal. Inst viste seg å være veldig interessant, mens jeg gikk gjennom det husker jeg hele tiden siste Mission of Warcraft3, til og med Navnene på sjefene i WoW og navnene på fiendtlige helter i Warcraft3 er de samme, den eneste forskjellen er at Archimonde ( hovedskurken) klarte å hoppe over fjellene og han står allerede ved treet og hva det gjør noe vondt med ham)

Her er en detaljert og episk video om dette raidet.

Men fortsatt er ikke dette nok, raid er raid, men hvor er selve låsen? hva er galt med henne nå? hva med treet? Disse spørsmålene forsvant i glemselen i flere år, fordi WOTLK kom ut med Northrend. Vi må pakke kofferten og gå og drepe Kel "Thuzad og Arthas) generelt, Hyjal er definitivt ikke 2 år unna ennå...

MEN! På slutten av 2009 kunngjorde Blizzard at det tredje tillegget til WoW – Cataclysm – kom ut og alles favoritt Hyjal ville være der! Hurra! Og så, hva som vil skje i Hyjal med utgivelsen av katastrofen, her er videoen min som jeg laget for å kort vise hva som vil skje der:

Plottet til rotet er som følger (du kunne ha lest alt dette tidligere, så jeg skriver for å jogge minnet ditt):

Tilsynelatende må vi fungere som dens forsvarer (ja, vi kan rote rundt med dette trestykket så lenge vi kan). I denne kampen vil du bli hjulpet av slike personer som Malfurion, Ysera, Stormrage og Hamuul Runetotem. Kampen bør være interessant, fordi du må ødelegge skumringsdragene nær Gorge of Sinister Whispers, slå tilbake hæren til Lord of Fire, og selvfølgelig returnere Ragnaros til Elemental Realm. Den nye plasseringen "Mount Hyjal" vil være tilgjengelig for helter fra nivå 78, og det er best å nivå opp der til nivå 82. Som på mange steder vil du også få mange oppgaver i denne sonen; faseteknologi vil bli brukt for første gang i denne sonen, som vil tillate raid å bevege seg inn i de brennende viddene (et nytt raid fangehull).

Verdens tre.
Spillere vil kunne komme seg til Hyjal-fjellet gjennom Moonglade og Winterspring. I historisk sted for Azeroth må du utføre flere bragder sammen med de ærverdige krigerne fra Azeroth. Mens du ser flere hundre år gamle rivaler kjempe for forræderi i nattalveleiren, som lett kan undergrave selskapet mot Stormwing, innser du raskt at å beskytte Nordrassil er en mye vanskeligere oppgave enn du kanskje tror. For å vinne må du samle den mektige støtten fra de ekstremt mektige allierte styrkene til Ancients.

Gamle.
For å gjenerobre Nordrassil og reparere all skaden som ble påført Hyjal under kampene til ildelementene, må du først gjenerobre helligdommen til ulveguden Goldenmane. Ogres som har bosatt seg i nærheten av dette tempelet vil ikke la deg passere uten kamp, ​​men ved å erobre templet vil du få en sjanse til å komme deg inn i Firelands og ødelegge Twilight Portal, og avbryte muligheten til å bremse Twilight's Hammer-invasjonen av Mount Hyjal.

Ved å ødelegge 1 portal vil du hjelpe Ånden dyreliv Essine for å helbrede og gjenopplive den nærliggende skogen, og dermed gi landet tilbake til sin tidligere kraft, styrke og skjønnhet. Denne lille seieren vil ikke være nok til å forhindre invasjonen av Twilight's Hammer, som har til hensikt å brenne skogen på noen måte. Ikke bare trenger du å holde disse fiendene unna, men du må også hjelpe Guardians of Hyjal (en ny fraksjon i wow cataclysm).

Det sies at Malorne ble sett i Hyjal-fjellet, men dette er bare rykter. Ytterligere undersøkelser er planlagt.

I dette forferdelige huset vil kråkedruidene også be deg om hjelp til å gjenreise gudinnen til bevingede skapninger. I de første oppdragene må du drepe en gruppe svarte drager og ødelegge den andre portalen til Firelands fra innsiden. Når situasjonen blir varmere, må du gå gjennom byen til nattalvene som er oppslukt av flammer, fordi du må ødelegge de 3 siste portalene! Skilpaddeguden Tortullus vil hjelpe deg i denne oppgaven.

Gorge of Sinister Whispers.
Etter å ha fullført alle oppdragene på Hyjal-fjellet, må du dukke opp for de gamles råd, som har startet en kampanje for å gjenskape denne verden og tilkalle den sterkeste halvguden som vil bli en mektig alliert i kamp. Men før det må du komme inn i Tesina of Sinister Whispers, kledd som en tilhenger av Twilight's Hammer-kulten. Du må ta raske avgjørelser for å utvikle fiendtlighet blant kultistene og avvæpne dem før det kommende slaget. Bare tiden kan vise hvor effektiv de gamles plan var. Men siden det er en plan for å redde Hyjal-fjellet, så må du oppfylle din del av planen =).

Antall fangehull og forekomster i WoW har vokst jevnt fra utvidelse til utvidelse. De mest interessante av dem vises i The Burning Crusade. Og i Cataclysm er antallet interessante raid fangehull utenfor listene. Det eneste unntaket er Warlords of Draenor. Selv om et betydelig antall forekomster er lagt til der, har spillingen blitt drept. Men det er ikke alt.

World of Warcraft har stor mengde inst. De er alle like, men noen skiller seg spesielt ut. Jo mer interessant vil det være å demontere dem. For eksempel vil vi i denne artikkelen prøve å analysere hvorfor slaget ved Hyjal-fjellet er så attraktivt. Insta-mekanikken er veldig forskjellig fra vanlige fangehull. Nå litt mer detalj.

Insta-egenskaper

Slaget ved Mount Hyjal dukket først opp i utvidelsen The Burning Crusade. Inst er designet for nivå 70 spillere i mengden av 25 personer. For å fullføre dette raidet, trenger du ikke bare å drepe monstre uten tanke, men også aktivt kontakte forskjellige karakterer. For uten dette vil det være umulig å motta oppgaven. Etter å ha fullført instaen, mottar spilleren "Hand of A'Dal"-prestasjonen. For å gjøre dette må du drepe sjefen som heter Archimonde. Når du passerer denne instansen, vil spillerens rykte øke. Men ikke i Stormwind eller Ogrimar. Her vil dine Sandscale-kamerater behandle deg bedre. Hva slags fraksjon dette er kan du finne ut mer detaljert i Azeroth Encyclopedia. Sand Scales er selvfølgelig til liten nytte. Men for samlingen, la det være.

Stadier

For å starte passasjen må du snakke med Lady Jaina Proudmoore. Etter dette vil den første bølgen av mobber begynne. På slutten av hver av dem dukker det opp en sjef. Det er åtte bølger totalt. For å vente på en ny, må du snakke med NPC igjen. Dette er mekanikken til denne instaen. "The Battle of Mount Hyjal" kan gi gode ting og et betydelig rykte. Hver bølge av mobber inneholder 10-15 skapninger. De er forskjellige i kompleksitet. Naturligvis vil den åttende (basert på Horde) være den tøffeste. Men hvis raiddeltakerne er normalt kledd og har strake armer, så er det ingenting å bekymre seg for. Hvis det er "noobs" og "kreps" i raidet ditt, så synes jeg oppriktig synd på deg. Her trengs det mer eller mindre erfarne spillere.

Inngang

I tidlige versjoner av WoW (The Burning Crusade) kunne Battle for Mount Hyjal-raidet bare delta ved å fullføre Vessels of Eternity-oppdraget. Men i WOTLK- og Cataclysm-versjonene endret alt seg. Kanskje dette er til det beste. Fordi mange spillere ikke var fornøyd med en slik åpenbar diskriminering. Alle ønsket å fullføre det episke slaget ved Hyjal-fjellet. Inngangen til inst ligger nå i Tanaris, i Caverns of Time. Og enhver gruppe som har nådd det nødvendige nivået kan gå inn der.

Denne endringen ble enstemmig akseptert av alle spillere. Naturligvis skyndte de som nådde det nødvendige nivået seg for å erobre denne institusjonen. Imidlertid led mange et knusende nederlag. For for det beste resultatet er det verdt å fullføre oppdraget «Evighetens fartøy». Det gir en ide om hva du vil møte i raidet.

Sjefer

Det er et visst antall sjefer i denne instaen. Og noe "velsmakende" faller ut av hver enkelt. Den første sjefen dukker opp etter startbølgen av mobber. Han heter Fierce Cold. Etter ham dukker Anetheron, Kaz'Rogal, Azlagor og Archimonde opp. Det er den siste av disse som er det viktigste stadiet. Uten det er det umulig å fullføre "Battle for Mount Hyjal" inst og få prestasjonen.

I prinsippet kan sjefer i dette tilfellet drepes ganske enkelt. Dette er ikke Deathwing. Det eneste unntaket er Archimonde. Du må tukle med ham, for denne kameraten liker å bruke alle slags effekter av bedøvelse, senking osv. Men alt kommer til en slutt. Og Archimonde også.

Konklusjon

Inst er bra fordi det er forskjellig fra andre raid. Noen ganger er det fint å bryte ut av monotonien i WoW-spillverdenen. Selv om det er lite av det der. Bevis på dette er slaget ved Hyjal-fjellet. World of Warcraft Warlords of Draenor, for eksempel, har ikke lenger en slik variasjon. Alt der er kjedelig enkelt. Den eneste gjenværende utvidelsen som opprettholder tradisjonen med klassisk WoW er Cataclysm. Dette er hva du trenger for å spille.

Resten på tilfluktsstedet Skogssang ble kortvarig. Morgenen bryter gjennom løvet og det er på tide å gå på veien igjen, men hvor? I øst ligger steppene, hvor horden hersker, i sør er fjellene, bak som ligger ødemarkene, lander ikke mindre farlige, hvor en ensom reisende ikke bare kan gå seg vill, men også bli fanget av halvville kentaurer, og gammel ondskap lurer i dypet av Maradona, og ikke alle vil finne veien tilbake fra denne steinlabyrinten. I nord ligger Felskogen, og selv om alvene er sterke der, er disse stedene fortsatt ugjestmilde. Men... hva er det som er synlig der bak de høye åsene? Nattalvene smiler mystisk, og du vil ikke få et rett svar fra dem. Imidlertid, hvis du ikke bare var engasjert i kamper og håndverk, men også studerte gamle legender, kan du enkelt huske hva som er der.

Det hellige Hyjal-fjellet, stedet der det siste slaget i den tredje krigen fant sted og hvor Archimonde, en av lederne for den brennende legionen, falt. Det var en kamp der Alliansen og Horde la forskjellene sine til side og kjempet tilbake mot demonene til Sargeras. Ja, prisen for seieren var høy. Archimonde var nær ved å ødelegge treet, men Malfurion klarte å stoppe ham og beseire demonen ...

«...I mange år forble Mount Hyjal og det sårede verdenstreet, Nordrassil, avskåret fra Azeroth. Malfurion Stormrage dekket Nordrassil med en ugjennomtrengelig beskyttende kuppel av løvverk, hvorunder treet sakte vendte tilbake til livet, og helbredet sårene som ble påført det under den tredje krigen. I disse fjerne dager ba Malfurion kreftene til Treet for å ødelegge demonen Archimonde og frastøte styrkene til Scourge og Burning Legion. Nå, når en katastrofe er uunngåelig, er Verdenstreet igjen truet. Fra Firelands i Elemental Plane forbereder Ragnaros og hans undersåtter seg på å invadere Hyjal for å brenne Nordrassil. Og denne brannen vil sette alt liv i Azeroth i fare..."

Jeg tror at begynnelsen av denne forhåndsvisningen på Mount Hyjal, et sted som endelig vil bli tilgjengelig i Cataclysm, allerede har blitt lest av mange. Hyjal vil være åpen for karakterer på nivå 78-82 og der vil vi kunne ta del i begivenheter og møte mange betydningsfulle karakterer fra Warcraft-universet, blant dem skiller selvfølgelig Malfurion seg ut. Læren knyttet til denne sonen lover å bli rik også fordi det vil være en inngang til Elementalplanet, hvor vi vil møte Ragnaros. Men det kommer senere, men foreløpig...

Det er ingen hemmelighet at Hyjal-fjellet er et "skjult sted." Det vil si at det er tilstede i spillet, men du kan ikke komme inn i det. La oss bare si hvor du, etter å ha gått tilbake i tid, kan ta del i den svært episke kampen med Archimonde. Sant nok, for dette trenger du et selskap på 15-20 personer, siden dette raidet og TBC-innholdet er designet for 25 personer.

Du kan ikke lovlig legge inn versjonen som grenser til Felwood og Acheval. Naboene satte til og med et gjerde i veien for eventyrerne, som fant stien, men når du prøver å komme dit, blir du umiddelbart portert til et sted ganske langt fra denne barrieren. Det er imidlertid fortsatt måter, om ikke å løpe rundt i området, så i det minste å se hvordan det ser ut. Men det er verdt å komme seg dit, området er veldig pittoresk, for ikke å nevne det faktum at Archimondes hodeskalle på World Tree ser episk ut. Og selve plasseringen vil måtte endres betydelig. Nå er det stille der, ingen mobber, bortsett fra fugler som flyr hit og dit

Skjermbildene du vil se nedenfor er ikke copy-paste fra Internett. Jeg har laget dem selv, men jeg vil ikke si hvordan ennå. Riktignok tror jeg at jegere og sjamaner vil finne ut hvordan dette gjøres.