"Drep deg selv - eller vi dreper dine kjære": "dødsgrupper" i tenårene migrerte til Twitter og Instagram

I flere dager har hashtaggen #YavGame vært på toppen av Twitter - under den publiserer bloggere skjermbilder av korrespondanse med kuratorene for den selvmordstankede flashmobben " Blåhval”, der de gjør narr av oppgaver for å gå til neste nivå. Truslene fra kuratorene, designet for å skremme tenåringer, ser ganske latterlige ut.

I begynnelsen av februar ble såkalte selvmordsgrupper, som ble diskutert i fjor vår, mer aktive på sosiale nettverk. Deltakere i "Blue Whale" flash mob må bli med i visse VKontakte-grupper og la hashtaggene #IWantVIGRU, #Whales og andre stå på veggen deres. Angivelig, etter dette, skriver den såkalte kuratoren i personlige meldinger og begynner å gi oppgaver - i twitter Skjermbilder av korrespondanse med en jente som angivelig har deltatt i flashmoben blir sirkulert.

Etter at en mann skjærer ut omrisset av en hval på hånden, må han visstnok ikke sove på 50 dager, deretter stille en vekkerklokke og hoppe ut av vinduet.

Som svar på dette startet bloggere spillet sitt: de registrerer falske sider på VKontakte, blir med i en flashmob og gir falsk informasjon om seg selv, og latterliggjør deretter de såkalte kuratorene til det fulle. Skjermbilder av Twitter-samtaler legges ut under hashtaggen #Jeg er med i spillet, som i teorien opprinnelig var ment for ekte flash mob-deltakere.


Etter skjermbildene å dømme, er de såkalte kuratorene ikke preget av intellektuelle evner, og truslene som de prøver å skremme deltakere i en selvmords flashmob med ser ganske morsomme ut.


Noen bloggere korresponderer ikke med kuratorer, men ler av selve ideen om en flashmob, kuttet ut papirhval og spøker med at de ikke ville våkne klokken 4:20 for noe i verden.

I november granskingskomité arresterte administratoren av "dødsgruppene" Philip Budeikin og siktet ham formelt under artikkelen "Oppfordring til selvmord." Etterforskere fant at 15 mindreårige i grupper begikk selvmord og fem til ikke hadde tid til å gjøre det.

Før arrestasjonen hans ga Philip et intervju der han innrømmet at han presset tenåringer til å begå selvmord og uttalte det.

Og på slutten av året trakk bloggere oppmerksomhet til instruksjoner for foreldre fra organisasjonen "Saving Children from Cybercrimes", som indikerte antatte tegn på at et barn er i fare under påvirkning av sosiale nettverk: .

Hvis du finner en feil, merk en tekst og klikk Ctrl+Enter.

Tenåringer ble overtalt til å utføre farlige handlinger og ble truet med represalier mot familiene deres

Å kutte hendene, kaste deg under en bil eller puste inn gass - populariteten til dødsspill blant tenåringer vokser i Ukraina.

Skoleelever får oppgaver gjennom grupper på sosiale nettverk kalt "Blue Whale". Administratorer av disse gruppene oppfordrer tenåringer til å begå selvmord. Så i løpet av helgen reddet politiet i Kiev en skolejente fra selvmord som ønsket å hoppe fra 16. etasje.

I mellomtiden lette de etter Kherson-skolejenta Katya i tre dager og fant henne sammen med venner, hvor hun gjemte seg for blåhvalen.

"Vi åpnet raskt nettverket - da sa den yngste datteren at Katya hadde gått inn i spillet og ville bli drept. Så viste det seg at hun ble fulgt," sa skolejentas mor Victoria Perevoznyuk.

"De ble funnet i et av de private husene i Kherson, de var deres venner. De dro dit for å overnatte slik at fremmede ikke skulle komme til deres bosted," forklarte Tatyana Pshon, leder for ungdomsforebyggende avdeling i Nasjonal politiavdeling i Kherson-regionen.

Katya innrømmet at hun ble med i Blue Whale-gruppen på et av de sosiale nettverkene. Hun fikk en oppgave, men jenta nektet å fullføre den.

"Den første oppgaven var for meg å skjære en blåhval på hånden med et blad. Jeg bestemte meg for ikke å ta kontakt. De skrev til meg at jeg ikke hadde fullført oppgaven. Trusler begynte," sa skolejenta.

Oksana fra Ivano-Frankivsk var også medlem av Blue Whale-gruppen.

"Jeg fikk en oppgave om å skrive et brev. Jeg hadde ikke tid til å gjøre det. Det gikk litt tid, og siden min ble blokkert," sa Oksana.

Det lokale politiet sa at dette ikke er det eneste tilfellet i Ivano-Frankivsk.

"Vi fikk en telefon fra sykehuset om at de hadde en jente med inskripsjonen "Blåhval" på hånden, sier Alla Boychuk, leder av det nasjonale politisektoren i Ivano-Frankivsk-regionen.

I tillegg var en sjåfør i Uzhgorod vitne til et gruppeselvmordsforsøk fra skolebarn.

"Jeg kjørte på grønt lys, og jeg la merke til fire skolebarn som med lukkede øyne holdt hender - og så, ut av det blå, krysset de veien min. Det virket som om de var tre gutter og en jente - hun De var rundt 12-13 år gamle, sier Uzhgorod-bosatt Alexander Mariash.

I følge gruppens regler må tenåringer fullføre en oppgave og filme den. Det sendes til administratorer via sosiale nettverk. Den siste oppgaven ender i alle tilfeller med døden.

"De velger ut et potensielt offer, jobber med ham profesjonelt og leder ham til selvmord," forklarte lederen for cyberpolitiet i Ivano-Frankivsk-regionen, Ivan Kanyus.

Cyberpolitiet har slått fast at det allerede er flere grupper i Ukraina, de er registrert under forskjellige navn. Det er mer enn 200 brukere i gruppene. Det er allerede bekreftede tilfeller av tenåringsselvmord som er knyttet nettopp til aktivitetene til slike grupper. Det er rapportert at administratorer av slike grupper selger dødelige videoer gjennom spesielle nettsteder.

"Som informasjonen viser, tjener dette også penger ved å distribuere noe videomateriale gjennom Darknet (et privat nettverk hvis forbindelser kun opprettes mellom pålitelige jevnaldrende ved bruk av ikke-standardiserte protokoller og porter - Red.)," sa Alexander Palamarchuk, nestleder fra cyberpolitiet.

Psykologer råder foreldre til å bruke enhver unnskyldning for å distrahere studenten fra sosiale nettverk, for eksempel snakke med barn, finne en hobby eller sende barnet til en sportsseksjon.

Imidlertid har den brede resonansen til sjokkerende historier også en ulempe.

"De som ikke visste om det vet. De som ikke visste navnene på gruppene vet nå. De som ikke visste hvor de skulle se vet hvor de skal se. Vi må nærme oss fra en annen posisjon - vi trenger å tenke at vi kan gjøre alt.” , - forklarte bivirkningen av å spre informasjon om slike grupper, barnepsykoterapeut Yulia Larina.

På en av Kyiv-skolene gjennomfører de derfor leksjoner der de snakker om hvordan barn kontrolleres gjennom sosiale nettverk.

"Dødsgrupper er en form for manipulasjon, fordi de har alle tegn på manipulasjon. Den første er et minimum av informasjon. Den andre er et minimum av tid for å ta beslutninger. Den tredje er personen som manipulerer sier at han er klar til å hjelp», sa sosiallæreren Natalya Balakhtar.

Finn administratorene dødelige grupper Cyberpolitiet mislyktes. Alt som rettshåndhevelse kan gjøre nå er å blokkere farlige samfunn på sosiale nettverk.

Korrespondansen med kuratoren for spillet kalt Blue Whale, som kjente fortiden til denne jenta, var ikke tilfeldig. I'm in VK I'm in VK https://vk.com/id393078775 Komposisjonen «Fall of the Solar King» tilhører utøveren Twin Musicom. Lisens: Creative Commons Attribution (https://creativecommons.org/licenses/...). Utøver: http://www.twinmusicom.org/ ▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬▬ Har du hørt om den nye ungdom? Barn "kjøper" sin død! Ved å kjøpe applikasjonen blir de tildelt en person som overvåker fullføringen av oppgaver; den siste fasen av spillet er selvmord. HVA DU BØR VÆRE OPPMERKSOM PÅ: 1. En tenåring får ikke nok søvn, selv om han legger seg tidlig – sørg for at han sover i de tidlige morgentimene. 2. Tegner hvaler, sommerfugler, enhjørninger. 3. Består av grupper som inneholder følgende i navnet: "Hval svømmer opp", "Vekk meg klokken 4.20", f57, f58, "Tikhiidom", "Rina", "Nyapoka", "Hvalhavet" , "50 dager før min ..." hashtags: hvalhus, melkevei, 150 stjerner, ff33, d28, jeg vil ha et spill. 4. Lukket tilgang til VKontakte detaljert informasjon, i korrespondanse med venner (på min personlige vegg) er det setninger "vekke meg klokken 4.20", "Jeg er med i spillet". Og det er helt skummelt hvis tall vises på veggen, fra 50 og mindre. 5. Korresponderer på Viber (og andre instant messengers) med fremmede som gir rare ordre. MISTISKE HASH-tagger: #f53 #f57 #f58 #d28 #morekitov #stille hjem #Jeg vil ha en vigra #melkevei Gå gjennom hashtaggene og håret ditt vil reise seg. #Quiethouse #House of Kits #morekitov #F57 #Venter på instruksjoner #YavGame #anti-hval #hvalfanger #anti-selvmord #mirkitov #f58 #hvalene gråter #drømmene er materielle #Melkeveien __________________________________________________________ DETTE ER ALT ET LEK OG ET SPILL ! __________________________________________________________________ blåhval, blåhvallek, blåhval, stille hus, stille, hus, hav av hvaler, vilt, blåhval hele sannheten, hele sannheten, blåhvalselvmord, blåhval VK, #bluekit, #morekitov , #stillehjem, skolebarns selvmord, skoleguttselvmord, selvmord, skolegutt, dødsgrupper, dødsgrupper VKontakte, VKontakte, blåhvallek, blåhval stille hjem, stille hjemmelek, blåhval alle oppgaver, blåhvalgruppe, blåhvaloppgaver, blå hvaldødsgruppe, vekk meg klokken 4 20, blåhvallek, selvmord, skolebarn, vitalina, carrillo, blåhval, selvmord, død, min, forferdelige, historie, forferdelig historie, min forferdelige historie, Sobolev, hyggelig Ildar, f57, liste over oppgaver, hvorfor leker barn i blåhvalen, YouTuber, trender, liste over oppgaver blåhval, min historie blåhval, kommunikasjon med kuratoren, kommunikasjon med kuratoren, dødelig spill, livet YouTube, Kolya-hater, sosiale medier, KTRK, ala-too, blåhval 50 dager, blåhval 4:20, ff33

Jeg fant spillet etter et par timer. Ja, grupper som tilbyr et spill hvor utfallet er døden, dekkes til. Offentlige sider med søkeord forsvinner. Å finne et "spill" har blitt vanskeligere. Men skaperne har tilhengere. Hver dag dukker det opp nye lukkede grupper av blåhvalspillet. Send inn søknaden din. Og noen skriver til deg.
På den andre siden av skjermen er en analfabet unggutt. En voksen vil forstå at et slikt blåmerke ikke kan vises på 2 minutter. En annen "kurator" dukket opp. Disse amøbene formerer seg. Jeg ba ham skrape f58 på hånden med et blad. Jeg blander akrylmaling, tegner og legger til realisme i Photoshop.
Den 30. mars vil det bli holdt en rundebordsrunde på territoriet til Kuzbass Fair-utstillingsselskapet dedikert til et presserende sosialt spørsmål - som motvirker det nye, farlige nettsamfunnets blåhvalspill - de såkalte "dødsgruppene".
Mystiske sosiale mediegrupper som oppmuntrer tenåringer til å begå selvmord begynte å dukke opp i 2015. Dette fenomenet ble kalt «dødsgrupper».
I det sør-ossetiske samfunnet kan man i økende grad høre snakk om de såkalte «selvmordsgruppene», populære på ulike sosiale nettverk. De er som regel rettet mot den fortsatt skjøre tenåringspsyken.


Blåhval overlevelsesspill

En elev i åttende klasse ved en av distriktets skoler fullførte oppgaver fra en gruppe fra sosiale nettverk kalt blåhvalspillet, rapporterte pressetjenesten til Zhambyl-regionens påtalemyndighet.
Alice kommer opp med oppgaver for dem for å gi dem et nytt spill i retur for "hvalen". Alice ser rundt 15 år gammel ut. Hun skriver kilometervis med støttebrev til alle. Men Alice kan ikke løse problemene deres. Jeg også. I en privat samtale ba jeg en psykolog om å hjelpe henne. Slik at jenta ikke utilsiktet gjør ting verre. Psykologen kvittet meg med et par fraser. Mannen brydde seg ærlig talt ikke. Jeg skrev i en chat til barnestøtten, der alle som vil spille «Blue Whale» blir bedt om å ta kontakt. "Det er ingen konsulenter nå, ring nummeret bla bla bla bla," ble vist på skjermen. Jeg skrev et brev. Dagen gikk. Ingen svarte. Men de vil rapportere at "en slik tjeneste er opprettet og fungerer."
I Kasakhstan fortsetter de å kjempe mot "Blue Whale" og andre "dødsgrupper" i VK. I følge det kasakhiske innenriksdepartementet, i løpet av den første og en halv måneden av 2017, mer enn hundre tematiske grupper blåhvalleken, samt nesten sytti tilfeller av tenåringer som er involvert i dødelige spill.


Blåhval selvmordsgruppe på Internett

"Informasjon rettet mot å involvere tenåringer i et selvmordsspill, hvis tilstand er å begå selvmord i henhold til instruksjonene fra kuratoren, ble anerkjent som i strid med interessene til en ubestemt krets av mennesker," rapporterte pressetjenesten til den regionale påtalemyndigheten. .
5. mars skjedde en tragedie i arbeiderlandsbyen Karsun. Ung og vakker 16 år gamle Anya fra en velstående og velstående familie begikk plutselig selvmord for alle, blåhval selvmordsgruppe. Jenta sto ikke til å redde. Nesten umiddelbart dukket Blåhvalen opp i media. Et spill som, som det viser seg, er godt kjent for elever og skoleelever.
I nesten tretti saker ble det opprettet straffesaker for oppfordring til selvmord. Etterforskerne har imidlertid fortsatt ikke funnet personen som er ansvarlig for disse forbrytelsene. Dusinvis av grupper på sosiale medier. nettverk ble blokkert, men aktiviteten til dødelige spill fortsetter å være høy.
Problemet med "dødsgrupper" i sosiale nettverk vil bli diskutert på en pressekonferanse i Astana "Overvåking av sosiale nettverk viser virkelig tilstedeværelsen av sider på sosiale nettverk som ber barn om å bli med i spillet. Dessverre viste det seg at mindreårige i Zhambyl-regionen også er involvert i banen til dette spillet: en elev i 8. klasse fra en av skolene i distriktet har allerede fullført to oppgaver fra en ukjent administrator av en side på det sosiale nettverket på VKontakte, noen er fortsatt bare registrert som en blåhvalselvmordsgruppe», meldte de til påtalemyndigheten.


Hvorfor og hva slags spill er blåhvalen?

Et av hovedproblemene til "dødsgrupper" er det faktum at tenåringer selv prøver å bli deltakere i spillene, og ofte gjør det. Kallesignalet for spillet er tematiske hashtags, hva slags spill er blåhvalen. I det siste kan ikke alle bli deltakere i et slikt spill. Administratorer av "dødsgrupper" sjekker ofte mistenkelig informasjon om en potensiell deltaker, studerer nøye hans psykologiske og moralske tilstand og vurderer om han er suicidal.
Nå, etter flere tragiske tilfeller av barneselvmord, er det mulig å identifisere tegn som indikerer et barns deltakelse i dette spillet. Tretthet, utmattelse, sløvhet er tegn på mangel på søvn. Dette er en konsekvens av en av betingelsene i spillet – å stå opp tidlig. Derav hashtaggen #vekke meg klokken 4.20.
Utseendet til spillet "Blue Whale" er spilt inn i minst to europeiske land; i tillegg har det vært interesse for det på det amerikanske kontinentet, hevder publikasjonen. Søk etter "hval", hva slags spill er blåhvalen, på engelsk og noen europeiske språk har økt hundrevis av ganger.
Samtidig bemerker innenriksdepartementet i Republikken Kasakhstan at etter å ha blokkert en rekke mistenkelige samfunn på sosiale medier. nettverk, er det mange andre tematiske grupper på Internett, hvis formål imidlertid ikke er tenåringsselvmord. I de fleste tilfeller opprettes slike grupper for PR-formål, for å få likes og reposts.


Blåhval leker døden

"Blue Whale", eller F57, eller "Silent House" - dette er navnene på hundrevis av samfunn på forskjellige sosiale nettverk: de dyrker estetikken til død og selvmord.
I følge en versjon er navnet blåhval assosiert med fenomenet massestranding av hvaler, hvoretter dyrenes død skjer.
Det er mange versjoner. Vi vet ikke hvilken som er sann. Alt vi nå vet helt sikkert er at voksne jobber med barn - systematisk, systematisk og tydelig, skritt for steg skyver dem til siste linje. Arbeid med kunnskap om deres lidenskaper og hobbyer, bruk vokabularet og kulturen de elsker. De jobber med kunnskap om psykologi, innprenter jenter at de er "fete" og gutter at de er "tapere" for denne verden.
I en av klinikkene i Ivano-Frankivsk fant de en 13 år gammel jente med merkelige kutt på hendene, som visste at blåhvalen skulle spille, og det var det hun deltok i det dødelige nettspillet "Blue Whale".
Barn som er medlem av dødsgrupper oppfører seg ofte som vanlig, uten å gi inntrykk av at de allerede har gått inn i den såkalte leken, og utfører farlige oppgaver mens alle sover. Det er klokken 4:20 om morgenen at administratorer skriver til dem, siden det på dette tidspunktet er lettest å administrere barnet. Foreldre bør være forsiktige og bruke mer tid på å kommunisere med barna sine.


Hvem oppfant og hva er en blåhval

Egor Markov, seniorassistent for lederen av etterforskningsavdelingen i granskingsutvalget for Transbaikal-regionen: "Vi vil finne ut tilstedeværelsen av koordinatorer for disse spillene, hva en blåhval er, så vel som andre årsaksforhold som bidrar til barnas lidenskap for slike spill."
I dødsgrupper finner barn interesse og mistenker ikke engang hvordan det hele kan ende til slutt. Etter å ha registrert seg i gruppen, angir de overfor kurator årsaken til beslutningen om å begå selvmord og ber om hjelp til dette. Barn mottar brev hver dag som forteller dem hva en blåhval er, at selvmord er en vei ut av enhver situasjon, og at den andre verden er mye lysere og mer fargerik. Barn blir drevet inn i hodet på at bare ved å forlate kroppen og bevisstheten vil de bli kvitt problemene sine.
Etter dette får den virtuelle deltakeren i spillet, skapt av en Radio Liberty-korrespondent, den første oppgaven - å skrape F58-symbolene på hånden hennes. Photoshop spiller inn, men av en eller annen grunn slutter kuratoren å lese meldingene og den andre oppgaven kommer aldri.
Representanter for disse samfunnene kaller seg hvaler, fordi dette er dyrene som er forbundet med frihet. Det er derfor i slike samfunn er det mange bilder og videoer av hvaler som flyr. Kuratoren påvirker også barnets psyke gjennom videoer av barn som begår selvmord, hvor det er mange symboler på død og ubehagelige lyder.


Blåhval - liste over oppgaver fra 1 til 50 for barn

Som kasakhiske medier tidligere rapporterte med henvisning til "Kazakh Parents Association for Support of Family and Family Values", har et farlig spill "Blue Whale" eller "Silent House" dukket opp på sosiale nettverk. Gjennom fellesskapet med samme navn på det sosiale nettverket oppfordres barn og tenåringer til å bli med i spillet, hvor essensen er at hver spiller må fullføre 50, blåhval - en liste over oppgaver fra 1 til 50, oppgaver.
Full liste oppgaver for blåhvalen
1. Bruk et blad til å kutte f57 på hånden din.
2. Våkn opp klokken 4.20 og se skumle videoer.
3. Klipp langs armens årer (ikke dypt). Bare tre kutt.
4. Tegn en hval på et stykke papir.
5. Hvis du er klar til å bli en hval, skriv "ja" på beinet med et blad. Hvis ikke, så gjør du hva du vil med hånden (mange kutt osv.).
6. En oppgave med en kode, som et oppdrag.
7. Scratch f40.
8. Skriv i statusen #Jeg er en hval.
9. Må overvinne frykten min.
10. Stå opp 4.20 og gå til taket.
11. Du må klø eller tegne en hval på hånden.
12. Se skumle videoer hele dagen.
13. Lytt til musikken de sender deg.
14. Klipp leppen.
15. Stikke i hånden med en nål.
16. Skade deg selv.
17. Gå til det største taket og stå på kanten.
18. Klatre opp på broen.
19. Klatre opp på kranen.
20. Tillitstest.
21. Jeg må snakke med hvalen på Skype.
22. Sitt opp ned på kanten av taket.
23. Igjen oppgaver med en kode.
24. Hemmelig oppdrag.
25. Møt en hval.
26. De forteller deg dødsdatoen, og du må godta den.
27. Kl 4.20 gå til skinnene.
28. Ikke kommuniser med noen.
29. Banner på at du er en hval
Først må du kutte årer, blåhval - liste over oppgaver fra 1 til 50, og tegne et hvaldesign på hånden ved hjelp av et blad. Den siste av oppgavene er obligatorisk henrettelse av selvmord. Ellers truer arrangørene av spillet med å håndtere spillerens slektninger. For tiden iverksetter innenriksdepartementet i Republikken Kasakhstan tiltak for å blokkere slike sider på sosiale nettverk, og har også organisert forklaringsarbeid med psykologer og foreldresamfunnet.


Spill blåhval hva slags hobby er det

VKontakte dødsgrupper, hvordan finne ut om et barn er i dem: hvordan påvirke et barn.
I utgangspunktet viser ikke barnet ytre tegn på lek, siden det spiller spillet om natten når ingen ser. Det er bedre å ikke tvinge barnet ditt til å vise sidene sine på sosiale nettverk, fordi dette kan påvirke stoltheten hans. Et barn kan slutte å stole på voksne, da kan det trekke seg helt inn i seg selv og selvmord vil være uunngåelig.
På et av bussholdeplassene i Uzhgorod dukket det opp en stor graffiti med bildet "4:20", spillet blåhvalen, hva er det, og en hieroglyf under den. "4:20"-symbolet er en spesifikk kode som deltakere i det farlige dødelige spillet vi snakket om tidligere vil gjenkjenne. Tallene angir tidspunktet da barna må våkne for å motta neste oppgave i blåhvalspillet, hva er det. Det ble ikke valgt ved en tilfeldighet: det er da den menneskelige psyken er mest mottakelig for påvirkning og ikke er i stand til å motstå forslag.


Blåhvalgruppe fra regjeringen

Dusinvis av tenåringer over hele landet ble deltakere i det farlige spillet. Siden begynnelsen av 2017 har seks personer begikk selvmord i Transbaikalia alene. Ytterligere syv unge Transbaikal-spillere gjennomgår behandling på et psykiatrisk sykehus. En forhåndsetterforskning har startet på involvering av mindreårige i selvmordsspill i Chita.
Den sikreste måten å finne ut om et barns deltakelse i dødsgrupper, blåhvalgruppen, er å bli med dem, introdusere deg selv som tenåring og kommunisere uavhengig med kuratoren. Når kurator gir tilgang til gruppene, kan du ganske enkelt gå til deltakerlisten og sjekke om barnet ditt er der.
Etter at den opprinnelige f57 ble blokkert, tok en person under pseudonymet Philip Lis initiativet til å fremme gruppens ideer. Han opprettet flere samfunn om lignende emner, og adopterte også alle ideene til "Insiders" og "Sea of ​​​​Whale", blåhvalgruppen.
Hvis barnet ender opp der, er det ikke nødvendig å umiddelbart skape en skandale og begrense ham. Du trenger bare å vie mer tid til ham og ikke vise at du vet om hans deltakelse i disse gruppene. Det er også nødvendig å søke hjelp hos en psykolog.


Blåhvalgruppe VK for å redusere bestanden

Dasha satte hashtaggen "i spillet" i et veddemål. Hun ville bevise at ingen av de psykologiske krokene til blåhvalgruppen VK hadde noen effekt på henne. Jeg fullførte ikke oppgavene; jeg lastet ned bilder fra Internett for å rapportere til spillkuratorene. Hun er en av de få som gikk gjennom Blåhvalen til slutten og overlevde.
Nylig begynte media å diskutere aktivitetene til de såkalte online dødssamfunnene, kalt "Sea of ​​​​Whale" eller "Silent House", etc., som oppfordret deltakere - og disse er for det meste tenåringer - til å forplikte seg selv- lemlestelse, utføre noen farlige oppgaver, og til slutt - selvmord.
Fra november 2015 til april 2016 døde 130 barn i landet under ulike omstendigheter. Mest av noen av dem var medlemmer av online «dødsgrupper». Etter nesten hvert dødsfall av en tenåring, vises mange aggressive og grusomme kommentarer på siden hans på sosiale nettverk. 90 prosent av dem er publisert av roboter. Dette gjøres for å sikre at emnet forblir i informasjonsrommet. Eksperter fra Blue Whale-gruppen hevder at økningen i tenåringsdødelighet er en del av en stor hybridkrig mot Russland. Og statsdumaen forbereder et lovforslag som tar sikte på å bekjempe «dødsgrupper».


Blåhval gruppe av død som et instrument for død

Deltakerne registrerte seg i disse lukkede gruppene gjennom sosiale nettverk og utførte deretter visse oppgaver som koordinatorer inkognito. Disse anonyme arrangørene, som manipulerte den skjøre bevisstheten til tenåringer og deres ønsker om å hevde seg, førte barn til døden.
En 36 år gammel innbygger i hovedstaden tok kontakt med Moskva-politiet. Hun snakket om å involvere sin 13 år gamle sønn i spillet «Blue Whale», en blåhvalgruppe av død, og presenterte også korrespondanse med de såkalte kuratorene som krevde å «kutte moren din».
Nå er samfunn, dødens blåhvalgruppe, forbudt, kontoene til de som ønsker å ta del i farlig underholdning er blokkert. Generelt er det ukjent hva den eksakte statistikken er for dødsfall som følge av aktivitetene til disse gruppene. Den 19. februar ble det imidlertid registrert en sak i Kiev da to tenåringsjenter måtte fullføre den siste oppgaven - hoppe fra et høyhus.
I Moskva gjennomfører politiet en etterforskning av korrespondansen til en 13 år gammel skolegutt med kuratorene for «dødsgruppen».
Kvinnen leste sønnens korrespondanse på VKontakte med kuratoren for "dødsgruppen" og fant ut at barnet ble beordret til å fullføre flere oppgaver.


Blåhvaloppgaver for kjedsomhet

Foreldre, politi og lærere er bekymret for barnas sikkerhet. For eksempel, i Sumy-regionen, gjennomfører politiet allerede tvangsmedisinske undersøkelser av skolebarn, og identifiserer blåhvaldeltakere med karakteristiske kutt på hendene. Foreldre til slike tenåringer blir tatt til administrativt ansvar for «uaktsomhet».
Sammen gikk de opp i toppetasjen, en av skolejentene ble redd og dro. Det var hun som først ble oppsøkt av politiet, som hun fortalte hvor venninnen kunne være. Rømlingen var imidlertid ikke på stedet der de skilte seg. Det tok flere timer å lete etter henne – og til slutt ble jenta funnet, hun var i en hjelpeløs tilstand og kunne ikke forklare hvorfor hun gjorde dette.
I Dnepropetrovsk-regionen identifiserer politiet to "kuratorer" av spillet som truet tenåringer med drapet på deres slektninger for å ha forlatt søken. Tre dødsfall ble også registrert her: to skolebarn ble forgiftet av piller, en døde under ukjente omstendigheter.
Det er innledet straffesak i henhold til art. 120 i Ukrainas straffelov. Lovhåndhevende offiserer avklarer alle omstendighetene rundt hendelsen og har hentet inn cyberpolitifolk for å identifisere de involverte i forbrytelsen. Angripere som presser barn til å begå selvmord risikerer opptil ti års fengsel.

"Dødsgrupper", der tenåringer blir oppfordret til å begå selvmord og som ble aktivt diskutert i fjor, har migrert fra VKontakte til andre sosiale nettverk - spesielt Twitter og Instagram. hashtaggene #bluekit #quiethome #Iwantvigra #morekitov #wakemein420 #f57, som var populære i allerede blokkerte VK-grupper, der administratoren var Philip Lis (Budeikin) - etterforskere arresterte ham i november 2016 for å ha oppfordret til selvmord (del 4, artikkel 33, Artikkel 110 i den russiske føderasjonens straffelov).

Sergei Pestov, leder av «Senteret for å redde barn fra nettkriminalitet» (sosiale aktivister, frivillige og foreldre til døde barn som ble påvirket av «dødsgrupper»-arbeidet her), fortalte journalisten på Portal-nettstedet at de la merke til at det var en endring i sosiale nettverk da administrasjonen av "VKontakte" begynte å blokkere samfunn med slikt innhold. Men nå er det en topp i aktivitet fra barn som ønsker å spille en dødelig søken. Dermed var det i skrivende stund mer enn 26 tusen innlegg på Twitter med hashtaggen #quiethome, og rundt 5 tusen flere med hashtaggen #morekits. Mer enn 33 tusen lignende publikasjoner er på Instagram.

Tilsynelatende har et spill kalt "Blue Whale" begynt, som varer i 50 dager. Tenåringer skriver et innlegg med disse hashtaggene, og bekrefter dermed at de er med i spillet, og såkalte kuratorer begynner å jobbe med dem og gir dem oppgaver. Eller disse kuratorene skriver selv til skoleelever at de nå også er med i spillet, og at de ikke kan slippe unna.

Det er viktig å merke seg at nå er ikke bare skolebarn fra Russland lokket inn i disse nettverkene, men også fra Kasakhstan, hvor de først nylig fikk vite om den høyprofilerte saken til Philip Lis og undersøkelser av «dødsgrupper». I tillegg gjelder ikke Roskomnadzor-forbud her i landet.

Tenåringer som faller for disse svindelene, gir tilsynelatende telefonnummeret sitt til behandlere slik at de kan vekkes klokken 04:20 og fortelles hva de skal gjøre. Videre kommunikasjon foregår allerede enten på Viber eller WhatsApp, sjeldnere på VKontakte. Den første oppgaven er å skjære en hval på hånden din, den siste, femtiende oppgaven er å begå selvmord: heng deg selv eller hopp fra taket.

Tenåringer må også drepe et dyr og gjøre noe annet - hver dag må barnet sende en rapport "om arbeidet som er utført." Hvis han ikke gjør dette, begynner de å true ham, og sier at de vil drepe familien hans eller seg selv. Så er skolegutten skremt enig. Dette skjedde for eksempel med Damir fra Astana: han publiserte skjermbilder av korrespondanse med kuratoren sin på sosiale nettverk, der han ble tvunget til å fortsette spillet. Han ba noen hjelpe ham og advarte andre mot å gjenta feilen hans.

Og også med tips til foreldre om hvordan de kan gjenkjenne at et barn har blitt med på et dødelig oppdrag, og for tenåringer om hvordan de kan forlate spillet.

I tillegg begynner brukere av sosiale nettverk å skrive til de som bestemte seg for å bli med i spillet, og ber dem om å komme til fornuft og nekte å delta i det. De inviterer barn til å snakke, snakke om problemene deres, ber dem om ikke å skade seg selv, ikke bukke under for utpressing og trusler, og enda mer om ikke å gi opp livet.

Vær oppmerksom på at meldinger med slike hashtags på VKontakte umiddelbart blokkeres av nettstedadministrasjonen, men dette gjøres ikke i andre sosiale nettverk. Pestov innrømmer at Roskomnadzor raskt reagerer på uttalelser om at slike grupper eksisterer, men det er vanskelig for byrået å jobbe med Instagram og Twitter, som ikke er under russisk jurisdiksjon, samt med budbringere som bruker komplekse krypteringsmetoder.

Pestov bemerker at «Senteret for å redde barn fra nettkriminalitet» møter «dødsgrupper» hver dag og overfører informasjon om dem, samt om fellesskap og individuelle sider med innhold som fremmer selvmord, for blokkering til Roskomnadzor. Nå vet vi om spillet, som rekrutterte 26 personer; Vi samarbeider med både deltakerne og arrangørene.

Ifølge Pestov, etter arrestasjonen av Budeikin, utfører etterforskningskomiteen storstilt arbeid for å finne de som leder «dødsgrupper» og som presser tenåringer til å begå selvmord. Resultatene er imidlertid ikke avslørt ennå - en etterforskningshemmelighet.

Sergey Pestov, leder for Senter for å redde barn fra nettkriminalitet:

Foreldregrupper og frivillige jobber hele døgnet. Bare i løpet av de siste tre månedene har vi sendt informasjon om mer enn 180 barn identifisert i disse gruppene til rettshåndhevelsesbyråer og sosiale tjenester i mange konstituerende enheter i Den russiske føderasjonen for å utføre forebyggende arbeid med dem. Foreldre kommer til oss når de merker at barnet deres er involvert i disse lekene. I disse situasjonene er anbefalingen enkel: du må først og fremst kontakte psykologer og psykiatere som skal jobbe med barn som har blitt virkelig avhengige. Vanskeligheten er at i vårt land er det få spesialister som jobber med teknikken for å oppfordre til selvmord. Selv om vi snarere snakker om drap på tenåringer av arrangørene av disse gruppene gjennom psykologisk påvirkning.

Internettteknolog Platon Mamatov, kjent i Jekaterinburg, bemerker at hun virkelig gikk ny bølge selvmordsspill, og det ble provosert av «en enorm sensasjon i pressen».

Platon Mamatov, direktør for kommunikasjonsbyrået Magic, inc:

Det er vanskelig å si hvem av deltakerne i prosessen som leker seg av kjedsomhet, hvem som lyver, og hva som bare er vanlig tenåringsbravader. Men dessverre er ekte tenåringsselvmord provosert av ny ungdomsmote også fullt mulig. Det er vanskelig å påvirke bevegelsen på Twitter og Instagram ved hjelp av lovlige metoder, siden disse plattformene er utenfor jurisdiksjonen til den russiske føderasjonen. Selvfølgelig kan alt som skjer føre til enda en innstramming av kontrollen over Internett. Men dette vil ikke hjelpe, siden du ikke kan slå av hele Internett. Og derfor vil innbyggerne i det "stille huset" finne noen plattformer for samhandling. Selv om de plutselig blir kastet ut av Twitter, vil de gå til forumene. Eller i nettspillchatter, for eksempel. Eller et annet sted.

La oss huske at våren i fjor, der mekanismen ble beskrevet i detalj, hvordan tenåringer ble overtalt til å begå selvmord på sosiale nettverk. Det er kjent, som man kan forstå at barnet er i en slik gruppe og spiller dette farlig spill. Foreldre må lese dem og lære dem utenat, og overvåke barna og deres oppførsel.

Rettshåndhevende byråer ble interessert i denne saken, skoler begynte å holde møter med studenter for å diskutere dette problemet, Roskomnadzor stenger regelmessig nettsteder, og ledelsen av VKontakte lukker offentlige sider og grupper der det er oppfordringer om selvmord. I november ble Philip Budeikin, kjent på nettet under pseudonymet Philip Lis, en administrator av "dødsgrupper", arrestert. Det er kjent at han ikke handlet alene, så etterforskerne leter etter hans medarbeidere, beslaglegger elektroniske medier og annet materiale som er relevant for etterforskningen, og avhører vitner og ofre.