Ordforråd: Lake of Ice Shackles. Lake of Ice Shackles Quests for olo

Islænker eller OLO i WoW er en åben kampzone beliggende i centrum af Northrend-kontinentet. Spillere bliver nødt til at erobre strategiske punkter, ødelægge tårne ​​og fæstninger, mens de kontrollerer udstyr, og udføre opgaver for militære ledere. Det ultimative mål med at spille OLO er:

  • at fange et levn til den angribende side
  • beskyttelse af relikvien for den forsvarende side

Slaget på Lake of Ice Shackles kan involvere 120 mennesker på hver side. Selvom dette åben zone For at komme ind i kampen om dette skal du stå i kø. En kamp starter cirka hver 2,5 time og varer op til 30 minutter. I begyndelsen af ​​slaget styrte en af ​​siderne dette øjeblik fæstningen, begynder at forsvare den. Den anden søger at erobre fæstningen. Fæstningen erobres, hvis fjenden tager vej til relikvien og indtager det. For at gøre dette skal du bruge bomber eller udstyr til at ødelægge væggene.

OLO har implementeret et system af rækker, som opnås for et vist antal drab. En højere rang giver dig mulighed for at modtage mere kraftfulde belejringsmotorer og flere point for at vinde en slagmark. Selvom denne slagmark ikke kan organiseres fuldt ud, vil evnen til at komme ind i det samme raid med de bedste spillere give dig mulighed for at score hurtige sejre og finpudse dine spillefærdigheder.

Taktik på Lake of Ice Shackles

Taktikken i OLO er ret enkel: Du skal erobre militærfabrikker så hurtigt som muligt for at få adgang til tungt udstyr. Samtidig skal den angribende side målrettet finde vej til fjendens fæstning, og den forsvarende side skal ødelægge de sydlige tårne ​​for at minimere kamptiden. Dygtige taktiske træk foretages sjældent på grund af vanskeligheden ved at styre sådan en masse af spillere, men især talentfulde ledere leder stadig energien i den rigtige retning =).

World of Warcrafts verden har en masse interessante og uforståelige ting for begyndere. Med udgivelsen af ​​WotLK er der tilføjet en masse indhold og interessante ting. En af disse nyskabelser var den globale PvP-placering: Lake of Ice Shackles. En begivenhed finder med jævne mellemrum sted der: Battle for the Lake of Ice Shackles. Når en uerfaren spiller kommer dertil, ved han simpelthen ikke, hvad han skal gøre, eller hvordan han skal opføre sig. Derfor vil jeg i denne guide forsøge at præcisere og fortælle dig funktionerne.

Hvordan kommer man til Lake of Ice Shackles?

I patch 3.2 er mekanikken for at komme ind i OLO ændret lidt. Nu deltager et begrænset antal mennesker i kampen på OLO. Du kan komme ind i søen ved OLO 15 minutter før start gennem PVP-grænsefladen (knap "H" på engelsk). Også dem, der var på OLO før starten, vil stå i kø.

Men antallet af spillere er begrænset til 120 personer på hver side. Der kan være flere ansøgere til OLO, så der foretages et tilfældigt udvalg blandt spillerne i køen. Der er en lille prioritet for spillere lvl 80, men alle kan deltage.

Du kan se, hvornår den næste kamp starter fra PVP-grænsefladen eller ved at se på kortet, mens du er i Northrend.

Quests på Lake of Ice Shackles?

På søen kan du påtage dig flere quests, du kan finde dem alle på linket. Quests giver erfaring, guld, ære og værgefragmenter. Det er tilrådeligt at tage quests i begyndelsen af ​​kampen (mange af dem er daglige), og under kampen vil du fuldføre dem. Hvad du ikke har gjort, er du færdig på tre timer med det næste slag.

Med patch 3.1 ændrede quests sig fra daglig til ugentlig. Belønningen for dem er blevet forhøjet, men de kan kun gennemføres en gang om ugen. Opdatering ser ud til at være på tirsdag. Men for en quest giver de 10 fragmenter og 3xxx ære.

Vi vil diskutere, hvad vi skal gøre med ære og fragmenter nedenfor.

Betydningen af ​​slaget ved Ice Lake

Der er en fæstning, som er kampens hovedmål. Der er forsvarere og der er angribere (horde eller alliance). Den, der erobrede fæstningen i det forrige slag, forsvarer fæstningen i den næste. Pointen er at fange titan-relikvien under angrebet og forhindre det i at blive fanget under forsvaret.

Typer af kamp- og defensive køretøjer på Lake of Ice Shackles

Om forsvarerne er der forsvarskanoner, der står i tårnene. Disse kanoner kan knækkes, men efter et stykke tid er de restaureret igen, tårne ​​kan blive ødelagt og vil ikke blive genoprettet før slutningen af ​​slaget. At miste tre tårne ​​reducerer kamptiden med 10 minutter.

Derudover er der katapulter og andre belejringsvåben. Deres antal afhænger af antallet af erobrede fabrikker. I første omgang kan forsvarere bygge op til 8 belejringsmaskiner. Angriberne burde besætte fabrikkerne. Kontrol over hver af fabrikkerne giver +4 biler.

Katapulter er effektive mod infanteri og har ringe effekt mod mure og tårne.

Destroyers og belejringsmotorer er gode til at nedbryde mure og er ikke effektive mod infanteri. Af denne grund kræver de infanteridækning.

Hvordan bygger man katapulter på Lake of Ice Shackles?

I begyndelsen af ​​kampen kan du ikke bygge en katapult. For at gøre dette skal du tjene en rang ved at dræbe 10 (tror jeg) medlemmer af den modsatte fraktion. Gå derefter til fabrikken, tal med nissen, han vil bygge dig et belejringsvåben, hvorefter du kommer ind i det (dette er automatisk). Hvis din side allerede har maksimale belejringsvåben, kan du enten vente eller gå til et nærkampsangreb.

Jo højere din rang er, jo mere kraftfulde belejringsmotorer kan du bygge.

Forresten, i øjeblikket tæller det også at dræbe NPC'er. Af denne grund skal du ikke skynde dig at dræbe vagterne og dræbe dem, når kampen begynder.

Generel strategi for slaget ved Icegrasp

Først og fremmest, bed om en raid-fest i den generelle kanal. Med patch 3.2 oprettes raids automatisk. Raidet er altid mere effektivt, og chancerne for at vinde kampen er meget højere. Koordinering af raids er også nødvendig, ellers ender du med en flok får, der farer rundt i OLO.

For angribere:

Find ud af taktikken fra RL og målene for dit raid. Prøv at nå den anden rang for at være i stand til at bygge destroyere og nedbør.

Bemærk venligst, at antallet af køretøjer er begrænset, så det er bedre at afstå fra at bygge katapulter, når du angriber en fæstning. Det er bedre at bygge destroyere og belejringsmotorer. Hvis du endnu ikke har nået rang 2 og ikke kan bygge dem, så bed nogen om at bygge en bil til dig.

Løb ikke alene. Handle mere effektivt i store grupper. For at angribe er det først bedre at gruppere 5-10 belejringsmaskiner og ramme et point.

Hvis dit belejringsvåben er knækket, fortsæt kampen hånd-til-hånd. Efter døden vil du besætte et nyt belejringsvåben. Dette er nyttigt for holdet, nærkampangreb er ikke meget svagere end belejringsvåben, de kan bare ikke bryde mure. Men fjender og deres belejringsvåben kan brydes.

Hvis du ikke får en bil, eller du ikke kan bygge en, skal du gå og dække bilerne. Der er stor brug for infanteristøtte.

Hovedopgaven er at komme ind i fæstningen og bryde hovedporten, der fører til titanernes relikvie. Efter dette skal du tjekke bolden (relikvie af titanerne).


Til forsvarere:

Et defensivt våben kan besættes med rang nul. Derfor skal du først og fremmest tage et gratis defensivt våben (kanoner på væggenes afsatser).

Skyd på alt, der bevæger sig og ligner en fjende. Forlad dit indlæg som en sidste udvej. Det sker, at det østlige tårn i et øjeblik bliver angrebet, og så bliver angrebet pludselig overført til den ubeskyttede vestlige side. Lyt til chatten og følg markørerne på kortet; hvis du er heldig med en smart leder, så er koordinerede handlinger nøglen til succes.

Også en vigtig opgave er at bryde angrebstårnene. Dette vil reducere kamptiden med 10 minutter, og det bliver lettere at holde fæstningen. Når du erobrer tårnene, skal du gå sydpå, besætte fabrikker, bygge biler og gå til at ødelægge tårnene.

Det er også vigtigt at generobre fabrikkerne fra angriberne. Dette vil reducere antallet af deres køretøjer, og angreb på fæstningen vil være svagere.

Når man forsvarer sig mod infanteri, er katapulter effektive. Kast pesttønder mod hullerne i væggene og brænd infanteriet med ild.


Hvorfor er alt dette nødvendigt?

Det vigtigste er, at det er meget interessant! Men en lille bonus - i én kamp kan du få en masse æres- og værgefragmenter. Du kan få et godt sæt til ære. til fragmenter, sten til at forbedre ting, opskrifter til juvelerer (der er så mange opskrifter), monteringer og meget mere. På denne måde får du bare noget valuta til at købe ting, mens du får en masse sjov. Købmanden står på en mammut i fæstningen. For at købe skal du have fæstningen under din kontrol. Til medaljer fra søen kan du købe gode PVP-epos.

Ja, og det er bedre at gå til søen med lvl 80, selvom spillere på lvl 77 også kan spille, og i teknologien er de ikke mindre effektive, det bliver bare sværere at hæve rangen.

Lake of Ice Shackles- en innovation, der kom til World of WarCraft med udgivelsen af ​​Wrath Of The Lich King-tilføjelsen. Lake of Ice Shackles er en PvP-lokation (den eneste i øjeblikket, så vidt jeg ved), hvor begivenheden "Battle for Lake of Ice Shackles" finder sted med jævne mellemrum. The Lake of Ice Shackles (forkortet OLO) og kampen om den vil blive diskuteret i denne artikel.

En spiller, der kommer til Lake of Ice Shackles for første gang, ved simpelthen ikke, hvad han skal gøre, og løber simpelthen rundt på hele lokationen. Faktisk fører tilstedeværelsen af ​​et stort antal nytilkomne på begge sider til et ufravigeligt tab.

Først skal du på en eller anden måde komme til søen. Den nemmeste måde er at bruge portalen i Dalaran. Portalen til søen eksisterer kun, hvis søen er under din fraktions kontrol eller under en kamp.

For Alliancen er portalen placeret i Silver Enclave.

Også Lake of Ice Shackles kan nås ved hjælp af flyvende transport. Men på selve lokationen er flyvning forbudt, så når du flyver ind i Lake of Ice Shackles, har du travlt. Af denne grund, efter at have fløjet ind i søen, råder jeg dig til at gå ned så hurtigt som muligt.

Når du kommer til Lake of Ice Shackles under kampen, råder jeg dig til straks at påtage dig missionerne (så kampen ikke er forgæves). Der er, efter min mening, 4 eller 5 quests. quests er ugentlige (der plejede at være daglige, men udviklerne besluttede, at det var for meget). For at fuldføre quests vil du modtage guld, Honor Points og Stone Guardian Shards. Du bør vide, hvad du skal gøre med Honor Points og Stone Guardian Shards, hvis du læser denne artikel.

Hvad skal du egentlig gøre på Lake of Ice Shackles? Hovedmålet er at erobre fæstningen. Der er to sider - forsvarere og angribere. De, der vandt kampen i det forrige slag, er forsvarerne, og dem, der tabte, er angriberne.

Jeg vil gerne bemærke, at fæstningen kun kan erobres under begivenheden "Battle of Ice Lake". Under denne begivenhed bliver belejringsmotorer, katapulter og andre våben tilgængelige, ved hjælp af hvilke fæstningen erobres.

Forsvarerne begynder i første omgang deres aktioner i fæstningen. I fæstningen, på tårnene, er der kanoner, der kan ødelægges, men efter nogen tid vil de blive restaureret. Ødelagte tårne ​​og mure vil ikke blive genoprettet før slutningen af ​​slaget.

Også forsvarere kan bygge belejringsvåben. I første omgang er deres antal begrænset til 8 kanoner.

Angriberne skal til gengæld erobre fabrikker til produktion af belejringsvåben og først derefter storme fæstningen.

Allerede i begyndelsen af ​​slaget kan du ikke bruge belejringsvåben. For at gøre dette har du brug for en særlig rang, som kan opnås ved at dræbe spillere fra den modsatte side. Jo højere din rang er, jo flere typer belejringsvåben kan du købe.

For at købe et belejringsvåben skal du gå til fabrikken og tale med nissen.

Hver side kan have et begrænset antal belejringsvåben, hvilket afhænger af antallet af erobrede fabrikker. Hvis pistolgrænsen er nået, skal du enten vente på, at en af ​​pistolerne bliver fri, eller gå i kamp uden den.

Taktik på Lake of Ice Shackles

Hovedkravet for forsvarere og angribere er at samle et raid (eller flere, hvis der er mange villige). For i et raid handler spillere meget mere effektivt end i grupper eller alene.

Taktik for forsvarere

Umiddelbart efter at slaget begynder, skal du besætte kanonerne. Det er tilrådeligt, at kanonerne er besat på alle sider af fæstningen. Du behøver ikke en rang for at bruge kanoner.

Så snart du ser fjender, skal du straks begynde at skyde, lad dem ikke komme tæt på. Lad kun våbnene stå, hvis det er absolut nødvendigt. Når kanonen er ødelagt, er din opgave at flygte fra platformen så hurtigt som muligt.

Hvis alle kanonerne er besat, skal du købe en slags belejringsvåben, for eksempel en katapult. På langt hold er katapulten meget effektiv. Efter at have købt et belejringsvåben, bør du ikke gå alene mod en skare af fjender; vent på et par flere mennesker på militært udstyr og et par mere infanteri.

Du kan komme ud af fæstningen ved hjælp af belejringsvåben ved hjælp af portaler placeret inde i fæstningen.

Du kan også sende en afdeling for at erobre en af ​​fabrikkerne til produktion af belejringsvåben. Ved at erobre planten vil du reducere antallet af fjendens belejringsvåben og øge dine egne.

Og endnu et råd. Læs raid-chatten og lyt til raid-lederens ord (hvis raid-lederen er smart, siger han ikke noget sludder). Fæstningen kan ikke forsvares alene; klare, koordinerede gruppehandlinger er nødvendige.

Taktik for angribere

Umiddelbart efter slagets start sadler man transporten op, og gruppen tager til en af ​​fabrikkerne for produktion af belejringsvåben. Når du erobrer fabrikken, vil din rang sandsynligvis være høj, og du vil være i stand til at købe de fleste belejringsvåben.

Køb et belejringsvåben og gå sammen med resten af ​​razziamedlemmerne for at storme fæstningen. Det er vigtigt, at alle maskiner er samlet ét sted. Fordi én efter én vil blive ødelagt meget hurtigt. Hvis du ikke har nok belejringsvåben, så gå som infanterist og bliv tæt på andre spillere og belejringsvåben.

Infanteriets hovedopgave er at ødelægge infanteristerne fra den modsatte side, såvel som kanonerne. Kort sagt er hovedmålet at beskytte belejringsvåbnene og give dem evnen til at ødelægge mure og tårne.

Angribernes hovedopgave er at trænge ind i fæstningen og ødelægge hovedporten.

Igen, sørg for at læse raid-chatten og glem ikke, at spillet er gruppe.

Hvorfor er kampen om Lake of Ice Shackles nødvendig?

Nå, først og fremmest er det meget interessant. For det andet kan du få en masse Honor Points for kampen, som kan bruges på at købe PvP-genstande. Ærespoint, i store mængder, vil du modtage ikke kun for at fuldføre quests, men også for at dræbe spillere fra den modsatte fraktion. For én kamp (uden quests) får jeg omkring 3000 honor points. Til quests vil du også modtage guld og Stone Guardian Shards. Du kan også få guld fra dræbte spillere - cirka 1 gulddråber fra én spiller.

De, der kontrollerer Lake of Icy Shackles, får i øvrigt adgang til raidforekomsten "Crypt of Archavon".

OK, det hele er forbi nu. Enhver, der endnu ikke har været i Lake of Ice Shackles, bør bestemt tage dertil efter at have læst denne artikel.

Icegrasp Lake er den mindste placering i Northrend, der grænser op til Sholazar Basin, Dragonblight og Icecrown. Denne zone er en PvP-placering, så PvP-tilstand er automatisk aktiveret for alle spillere i den. Denne regel ændrer ikke noget for karakterer på PvP-servere, men for spillere fra RP- og Normal-verdenen kan det virke usædvanligt, selvom det er retfærdigt. Lake of Ice Shackles kan nås ved hjælp af personlig flyvetransport, hvilket gør adgang til denne placering næsten umulig for spillere under niveau 77; men karakterer på lavt niveau kan stadig komme til søen ved at bruge tjenester fra en Warlock eller en portal, der åbner i Dalaran.

Forberedelse til kamp
En time før starten af ​​kampen om Lake of Ice Shackles, annoncerer en særlig NPC, der bor i Dalaran (trollmanden Bradin for Alliancen og Magister Surdiel for Horde), det forestående slag. Han vil gentage sit kampkald 30, 15, 10 og 5 minutter før kampens start for at advare alle spillere i Dalaran om, at adgangen til søen snart vil blive åbnet. Når kampen begynder, åbnes en portal i Argent Enclave (Alliance) og Sunreavers Retreat (Horde), hvilket giver spillerne mulighed for nemt at komme ind på slagmarken.

Regler

Den fraktion, der vandt det tidligere slag om Icegrasp Lake, forsvarer Icegrasp Fortress, mens den modsatte fraktion forsøger at erobre den.
Begge fraktioner kan ødelægge eller fange nissetårne ​​og værksteder spredt over hele zonen. For at erobre en fæstning skal den angribende fraktion nedbryde fæstningens mure ved hjælp af belejringsvåben.
Efter at have erobret Ice Shackles-fæstningen, kontrollerer fraktionen den i cirka 2 timer og 30 minutter, hvorefter en ny kamp begynder, som varer indtil fæstningen er erobret af den anden side, men ikke mere end 30 minutter. Status for Icegrasp Lake kan ses på kortet over Northrend. Hvis kampen ikke er i gang, vil tegnet på Horden eller Alliancen blive tegnet på stedet, afhængigt af hvem der kontrollerer søen; hvis du ser et PvP-skilt, så er kampen om Lake of Ice Shackles i fuld gang.
Hvis du vil vide, hvor meget tid der er tilbage til næste kamp om søen, kan du enten tale med din fraktion NPC i Dalaran eller gå ind i zonen.

Rangerer
Når du indtaster en lokation, modtager du rangen som Recruit. Efter at have dræbt 5 spillere fra den modsatte fraktion eller 5 NPC-vagter, modtager du rang som Corporal, som giver dig mulighed for at købe katapulter fra nisser-værksteder og kontrollere dem. Efter at have dræbt 10 spillere, opnår du rang som premierløjtnant, hvilket giver dig mulighed for at købe og kontrollere Destroyers og Siege Engines.
Antallet af Ice Lake Badges, du modtager direkte, afhænger af den rang, du modtog under kampen. Efter patch 3.0.8 modtager du 1 hæderstegn for rang som rekrut, 2 for rang som korporal og 3 for rang som premierløjtnant.

Spilproces
Kampen om Icegrasp Lake foregår som en standard belejring. Den angribende sides opgave er at erobre fæstningen, før slaget slutter. Forsvarerne skal forhindre dette. Når fæstningen er erobret af angriberne, slutter kampen øjeblikkeligt, og kontrollen over fæstningen går videre til vinderne.
Den angribende side skal nå den store orange kugle (relikvie) inde i fæstningen. En af spillerne skal aktivere kuglen inden for 10 sekunder (en handling, der ligner at erobre flaget på andre kamppladser). Hvis det lykkes ham at gøre dette, betragtes slaget som afsluttet til fordel for angriberne. Aktiveringen af ​​relikvien kan afbrydes af beskadigelse.
På vej til relikvien vil angriberne støde på 3 vægge, som de bliver nødt til at ødelægge. Den første mur løber langs den ydre omkreds af fæstningen: du kan bryde den hvor som helst og derved bryde ind i en af ​​de tre ydre gårde. Den ydre gårdhave foran fæstningen er tom - der bor kun NPC'er. I den østlige og vestlige ydre gårdhave ligger nisseværksteder, der leverer maskiner til den forsvarende side. Dernæst skal den angribende side bryde ind i gården, hvor NPC'er er placeret mere højt niveau. Og endelig er den sidste forhindring de massive porte til selve fæstningen. Efter at denne barriere er overvundet, får angriberne adgang til relikvien.

Tårne
Fæstningen har 4 tårne ​​placeret i hjørnerne dannet af skæringspunktet mellem murene. Den angribende side har 3 tårne ​​i den sydlige del af lokationen. For hvert ødelagt tårn, der tilhører den angribende side, modtager den forsvarende side bonus-ærespoint.
Tårnene er installeret i tårnene, med hvilke spillere kan ødelægge spillere fra den modsatte fraktion og deres køretøjer. Disse tårne ​​giver alvorlige skader (AoE) (op til 5000 skader ved et godt hit) og skyder med en kort forsinkelse, hvilket gør dem uundværlige til forsvar. Tårntårne ​​kan ødelægges af belejringsmaskiner eller spillere; efter en vis periode dukker de op igen.
Siden patch 3.0.8 giver hvert af tårnene, der ejes af den angribende side, en buff, der tilføjer 5% til al skade, der er givet; Denne buff kan stable op til 3 gange, hvilket giver i alt yderligere 15 % skade. Hvis den forsvarende side ødelægger tårnet, går denne bonus til den. Dette system blev indført for at hjælpe angriberne med at erobre fæstningen, og også for at give forsvarerne et incitament til at forlade fæstningens mure.
Når alle tre tårne ​​er ødelagt, reduceres kampens varighed med 10 minutter. I de fleste tilfælde resulterer dette i slutningen af ​​slaget, da når det tredje tårn bliver ødelagt, er der normalt mindre end 10 minutter tilbage til slagets afslutning.

Goblin Workshops
Hver fraktion har 2 værksteder, som ikke kan erobres af fjenden. For den forsvarende side er disse 2 værksteder placeret inde i selve fæstningen; For at forlade fæstningen, mens du kører bil, skal du bruge en teleport. Den angribende side har værksteder i mellemrummene mellem de tre tårne ​​i den sydlige del af lokaliteten. De kan ødelægges af maskiner styret af spillere fra den modsatte fraktion; værksteder vil ikke dukke op igen under slaget.
Yderligere 2 værksteder ligger tættere på fæstningen. I begyndelsen af ​​slaget hører de til den forsvarende side, men kan tages til fange af angriberne. At fange værksteder er det samme som at erobre tårne ​​på Hellfire Peninsula og Eye of the Storm slagmarken; den side, hvis repræsentanter er i flertal i nærheden af ​​værkstedet, vil til sidst fange det. At fange disse værksteder giver dig ikke kun mulighed for at bygge biler tættere på fæstningen, men øger også det samlede antal biler, der er tilgængelige til produktion. I øjeblikket kan disse værksteder kun ødelægges af repræsentanter for en fraktion, der ikke kontrollerer Ice Lake; Hvis værkstederne er under kontrol af den angribende side, så kan den forsvarende side ikke ødelægge dem, den kan kun fange dem.

Biler

Et karakteristisk træk ved Icegrasp Lake er dens belejringsvåben, som kan bruges til at ødelægge bygninger og tårne.
Hvis du vil bygge et køretøj, skal du opnå rang som korporal eller højere (processen til opnåelse af rang er beskrevet ovenfor). Når først en bil er oprettet, kan den styres af enhver spiller. Maskiner er skabt i goblin-værksteder, der tilhører din fraktion. Disse workshops kan fanges eller ødelægges af spillere fra den modsatte fraktion.

Hovedformålet med at skabe belejringsvåben er at ødelægge genstande som mure, tårne ​​og nisserværksteder; Du kan også bruge dem til at ødelægge biler styret af spillere fra den modsatte fraktion. Køretøjerne har ret høje sundhedspunkter, men de er meget dårligt pansrede, hvilket gør det muligt at ødelægge dem med konventionelle angreb. Ofte kan en spiller uden noget udstyr ødelægge en fjendemaskine hurtigere end en spiller, der betjener et tårn eller en anden belejringsmaskine.

Katapulter kaster tønder af infektion langs en ballistisk bane, som, når de sprænges, forårsager små periodiske skader over et område og derved beskadiger spillere, de køretøjer, de kontrollerer, og strukturer. De kan også skabe en bølge af ild, der beskadiger spillere og deres køretøjer i en kegle foran katapulten; bygninger er ikke beskadiget af dette angreb.
. Ødelæggere kaster flammende kampesten langs en ballistisk bane, som forårsager moderat skade på bygninger, spillere og de køretøjer, de kontrollerer. De kan også bruge en ram, som giver skader til alle spillere, køretøjer og bygninger i en kegle foran dem. Passagerer på Destroyers kan blive angrebet, men er også i stand til at angribe og forsvare sig selv.
. Belejringsmotorer bruger også en ram til at gøre skade i en kegle foran dem, de giver maksimal skade på bygninger med dette angreb. De har også en kanon, som styres separat af en af ​​passagererne. Denne kanon kaster enorme kampesten langs en ballistisk bane og forårsager stor skade. Passagerer i Siege Engine kan ikke angribes, men de er ikke selv i stand til at angribe, mens de er inde i maskinen.
. Icegrasp Shredder, Icegrasp Fighter og Icegrasp Bomber er ikke i spillet i øjeblikket. Adgang til disse maskiner kan blive gjort tilgængelig i en fremtidig indholdspatch; måske findes de nu, men kræver at man får en titel, der endnu ikke er tilgængelig. Den 11. januar 2009 postede en af ​​spillerne på det amerikanske spilforum oplysninger modtaget fra GM, ifølge hvilke disse maskiner absolut ikke vil blive tilføjet i den nuværende patch (3.0.8).

Lake of Ice Shackles og PvE
Kontrol af Lake of Ice Shackles påvirker også PvE-komponenten i spillet.
Når din fraktion kontrollerer søen, vil du modtage Stone Guardian Shards fra hver boss i Northrend fangehullerne. Disse skår kan bruges til at købe PvP-udstyr og opskrifter til Jewelcrafting. Den fraktion, der kontrollerer søen, får også adgang til raid-fangehullet - Crypt of Archavon, der ligger inde i Icegrasp Lake-fæstningen. Ligesom andre raid fangehuller har Crypt of Archavon Normal og Heroic modes.
Ved Icegrasp Lake kan du finde Northrend malm og græs, samt krystalliserede elementer. Disse elementer falder fra elementaler af en bestemt type; enhver form for elementær kan findes på søen. Du kan også møde mere kraftfulde elementaler af hver type - Afterlifes, som med garanti vil forlade 1 element og op til 3 elementer mere efter deres død. Gravene er kun synlige for repræsentanter for den fraktion, der kontrollerer Lake of Ice Shackles.
Northern Lotus kan også findes i sin rene form ved Lake of Ice Shackles.