Mote stalker klar himmel. Stalker Clear Sky mods Last ned mods for Stalker Clear Sky 1.5.10

Moden veier 202 MB
Moden er designet for Stalker CHN
Modtype: Gameplay, tekstur, konfigurasjonsredigering.
For versjon 1.5.10
Volchara+Storm
(+ Hot fix mot korrupte lagringer, for de som allerede har lastet ned)
Moden er bygget på grunnlag av Faction Commander 2.5 og har som mål å forbedre den på alle mulige måter. Hovedprinsippet for moden er å kombinere alle nyttige og interessante ting i en modifikasjon.

Filer brukt for moden: Faction Commander 2.5 (Mod er bygget på den), IMM 1.1b (Armor og oppgraderinger, tok ikke skript), Another Story (meldinger om stalkers død), Visual CS Patch.

Vi må starte et nytt spill!

Gameplay, grunnleggende:

1) Nå er hovedfunksjonen til forsamlingen: CN er erstattet av gruppen "Ghosts of the Zone" (mer detaljer nedenfor)
2) Mulighet for frispill helt fra begynnelsen av spillet (FC 2.5)
3) Evne til å velge en gruppering umiddelbart (FC 2.5)
4) Kontroller direkte handlingene til gruppen din og atferdssystemet til andre fraksjoner (FC 2.5)
5) "Zone Lord" Gold er valgfritt. Deaktivert som standard. For å aktivere - plasser innholdet i Gold-mappen i spilldata)
6) Lagt til dynamiske nyheter, kommentarer fra stalkere om døden og meldinger av ulik betydning.
7) Konseptet med å tjene penger ved å selge gjenstander har blitt returnert igjen
8) Nå er inntjening og overlevelse virkelig et problem for GG

Rustning:
1) All rustning er gjenopprettet for hver visualisering
2) Mulighet for oppgradering langs to grener av modifikasjoner
3) Noen kostymeikoner har blitt endret til bedre kvalitet
4) Alle kjente Marauder Fashion-krasj relatert til kostymeoppgraderinger er eliminert
5) For å opprettholde balansen i spillet, er rustning ikke lenger bare liggende. Du kan KUN kjøpe det!

Kompleksitet:
1) For GG er det søte livet (generelt) over. Dette er en sone - ikke et naturreservat.
2) Normal inntjening avhenger nå bare av artefaktene du finner
3) Du kan ta ut penger fra lik, men i gjennomsnitt bare 20-70 rubler
4) Strålingen i seg selv fjernes ikke. Ta med deg mer vodka
5) Våpenkonfigurasjoner har blitt endret mot realisme. Nå er GG og NPC like.

NPC:
1) NPC-er dør av blødning
2) Sannsynligheten for at førstehjelpsutstyr og alt annet faller ut er sterkt redusert. Ta vare på det du har!
3) Visuals fra PM har blitt returnert for alle fraksjoner, inkludert den gamle visualen til CHNovets.
4) Gjenstander kan falle fra likene til stalkere. Nå avhenger inntektene dine i stor grad av dem. Det er større sjanse for å slippe fra likene av monolitter.
5) Det er ingen vits i å utstyre NPC-er på nytt, fordi... alle våpen i seg selv er dødelige - det virker ikke så lite

Handel:

1) Med en viss grad av sannsynlighet kan du kjøpe nesten alle kostymer fra Sidorovich, bortsett fra ChNovtsev og Monolith
2) Sakharov selger ikke våpen og rustninger
3) Sortimentet til alle kjøpmenn er revidert. Nå har hver hovedkjøpmann i fraksjonen alle kostymene til fraksjonen sin. De har ingen andre kostymer. Med unntak av Freedom - på det høyeste utviklingsstadiet av gruppen har de eksoskjelettet av leiesoldater.

Endringer i FC:

1) Omarbeidet systemet for å bli med i grupper. Eller rettere sagt, et utvalg. Han ble mye mindre. Nå gir ingen ut tre forskjellige våpen samtidig. Bare en pistol og et maskingevær.
2) Alle grupper, med unntak av Monolith and the Army, sluttet å gi ut kostymer. (Ingen vil gi noe gratis! Det er tross alt en sone.)
3) Fjernet utstedelse av penger fra grupper.
4) Siden forfatteren av FC ikke gjorde det mulig å redigere mekanikken til Army og Monolith, kan du oppgradere ting fra henholdsvis Duty og Forester. Men Dolgov-mekanikeren gjør ikke alt.

Tekniske endringer:

1) Innebygd rengjøringsmiddel for lik og våpen. Maksimalt antall ubetjente våpen og patroner er 30. Det samme gjelder lik.
2) GG starter i brun regnfrakk
3) Våpen fjernes ikke fra basene.
4) Ekte navn på våpen i spillet
5) Gjennomsiktig hette
6) Lagt til en ryggsekk for swag. Selges av alle unntatt gravere og andre, men alle grupper har det definitivt.
7) Lengden på siktepinnen er redusert med tre ganger. Nå tre ganger mer praktisk!
8) Det visuelle til ChNovets er ikke erstattet av det gamle med det nye, men de lever begge fredelig sammen. Men den endelige versjonen er litt mindre vanlig.
9) Nå gjenoppstår artefakter i anomalier en gang annenhver dag. (Ikke bekreftet)
10) I stedet for en avsaget hagle, nå en dobbeltløpet hagle
11) Noen grensesnitttekster er erstattet med morsomme eller slangtekster. Veldig lite.

(Når du bruker filer relatert til Ghosts of the Zone, angi forfatteren!)

Gruppe "Ghosts of the Zone":

Beskrivelse av gruppen:
"Ikke mange mennesker vet om de såkalte "spøkelsene." Og de som vet, tror ikke helt på det. Ingen vet målene deres, men de plager ikke vanlige stalkere. De antas av mange å beskytte sonen fra alt ondt etter beste evne. De som så dem sier at ansiktet deres er dekket med et skjerf, som en hodeskalle er tegnet på, svarte, ugjennomsiktige briller og sminke i ansiktene... Og noen sier at dette ikke er sminke i det hele tatt.»

Jeg ble lei av slutten av CN og bestemte meg for å erstatte den. Så, da jeg laget teksturen til en ny drakt, husket jeg (av en eller annen grunn) om Ghost fra MW2. Dette er hvordan ideen om "Ghosts of the Zone" ble født.
Nå, for ikke å rote hjernen din, er hovedpoengene:
1) CHN er erstattet av "Ghosts of the Zone"-gruppen
2) Alle jagerfly har på seg nye kostymer (Basert på det nye og gamle bildet til CN, eksoskjelett)
3) Bevæpningen har endret seg dramatisk - nå bærer jagerfly AK74, AK74u ​​ved senere utviklingsstadier, de har VAL, LR300, SVD (Master). Det er til og med tillegg.
4) Stemmeskuespillet ble hovedsakelig erstattet med Dolgovs, fordi... spøkelser, ifølge (min) historie, beskytter sonens hemmeligheter mot mennesker og forfølgere.
5) Alle ikonene til CHNovetsev har blitt erstattet i samsvar med de nye bildene. Jeg byttet også ut skjermikonene i PDAen.
6) Shustry, Novikov og Kalancha har fått nytt navn. Alle hovedpersonene er "i forkledning".
7) Gruppen har tre egne kostymer: "Ghost" Jumpsuit, "Sinner" Bulletproof Vest, "Ghost" Exoskeleton AC-1. Alt kan oppgraderes og kjøpes fra Suslov.
8) Alle omtaler av ChN, bortsett fra i dialoger og i beskrivelsen av kostymet, skal (såsom) ikke forbli. Det tar lang tid å navigere i dialoger.
9) Jeg rørte ikke lydfilene, så de snakker alle om Clear Sky.
10) Gruppenavn er erstattet i alle tekstfiler.


Vekt 5 tonn for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Hvis du er lei av å løpe rundt med pauser og røykpauser for patroner til nærmeste huckster og for å tjene penger på å løpe i timevis fra en huckster til huckster, så er denne modden for deg. :) Jeg har laget det og sjekket alt...

Mod Zone Master Ultimate v4.7 for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

ETTER AV DENNE VERSJONEN: et rot aka ryder eller kjent som klipping Hva slags dritt er dette: Denne modden lar deg lage et ekte hus i sonen, lar deg få et hvilket som helst element i spillet, setter monstre, stalkere, anomalier på kartet lar deg også teleportere over...

Modern Mod v1.1 + fix 7 for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Mod forfattere: N.E.M.E.S.I.S. og Kin555. 1. Du kan få våpen fra kjøpmenn og baser. 2. MP-5, VSS "Vintorez", AS "VAL", avsaget hagle, AKSU-74 kan settes inn i pistolsporet. 3. Nå lyser lommelykten ytterligere og tydeligere. 4. Byttet våpenteksturer...

Master of the Gold Zone (v5.0) for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Sigerous Mod CS for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Modifikasjonsnavn: Sigerous Mod Formål: S.T.A.L.K.E.R. - Clear Sky Forfatter: Nikolay Bolotov (GeJorge) Tok: 2,0 måneder Nødvendig oppdatering: Versjoner 1.0005 - 1.0007 eller høyere. Hovedmålene til SGM-utvikleren: 1) Idéers originalitet. 2) Eliminering av feil. 3) Under testing - komplett prosessering og modellering av alle mulige...

ERKE FIENDE. Moderne Mod for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Endringer 1. Du kan få våpen fra kjøpmenn og baser. 2. MP5, SKRUEKUTTER, SHAFT, EDGE, AK74U kan settes inn i pistolsporet. 3. Jeg fikk lommelykten til å lyse mer og tydeligere. 4. Erstattet teksturene til våpen, granater, kikkerter og deres ikoner. Ikonene tilsvarer det visuelle til våpenet. 5.Endret navnet på hovedpersonen og noen...

Clear Sky: Super juks for hva du vil, supplert med flash-stasjoner for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

På forespørsel fra de spesielt late la jeg til juksekoden med quest-flash-stasjoner. Pakk ut, plasser mappene i spilldataene (S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: FAQ (hvordan installere mods)). I hovedmenyen, trykk "S", en meny med kategorier vises (kunst, våpen, rustning...), velg den du trenger, se etter den i listen...

Killer's Dream Mod 2.0 for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Beskrivelse av moden: Denne modden legger til nye våpen til spillet med nye animasjoner. Spillversjon: Stalker CHN 1.5.07 - 1.5.10. Installasjon: pakk ut arkivet, kjør installasjonsprogrammet, spill av. Før du installerer moden, slett spilldatamappen hvis det er en. siden moden er inkompatibel generelt...

Fraksjonssjef v2.51 (fraksjonsleder) for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

For å hente frem menyen må du trykke Esc under spillet, og trykke F2 i menyen. Dette er den nyeste versjonen av Faction Commander. Her er rettelsene for denne versjonen: -Fiks noen problemer angående kamper uten nett -Du kan ikke gyte lag på fiendens territorium. -Legg til 24...

Clear Sky: 5 tonns ryggsekk + selgere selger alt for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Jeg laget disse to veldig nyttige modsene for stalker versjon 1.5.0.4. Alt fungerer. Testet på tre datamaskiner.S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky: FAQ (hvordan installere mods)

Juksemod (udødelighet av/på gudssone (dispensering av varer) og SUPER VINTOREZ) for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Cheater mod V 1.0 1) Moden gjør GG udødelig. For å deaktivere den (vel, udødelighet), slett bare god.script-filen fra script-mappen. 2) Våpen fjernes ikke lenger fra rengjøringsområder 3) Nå kan du lage mirakler fra...

Spawner Mod v. 2.0 for amatører og nybegynnere. for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

pawner-mod for S.T.A.L.K.E.R. Clear Sky v. 2.0 Det er ikke nødvendig å starte et nytt spill. Under spillet, trykk Esc - spillmenyen vises, deretter: "F1" - "SPAWNER v.2.0"-menyen vil vises, der det vil være flere knapper, når du trykker, vil et element vises...

ny gjengkrig for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Moden lar deg bli leder for hvilken som helst av fraksjonene som er tilgjengelige i spillet. Enkelt sagt vil du være en stor sjef som må styre troppene sine og naturlig forsvare territoriet til fraksjonen hans (poeng), ta seg av etterfylling av lag, kunne ansette...

Mercenary's Will 1.5 for S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Før jeg utvikler en ny mod, ønsket jeg å bringe den gamle til tankene Endringer: - fortsettelse av plottet til CN - ny gren av fraksjonskrig: Mercenaries vs. Klar himmel -nye lasteskjermer -nye ikoner for noen typer våpen -skjæringspunktet mellom historien med CHN, PM og ZP...

Brukere av STALKER-Way-nettstedet har muligheten til å laste ned Mods Stalker Clear Sky gratis. Selve portalen inneholder en stor database med modifikasjoner beregnet på spillet "Clear Sky". Alle tilgjengelige mods har blitt oppdatert til den nyeste versjonen og er fritt tilgjengelig, uten installasjonsbegrensninger.

Global Mods Stalker Clear Sky

Global Mods Stalker Clear Sky, som globale modifikasjoner for andre spill i STALKER-serien, er ment å utvide og omarbeide spillingen, spillverdenen, samt våpen og utstyr i spillet. Til tross for det store antallet lignende mekanikere, har hver global modifikasjon sine egne unike aspekter og gjenstander.

Listen over globale mods for Clear Sky er ikke så stor som for andre spill i serien, men alle fans av STALKER-serien anbefales å gjøre seg kjent med modsene som er oppført nedenfor i teksten.

Åpner liste, modifikasjon Sigerous Mod CS v3.10, som er en forbedret versjon av Sigerious Mod, tilpasset Clear Sky. Selve modden tilfører spillet et rikt utvalg av spillinnhold som tidligere ble funnet i tidligere spill i serien. Skaperne av moden utarbeidet nøye alle aspekter av prosjektet deres: både plott og spilling.

Skapere Sigerous Mod spesifikt omarbeidet enkeltspillerkampanjen til den originale Clear Sky, endret de viktigste eksisterende stedene og flyttet det meste av handlingen til nye steder lagt til spillet. Plot-justeringer inkluderer det faktum at forfatterne av moden har utviklet rundt 70 tilleggsoppgaver som skiller seg fra hverandre i grunnleggende krav og vanskelighetsgrad.

I tillegg til endringer i historiedelen, har skaperne av Sigerous Mod gjort en rekke endringer relatert til mange av spillsystemene som ble brukt gjennom gjennomspillingen. Slike justeringer inkluderer: nøye redigering av egenskapene til spillvåpen, utseendet til nye våpen, gjenstander og utstyr, innføring av grensesnittinnstillinger, øke realismen i det som skjer ved å introdusere nye spillfunksjoner: sult, tørst, tretthet.

Listen over vellykkede globale mods inkluderer Clear Sky: MYSTERY, som er et alternativ til MISERY 2.0 mod, eksklusivt for Call of Pripyat. De fleste av innovasjonene tilgjengelig i MYSTERIUM, ble hentet fra MISERY, men skaperne av moden for "Clear Sky" la til flere unike og originale poeng angående de grafiske, plott og gameplay-delene av spillet.

Story Mods Stalker Clear Sky

Gjennom innsatsen fra fanmiljøet, diverse Story Mods Stalker Clear Sky, som er unike og originale på hver sin måte. Det blir klart at en betydelig del av tiden som ble brukt til å lage moden var opptatt med å utvikle og transformere hovedhistorien til det originale spillet.

Den første plotmoden som vurderes er Time of Change - både en plott og global modifikasjon. Selv om Tid for forandring har noen likheter med de andre globale mods Stalker Clear Sky, skaperne av modden utarbeidet nøye en ny historie, vesentlig forskjellig fra den originale enkeltspillerkampanjen. Hovedhandlingene i spillet vil bli flyttet til steder gjenopprettet av moddere fra tidligere versjoner av Clear Sky. Også skaperne av moden introduserte mange spillkarakterer til stede i "Shadow of Chernobyl" i spillet. Nye helter er både vanlige kilder til tilleggsoppgaver og karakterer i en ny historie.

Mod Old Story, som Tid for forandring, er en av de beste plottmodsene til Clear Sky. Skaperne av moden realiserte de originale ideene til GSC Game World, og fortalte historien om opprinnelsen til sonen, de mange eventyrene til Strelok, så vel som hans mål og motivasjoner.

I tillegg til plottendringer, introduserer Old Story flere innovasjoner til spillingen og til design og innhold i spillverdenen: antall tilgjengelige spillplasseringer har blitt økt, nytt utstyr og spesielle forbedringer har dukket opp, og et realistisk system har blitt introdusert som er ansvarlig for "glatte" værforandringer.

Prosjektet fullfører listen over tomtemodifikasjoner Dobler Time Rift, som er en direkte fortsettelse av den populære REBORN mod-serien. Som tidligere mods i serien, mod Dobler Time Rift Den er ganske omfattende og inneholder mye tilleggsinnhold. Det er verdt å merke seg at den oppdaterte historien til endringen Dobler Time Rift vil bli assosiert med de fleste av de introduserte spillkarakterene, og hendelsene i moden vil utfolde seg på alle nye steder, hvorav det omtrentlige antallet er 62 enheter.

Graphic Mods Stalker Clear Sky

Graphic Mods Stalker Clear Sky Ganske raskt ble de en av de populære kategoriene av mods installert for Clear Sky. Årsaken til utseendet til slike mods er den gradvise aldring av den grafiske komponenten i spillet, og ønsket fra fanfellesskapet til serien om å omarbeide og modernisere spillgrafikken. Mange moddere, i ferd med å lage grafiske mods, erstatter "utdaterte" teksturer og modeller, og starter prosessen med å "erstatte" teksturer. En av de vanlige måtene å forbedre spillgrafikken på er også å prøve å forbedre de generelle detaljene og rikdommen til spillteksturer.

En av de mest omfangsrike grafiske modsene er OGSM, som tilfører spillet et stort antall teksturer og modeller som tilhører både spillkarakterer og andre elementer i spillverdenen. I tillegg til å legge til nye teksturer, begynte mod-utviklerne å jobbe med detaljerte spillplasseringer, noe som gjorde dem mer uvanlige og detaljerte.

Du kan inkludere modifikasjonen i listen over fine grafiske mods for Clear Sky Kaldt blod. De grafiske transformasjonene som er gjort i denne moden har stor innvirkning på den generelle atmosfæren i spillet, fordi etter installasjon av moden, vil Clear Sky-lokasjonene bli dekorert med snø, hvor mengden er dynamisk: den enten øker eller reduseres. Forfatterne av moden bestemte seg for ikke å legge hovedvekten på historiekampanjen, så de fjernet forsiktig åpningen fra den, og etter slike manipulasjoner ble freeplay-delen av spillet "basen" for Clear Sky.

Stalker Clear Sky rustningsmods

Til tross for at GSC Game World økte variasjonsnivået i garderoben til det nye prosjektet betydelig, ettersom en viss tid gikk, begynte spillerne å kjede seg med utstyret som var tilstede i spillet og tilfredsstille ønsket om å bli forbedret. og uvanlig rustning, fans av serien begynte å lage spesielle Stalker Clear Sky rustningsmods, som har vunnet særlig popularitet blant fanfellesskapet.

Clear Sky-spillere har flere måter å øke utstyrsutvalget sitt på. Alle tilgjengelige metoder er ganske av samme type og er hovedsakelig forbundet med installasjon av modifikasjoner som tilhører forskjellige kategorier, fordi bokstavelig talt i hver modifikasjon introduserer moddere nytt og oppdatert utstyr.

Spesielt populær blant mods i denne kategorien er NEMESIS mod, som legger til en stor samling av nytt spillutstyr til Clear Sky. Det nye utstyret er imidlertid ikke det eneste karakteristiske aspektet ved moden. En fin bonus til den oppdaterte rustningen er: oppdaterte våpenteksturer, redigert ekstern design, et unikt lydspor som har dukket opp, karakteristisk for hver spillgruppe, samt utseendet til en modus for å bytte mellom "ansikter".

Den siste modifikasjonen som vurderes i denne kategorien er mod Montering av barer. Forfatteren av denne moden ga spillere muligheten til å bli kjent med nye versjoner av rustning som tilhører forskjellige fraksjoner i spillet. Utstyret som tilbys utmerker seg med et attraktivt design, nøye detaljering, og også ganske balansert utstyr.

Stalker Clear Sky våpenmods

Stalker Clear Sky våpenmods, ifølge mange fans av serien, er de viktigste modifikasjonene som er nødvendige for full fordypning i sonens verden. Erfarne moddere foretrekker å utvikle slike mods, fordi sluttresultatet av hele utviklingen bør være "tilstrekkelig" sammenlignet med våpen som var uberørt av innovasjoner. Det viktigste kravet til våpnene som utvikles er imidlertid nøye balanse, for i situasjoner hvor ett våpen er det kraftigste og verken har problemer eller svakheter, er det nettopp slike våpen som spesielt vil bli brukt av tilfeldige spillere.

Den mest brukte moden som legger til nye våpen er: Arsenal overhaling, en velutviklet og unik modifikasjon som øker det totale arsenalet i spillet med 100 forskjellige versjoner av nye skytevåpen.

Beskrivelse av moden: Denne modden legger til nye våpen til spillet med nye animasjoner.
Spillversjon: Stalker CHN 1.5.07 - 1.5.10.
Installasjon: pakk ut arkivet, kjør installasjonsprogrammet, spill av.
Før du installerer moden, slett spilldatamappen hvis det er en. siden moden generelt er inkompatibel med denne mappen.

Denne modden legger til nye våpen til spillet og endrer mange av de originale.
Endringer:
1. Modeller av standardvåpen er erstattet:
- OTs-14 "Groza-1"
- AN-94 "Abakan"
- AKS-74
- AKS-74U
- PM
- SVD
- SVU
- AS "Val"
- VSS "Vintorez"
-Walther P99
- IMI Desert Eagle

2. Et betydelig antall nye våpen er lagt til, bl.a
- AEK-919K
- AEK-971
- AK-47, AKS og andre automatgevær fra AK-familien
- AI Arctic Warfare
- PP-19 "Bison"
- L115A3
- Barrett M82
- FN P90
- RPK-74
- SKS
- SR-3M "Whirlwind"
- Steyr AUG A1
- SV-98
- Sako TRG-22
- Sako TRG-42
- TT-33
- Mauser 98k
- AEK-919K
- Vepr-12M
- PTRD
Listen er ufullstendig, så det er bedre å se deg nøye rundt mens du går gjennom.

3. Nesten alle ekstra våpen kan oppgraderes.
4. Omarbeidede ytelsesegenskaper og beskrivelser av våpen
5. I forbindelse med innføring av nye våpen ble det foretatt en liten opprustning av gruppene.
6. Lagt til muligheten til å selvstendig reparere mindre skader på våpen (hvis du har et reparasjonssett).
7. Mange nye våpen er også tilgjengelige i MP-modus.

Mod forfatter: Synd!
Anerkjennelser
P.A.X - jobber med teksturer, lager de fleste bump-teksturene, utvikler mod-logoen
- arbeid med konfigurasjoner, våpenikoner
Lis197 - hjelp til å sette opp sikting
PSEUDO-S.T.A.L.K.E.R. - redigere noen teksturer og lyder
Mongol - modell av glattboret hagle "Vepr-12M"

Skjermbilder