Пляшки в замку пекла

У цій статті Ефемер Абстрактний розповість, як вирішити загадку на другому розділі граючи за Аду Вонг у Resident Evil 6.

Отже, ми вставляємо перший шматок головоломки на цвинтарі, з жодних проблем виникнути не повинно.

Заходимо всередину склепу і стріляємо по замку, що утримує решітку-міст. Решітка падає і ми по ній переходимо до скрині і беремо бурштиновий ключ.

Спускаємось і відчиняємо двері. За дверима нас чекає ролик про зомбі, який натискаючи важіль упускає нашу скриню. Піднімаємо голову і бачимо повішені трупи. Потрібно зрушити постамент із рубильником (за допомогою клавіші пробіл) так, щоб труп упав на нього (стріляємо по замку на шиї трупа). Зстрибуємо в прохід, що відкрився, і знаходимо другий уламок герба Сіммонса.

Бачимо трупи на стільцях та електричний кабель, посуваємо стільці так, щоб через них йшов струм. Після на нас з лаза випаде зомбі, заманюємо його на оголені проводи і укладаємо чітким ударом. Якщо все вийшло, двері відчиняться. Труп виповзатиме з лаза доти, доки ви його не покладете у вигляді провідника електрики.



Ідемо в сусідню кімнату і сіпаємо за важіль. Потрапляємо в пастку і повземо по лазу назад. Щоб не потрапити в пастку, беремо арбалет і приколюємо зомбі до стіни в прямому сенсі. Після спокійно стрибаємо і забираємо сімейне кільце Сіммонса із скрині.



Повертаємось у зал з повішеними та відкриваємо кільцем двері. Кілька разів зображаємо бетмана і падаємо в лаз. Далі нічого складного головне візьміть правильну зброю та заберіть частини черепа. Після цього можете відкрити двері і вибратися назовні до нового боса =).


Тема потойбіччя не втрачає своєї популярності навіть у сучасному високотехнологічному світі. Про це можна прочитати не лише у стародавніх міфах, а й у популярних сьогодні соціальних мережах. Багато людей впевнені, що на нашій планеті є місця, які є порталами в пекло. У нашому огляді десяток таких страшних місць.

1. Замок Гоуска


Чехія
Замок Гоуска знаходиться за 80 кілометрів на північ від Праги в Чехії. Це готичний замок, який був збудований між 1253 та 1278 роками під час правління Оттокара II Богемського. З чуток, замок стоїть над величезною бездонною ямою – порталом у пекло. Місцева легенда свідчить, що замок Гоуска було збудовано, щоб стримати зло у своїх стінах. Зовні у замку видно багато вікон.

Але при найближчому розгляді стає ясно, що більшість із цих вікон є підробленими: за склом можна розглянути стіни замку. Усередині Гоуска є каплиця, яка побудована прямо над передбачуваними воротами в пекло, мабуть, щоб тримати їх зачиненими. Коли замок будувався, у нього наводили місцевих ув'язнених, засуджених до смерті.

Їм запропонували відстрочку від страти, якщо вони спустяться до ями і розкажуть потім, що там побачили. Перша ж людина, яку опустили в яму на мотузку, видав несамовитий крик практично відразу. Ув'язненого підняли на поверхню, після чого виявилося, що його волосся стало повністю сивим (а йому було 30 років). Коли нацисти використовували замок як штаб-квартиру, ходили чутки, що вони намагалися відкрити портал.

2. Тунель Сатани


Блу Аш, Огайо
У лісах Блу Аш в американському штаті Огайо є передбачуваний портал у пекло, який став відомим як «Туннель сатани» серед місцевих жителів. Історія почалася з того, що місцева група сатаністів нібито зустрічалася у цих тунелях, проводячи там свої ритуали. Легенда стверджує, що їм вдалося відкрити двері в пекло, яке сьогодні охороняє «тінь людини». Ця тінь виглядає як звичайна людина, лише повністю темна. Іноді розповідають, що з тунелю долинають крики і «віє злом».

3. Сім брами Ада


Хеллам, Пенсільванія
Хеллам, штат Пенсільванія, називається батьківщиною «Семи брами Ада», які розташовані в місцевому лісі. Існує кілька легенд про походження цього порталу. Згідно з однією з них, тут колись стояла психлікарня, яка одного разу спалахнула. Але лікарню нібито оточували сім воріт, які не змогли відкрити вчасно і всі пацієнти згоріли.

Інша легенда розповідає про ексцентричного лікаря, який звів величезні ворота біля входу до свого особняка. У результаті почали розповідати про сім воріт уздовж місцевої дороги, які ведуть прямо в пекло.

4. Стародавнє місто Хієраполіс


Памуккале, Туреччина
У 2013 році в стародавньому місті Хієраполіс (нині Памуккале) на південному заході Туреччини було виявлено храм, з дверей якого сочився токсичний газ. Команда археологів побачила, що навіть птахи, які пролітали повз нього, падали з неба на землю. На храмових колонах було знайдено написи, що призначалися для «богів підземного світу». Вчені припускають, що вони знайшли так відомі "Брама Плутона", що описуються в міфології, які являли собою вхід у підземний світ - портал в пекло.

Давньогрецький географ Страбон писав про цю браму, що за ними розташовується «прохід достатнього розміру, щоб через нього пройшла людина, що веде на велику глибину. Простір проходу заповнено хмарами пари, отруйної настільки, що тварини, що потрапили всередину, вмирають миттєво.

5. Винокурня «Чорний принц»


Кліфтон, Нью – Джерсі
Стоки позаду гуральні «Чорний принц» у Кліфтоні, Нью-Джерсі виглядають цілком нормально, поки не залізти всередину їх. Стіни стоків, що йдуть на сотні метрів під землю, прикрашені сатанинськими графіті та фресками. Також стоки йдуть кількома рівнями, як кола Ада. Вони повно кісток і гниючих трупів передбачуваних жертв сатаністів. Легенди стверджують, що наприкінці звивистих коридорів дренажних систем є кімната, заблокована парою гігантських сокир.

Тільки ті, хто має «владу», зможуть відсунути сокири і потрапити всередину, де вони побачать палаючий людський череп, який є останнім попередженням про те, що далі зіткнешся з самим дияволом.

6. Дім демонів


Гері, штат Індіана
2014 року «мисливець за привидами» Зак Баганс купив будинок в Індіані, в якому, за чутками, просто зашкалювало від паранормальної активності. Вважалося також, що у будинку знаходиться портал у пекло. Раніше будинок, як передбачається, належав одержимому. У 2012 році він став знаменитий по всій країні, коли мати та двоє її дітей, які проживають у будинку, зіткнулися з чимось незрозумілим і лякаючим: жінка стверджує, що бачила, як її 12-річна донька ширяла над ліжком, а 9-річний син ходив стелі.

Баганс викупив у жінки будинок, а в лютому 2016 року його зруйнував, щоб «закрити портал». Баганс стверджував, що справді зустрівся з темною енергією, а демони у домі справді були реальними. Будинок був знесений бульдозером, а Баганс зібрав уламки і замкнув їх у сховищі, заявивши, що будинок ніколи не має бути знову населений.

7. Чистилище святого Патріка


Лох Дерг, Ірландія
Чистилище святого Патріка – печера на острові Стейшн посеред ірландського озера Лох Дерг. Згідно з легендою, Ісус показав Святому Патріку цю печеру, в якій той міг бачити інший світ та пекельні муки. Ісус сказав Святому Патріку, що якщо хтось засумнівається в християнській концепції життя після смерті, то Патрік може привести його в цю печеру, щоб той, хто сумнівається, отримав наочні докази. У 1632 році вхід у печеру було закрито, а поряд була побудована каплиця, в яку щорічно приїжджають паломники.

8. Річка Ахерон


Греція
Справжній Ахерон – річка в Епірі, районі на північному заході Греції. Тим не менш, ця річка також займає чільне місце в грецькій міфології. Наприклад, в Одіссеї Гомера головний герой намагається знайти підземний світ. Цирцея каже Одіссею, що він знайде вхід там, де річка Ахерон зустрічається з Пірифлегетоном та Стіксом.

В епічній поемі Вергілія «Енеїда» також згадується Ахерон, але тут йдеться, що це річка, в яку впадають Стікс та Коцит. Саме через Ахерон поромник Харон, як стверджували міфи, перевозив душі нещодавно померлих у потойбічний світ.

9. Печери мису Матапан


Греція
Печери мису Матапан розташовані на південному краю Греції на півострові Мані. Як і у випадку з річкою Ахерон, це реальне місце можна було зустріти у грецькій міфології. Цей портал служив як «чорний хід» у підземний світ для тих, хто хотів уникнути поромника Харона. Храм, присвячений грецькому богу Посейдону, досі стоїть над печерами. Відповідно до грецької міфології Посейдон був братом Аїда, бога підземного світу.

10. Цвинтар Стал


Стал, Канзас
Містечко в Канзасі набуло сумної популярності завдяки сатанинській, окультній та паранормальній активності. Легенда свідчить, що сам диявол з'являється в цьому місці, а також що місцеве кладовище є одними з брами в пекло. Протягом кількох поколінь деякі місцеві жителі розповідали про ці історії, начебто вони не є легендами, а реальними подіями.

Навіть якщо не вірити цим історіям, то фактом є те, що в Сталлі спостерігається дивна активність. Будинки таємниче спалахують без найменшої очевидної причини, а люди чують дивні голоси. Після того, як стара церква на цвинтарі була знесена, навколо цвинтаря було встановлено високу огорожу.

Любителям всього містичного і незвіданого прийдеться до смаку та .

У цій частині проходження гри на Вас чекає нова величезна локація - Замок. Спочатку відвідайте двір замку – тут Ви зможете знайти безліч корисних та дорогих речей (уважно обшукайте кожну скриньку) та торговця. Якщо Ви хочете, щоб Resident Evil 4 проходження було успішним, варто значно оновити свій арсенал. Насамперед, рекомендуємо Вам продати всі цінності, які Ви встигли знайти у грі. Замість них купіть великий кейс та карту скарбів Замку (допоможе Вам знайти чимало цінностей). Щодо зброї: варто замінити пістолет, снайперську гвинтівку (разом із прицілом) та рушницю. Все інше – на Ваш вибір, але не забувайте і про апгрейди нової зброї. Далі Ви знайдете сходи, що ведуть до зміцнення.

Оглянувши місцевість за допомогою камери, можна приступати до безпосереднього проходження. Спершу варто знищити за допомогою снайперської гвинтівки двох супротивників на стіні. Після того, як пройдете трохи далі, потрапите під обстріл із катапульти. Усього Вам необхідно знищити три катапульти, точніше – трьох стрільців. Але спочатку рекомендуємо залишити у безпечній зоні Вашу чудову супутницю. Першу катапульту можна знешкодити, якщо притулитися до бійниці та вистрілити в бочку з пальним, яка дуже вдало розташована поряд із катапультою.

Щоб визначити місце розташування другої катапульти, Вам все ж таки доведеться вийти на відкриту місцевість. Коли противник буде помічений, біжіть до ящиків: за ними можна буде сховатись і звідти точним пострілом підірвати діжку біля другої катапульти. Щоб знайти і знищити третю катапульту, підніміться нагору вежі, де встановлена ​​гармата. Практично відразу Ви потрапите під вогонь катапульти – добре хоч із визначенням її розташування проблем не виникне. Візьміть снайперську гвинтівку і точним пострілом убийте супротивника, що заряджає катапульту.

Зверніть увагу, що проходу далі немає, щоб він з'явився, потрібно поміняти місцями мечі, вставлені у стіни. На першому поверсі знаходиться золота плита, а в ній платиновий меч, на другому поверсі платинова плита і в ній золотий меч. Тому перенесіть золотий меч у золоту плиту, а платиновий меч – у платинову. Тепер Resident Evil 4 проходження знову зіткне Вас із Луїсом. Зважаючи на все, він знайомий з вірусом, який Вам вкололи і, судячи з симптомів, Вам залишилося небагато часу. Як завжди, є дві новини - хороша та погана. Хороша - протиотрута є, погана - Луїс примудрився її пролюбити. Забудькуватий іспанець відправиться його шукати, а Вам належить продовжити Resident Evil 4 проходження.

Тепер залежно від рівня складності великі двері (основні двері замку) перед Вами будуть або зачинені, або відчинені. Так як ми описуємо проходження для більш високих рівнів складності, то двері будуть зачинені, не біда – заходьте у двері поруч. Будьте обережні - нагорі стоїть противник з арбалетом, тому намагайтеся особливо не висуватись, поки будете потрошити ворогів унизу. Після закінчення "кривавої лазні" не забудьте обшукати кімнату. Далі на Вас чекає прохід з парочкою міцних супротивників, за ними кімната, в якій, крім скрині з ключем, можна знайти і багато чого корисного. Тепер, коли у Вас є ключ, можете повертатися до головних дверей замку, на жаль, дорогою доведеться розібратися з непоганою атакою супротивника.

Пройшовши через великі двері, Ви опинитеся у головному холі. Потрібно віддати належне розробникам – зал справді чудовий. Але часу милуватися пам'ятками Вам не дадуть - незабаром з'явиться Рамон Салазар - власник замку з його неабиякою охороною. Прослухавши короткий діалог з приводу того, що головному герою треба здатися і, пославши Салазара на всі чорти, повертайтеся до Resident Evil 4 проходження. Як тільки Ви пройдете трохи вперед, частина підлоги підніметься і перед Вами постане стіна з деякими декоративними елементами, що бракують. Щоб відкрити прохід, Вам доведеться знайти вищезазначені елементи. Ну, а поки озирніться:

  • нагорі, над сходами, на стельовій балці, Ви зможете знайти скарб;
  • весь зал заставлений глечиками - розбийте та обшукайте їх усі, це допоможе Вам значно збагатитися;
  • біля стіни знаходиться друкарська машинка – за її допомогою Ви зможете зберегтися.

Тепер, щоб продовжити Resident Evil 4 проходження, Вам необхідно рухатися до дверей праворуч від друкарської машинки, другі двері ж двері будуть зачинені зсередини. Потрапите в дуже гарне приміщення, праворуч будуть знаходитися двері, що ведуть у в'язницю - Вам ще належить її відкрити, а поки рухайтеся прямо. Коли побачите картину із зображенням Садлера, майте на увазі, що за нею знаходиться схованка: щоб до нього дістатися, просто зніміть картину. У наступній кімнаті на стіні прикріплено записку - з нею варто ознайомитися. Нарешті дійдете до кімнати, в якій будуть знаходитися два величезні коні, які випромінюють струмені полум'я, вони перекривають дорогу і не дають Вам можливості пройти далі. Вам потрібно вимкнути подачу полум'я. Для цього візьміть ключ від в'язниці, що висить на картині. Поверніться назад до тюремних дверей і відкрийте їх. Відразу уточнимо, що брати Ешлі з собою не найкраща ідея, тому залиште її біля входу, а самі спускайтеся сходами до в'язниці. Внизу за ґратами Ви побачите в'язня - Гаррадора. Проте його ув'язнили не через покладливого характеру. Твар буде неймовірно злісним і небезпечним, але, на щастя для Вас, сліпим. Як і зазвичай, щоб полегшити Resident Evil 4 проходження дамо Вам кілька порад:

Як нагорода за вбитого боса Resident Evil 4 проходження подарує Вам 15 000. Крім того, у в'язниці можна знайти і корисний предмет. За ґратами Ви зможете знайти важіль, який відключає мови полум'я у коней. Активувавши його, повертайтеся до Ешлі. По дорозі Вам, напевно, доведеться розібратися з чималою кількістю супротивників. Розробники дбайливо залишили лампу під стелею - вистріливши в неї в потрібний момент, Ви зможете підпалити чимало супротивників, проте не зачепите Ешлі. Покінчивши з ними, вже вдвох, йдіть до коней і йдіть далі. Розібравшись із декількома противниками (обережно, у деяких вибухівка), Ви потрапите до великої зали.

У цьому залі Ви знову зможете знайти безліч корисних речей - їх потрібно шукати у глечиках, не лінуйтеся та розбивайте їх усі. Закінчивши обшук, продовжуйте Resident Evil 4 проходження і прямуйте в кімнату на іншій стороні залу. Там Ви побачите дві платформи – на одну поставте Ешлі та накажіть їй залишатися тут, а самі станьте на другу. Після цього серед зали з'явиться важіль. Його Вам потрібно переключити, для цього повертайтеся в зал, по дорозі знищивши чергову порцію ворогів. Покрутивши важіль, Ви відкриєте доступ нагору – до Вас опустяться сходи. По ній підніміться на рівень вище, проте будьте готові до ще однієї атаки. Опинившись нагорі, насамперед, досліджуйте проходи ліворуч і праворуч - вони ведуть до двох балконів з глечиками. Покінчивши з обшуком, рухайтеся прямо. Ешлі помітить ручку, яка відповідає за механізм подачі води до зали.

Спочатку розбийте глеки в залі, в яких знаходяться патрони, незабаром вони вам знадобляться. Підійдіть до стіни та підсадіть Ешлі. Відважна дівчинка почне крутити ручку, а Вам, як Ви вже здогадуєтеся, доведеться її захищати. До Ешлі тікатимуть ченці, які прагнуть забрати бідну дівчину. Якщо вони схопили її, миттю стріляйте по ногах ворогів. Якщо їм вдасться схопити і викрасти дівчину, Resident Evil 4 проходження доведеться повторювати з останнього збереження. Проти ченців нагорі себе добре зарекомендувала снайперська гвинтівка.

Крім того, щоб ускладнити Вам життя, ворог атакуватиме і знизу, так що готуйтеся вести бій на два фронти. Коли Ешлі закінчить з ручкою на одному боці, вона мостом перебіжить на протилежний бік і почне обертати другий важіль. А Вам знову доведеться її захищати. Нарешті, коли Ешлі закінчить, обидві платформи будуть підняті – зможете продовжити Resident Evil 4 проходження. Впіймайте Ешлі біля краю стіни і просуйтеся далі. Пройшовши у двері, Ви опинитеся у великій кімнаті. Навпроти входу знаходиться дві статуї, в однієї замість ока – дорогоцінний камінь, добудьте його за допомогою точного пострілу. Тут же Ви зможете знайти скриню з гранатою та торговця, який виявиться дуже доречним - зможете поповнити запаси та влучити зброю. Також у кімнаті знаходиться друкарська машинка. Але найцікавіше у цьому приміщенні – це тир. Його Ви знайдете за дверима із зображенням рушниць. На стійці Ви знайдете правила гри. Поверніться до продавця. Він запропонує Вам два типи зброї на вибір – точну чи скорострільну. Вибір за вами.

Заходьте до тиру. Для початку гри зателефонуйте у дзвінок. Далі все просто: знищуйте супротивників і не зачіпайте Ешлі. Після кожного раунду даватиметься час на перезаряджання. Пройдіть всі раунди, щоб отримати дуже цінний приз від торговця - 15 000 та 6 фігурок героїв Resident Evil 4. Можете витратити трохи часу та оглянути отримані статуетки, кожна з яких має також звуковий супровід. Награвшись із фігурками, продовжуйте Resident Evil 4 проходження. Ідіть до проходу, що знаходиться за друкарською машинкою. Ешлі стане погано, Леон намагатиметься їй допомогти, але дівчина запсихує і втече. Леон намагатиметься її наздогнати, але піки, що піднімуться з-під підлоги, не дозволять йому цього зробити. Добігши до стіни, Ешлі потрапить у пастку. А головному герою доведеться шукати спосіб дістатися дівчини і визволити її з ув'язнення. Добре хоч, тепер вона не плутатиметься під ногами!

RESIDENT EVIL 4 ПРОХОДЖЕННЯ - РОЗДІЛ 3-2.

Отже, Вам потрібно знайти спосіб урятувати Ешлі. Але спочатку доведеться вислухати саму хвалебну промову Салазара. Зверніть увагу, що кастелян випустив у каналізацію деяких "комах". Поверніть назад, поверніть ліворуч і через люк спустіться вниз. Ласкаво просимо до каналізації. Тут на Вас чекатиме новий вид противника, яких Салазар охрестив комахами. Почнемо з того, що ворог невидимий. Щоб він втратив своє маскування - по ньому потрібно потрапити пострілом зі зброї. Істота здатна лазити по стінах та стелі, стрибати з відстані (натискайте екшн-кнопки), бризкати кислотою та захоплювати головного героя у тісні обійми.

Resident Evil 4 проходження веде Вас до затопленої ділянки каналізації. Щоб отримати можливість туди потрапити, йдіть в коридор ліворуч (орієнтуйтеся світла лампочки). Частина проходу буде завалена сміттям, тому Вам необхідно буде оминути його через камеру. Потрапивши в кімнату, поверніть кран (вода із затопленої ділянки почне швидко зменшуватися), уважно обшукайте кімнату і візьміть скарб у скрині. Його можна значно покращити, якщо додати різнокольорового каміння.

Повертайтеся до раніше затопленої ділянки. Будьте готові до зустрічі з чотирма комахами. Спускайтеся вниз до висохлого колектора, вибийте ґрати та підніміть з води дорогоцінний камінь. Далі, рухаючись прямо, дістанетеся до ножів, що рухаються. В принципі, пройти це місце не важко - стежте за тінню ножів і проходьте/стрибайте коли Вам нічого не загрожує. Не забудьте взяти коштовність, що знаходиться в кутку. Піднявшись сходами і пройшовши через двері, Ви знову опинитеся в центральному холі замку. У попередньому розділі Resident Evil 4 проходження Ви могли спостерігати приготування до дивного ритуалу. Тепер ритуал у самому розпалі та його учасники, схоже, просто не помічають Вас. Що ж, найгірше для них. Перебуваючи на другому поверсі, киньте гранату в центр їхнього збіговиська. Насамперед необхідно вбити ватажка в червоному, який може й вижити після прямого влучення гранатою. Потім продовжіть відстріл його підручних. Закінчивши зі побиттям, спускайтеся вниз, до місця ритуалу і зберіть все корисне і дороге, що зможете знайти (особлива увага - на ватажка в червоному).

Продовживши Resident Evil 4 проходження, Ви потрапите у невелику засідку. На протилежному боці будуть добре озброєні вороги, у тому числі з арбалетами (їх потрібно вбити насамперед), а також ватажок, який поспішає йти. Розібравшись із супротивниками, наприкінці коридору поверніть ліворуч – потрапите у досить багату на цінності кімнату. Піднявшись на другий поверх картинної галереї, дістаньтеся до ділянки без поручнів. Перш ніж зістрибнути вниз, вистріліть у діжку, чим значно зменшите чисельність супротивників. Стрибайте вниз і добивайте тих, що вижили, ватажок знову втече. На першому поверсі, поруч із зачиненими дверима, можна знайти кімнату з дуже цінним вмістом. Закінчивши, продовжуйте переслідування ватажка, підніміться другого поверх. Біжіть у кімнату на протилежному боці та стріляйте з рушниці у головного супротивника. Будьте уважні, поруч чернець зі щитом, але Ваша основна мета убити ватажка, не давши йому дістатися турелі. Хороший і точний постріл із рушниці зможе збити його з ніг і Вам простіше добити вражину. Також можна використати снайперську гвинтівку.

Якщо все ж таки ватажок добіг до кулемета, то готуйтеся до затримки Resident Evil 4 проходження - доведеться знешкодити набридливого супротивника. Оскільки кулемет стріляє швидко, то не потрапити під його чергу буде нелегко. Найкраще атакувати в той момент, коли ватажок перезаряджатиме кулеметну стрічку. Крім того, можна спробувати забігти йому за спину. Рано чи пізно Ви зможете його вбити. Знайдіть труп, щоб знайти ключ від закритих дверей. Також обшукайте другий поверх, використовуючи ключ, відкрийте закриті двері. Тепер Ви зможете розпочати нову ділянку Resident Evil 4 проходження.

Ви опинитеся в кімнаті з невеликою головоломкою. Перш ніж її вирішувати, заберіть цінний камінь, вставлений замість ока опудалу. Підійдіть до картин. Поруч із ними є невелика підказка - Вам потрібно підібрати такі картини, щоб сумарна кількість смертей (мертвих людей на картинах) дорівнювала шести. Є кілька правильних комбінацій. Ви можете відразу вирішити цю головоломку, натиснувши на табло 1-4-3-2. Як би там не було, пройдіть в прохід, що відкрився, і зможете продовжити Resident Evil 4 проходження. Вас знову чекає зустріч із ненависним Салазаром. Він мабуть всерйоз вирішив позбутися Вас, так як нацькує на Вас чимало своїх поплічників. На щастя, до подібних проблем не звикати. Проте раджу звернути увагу на такі особливості:

  • приміщення буде одразу закрито ґратами;
  • з'явиться новий тип ворогів, озброєних смертоносними базуками – краще не потрапляти під постріл;
  • супротивник буде довго отримувати підкріплення як ченців, озброєних арбалетами.

Рано чи пізно Ви зможете знищити всіх ворогів. На другому поверсі знайдіть білі двері, за нею справа, червона кнопка. Не бійтеся, Америку вона не знищить, навпаки – дасть ключ до подальшого Resident Evil 4 проходження – у центрі зали з'явиться скриня. Але до нього так просто не дістатися. На поверсі є ще два двері. За однією з них Ви знайдете глечик, розбийте його під ним ще одна кнопка. Натиснувши на неї, Ви "подасте трап" до скрині в центрі зали. Скористайтеся другими дверима і спустіться на перший поверх (поряд буде жовта рослина). Скористайтеся трапом та візьміть вміст скрині. Це один із тих декоративних елементів, яких не вистачає на стіні, що піднялася під час першої зустрічі із Салазаром.

Після того, як Ви візьмете цей шматок головоломки, всі двері відчиняться і Ви зможете продовжити Resident Evil 4 проходження. Скористайтеся білими дверима, щоб залишити набридлий зал. Незабаром Ви зможете зберегтися і пройшовши через кілька кімнат, зможете опинитися зовні замку. Однак перш ніж виходити, під стелею збийте дорогоцінний камінь. Опинившись зовні, знищте біля фонтану якомога більше ворон і зберіть цінності, що залишилися від них, також загляньте в сам фонтан. Не звертайте увагу на закриті двері і вдало розташоване вікно (суду Ви зможете потрапити трохи пізніше, коли Ви будете вдвох), а поки що краще займіться оглядом ящиків і бочок.

Подальше Resident Evil 4 проходження знову залежить від рівня складності. Якщо у Вас обраний низький рівень складності, то двері, що ведуть до кімнати наприкінці шляху, будуть відчинені. Якщо вищий, то Вам доведеться відвідати лабіринт. Салазар люб'язно побажає Вам якнайшвидшої кончини, сподіваючись на своїх собак-мутантів, яких дуже багато в лабіринті. Не звертайте увагу на його слова і, взявши руки рушницю, сміливо крокуйте до лабіринту.

Тут Вам потрібно знайти дві частини місячного каменю. Обидві частини розташовані у фонтанах у різних частинах лабіринту. Користуйтеся карткою, щоб не тільки не загубитися, а й знайти численні скарби, заховані у надрах. По дорозі Вам не раз зустрічатимуться собаки-мутанти, але гарний постріл із рушниці прямо в морду в більшості випадків допоможе вирішити ситуацію. Діставшись першого фонтану і отримавши першу частину ключа, по сходах потрапите в другу частину лабіринту і знову шукайте фонтан. Отримавши обидві частини ключа і зібравши всі скарби в лабіринті, повертайтеся до зачинених дверей - можете продовжити Resident Evil 4 проходження. Однак шлях буде далеко не безпечним, втім, на інше Ви не розраховували.

Незабаром Ви дістанетеся до зачинених дверей, скористайтеся каменем-ключом і приготуйтеся до зустрічі з дівчиною всього життя - Адою Вонг. Головний герой і більшість гравців вважали її загиблою після того, як вона зірвалася з обриву в другій частині гри. Однак вона жива і чудово почувається. Їй належить, як мінімум, взяти участь у 5 та 6 частинах гри. А поки що спостерігайте сцену зустрічі та прощання. Ада Вонг зникне у вікні, залишивши головного героя у тяжких роздумах. На цьому проходження цього розділу закінчено.

RESIDENT EVIL 4 ПРОХОДЖЕННЯ - РОЗДІЛ 3-3

Після того, як Ада Вонг Вас покинула, настав час повертатися до проходження гри. Судна за обстановкою Ви знаходитесь в спальні Сальзара. Знайдіть кімнату і потім проходьте в сусідню - побачите торговця. У шафі візьміть дорогу цінність і продайте її продавцю. Зробіть необхідні покращення та покупки. Вийдіть із кімнати, потрапите до наступної з друкарською машинкою. Тепер Resident Evil 4 проходження привело Вас у багато обставлену їдальню. Будьте уважні та ретельно обшукуйте все навколо - зможете знайти чимало цінностей, також не забувайте розбивати глеки. Дойдіть до кінця їдальні і довгим коридором праворуч дойдіть до дверей, відкрийте її - візьміть скарб у лівій вазі на комоді, патрони, дорогоцінний камінь. Закінчивши, повертайтеся до їдальні.

Наприкінці їдальні знаходиться прохід, заблокований решіткою, поруч із ним - стійка зі дзвінком, зателефонуйте, з'явиться картина. За нею – пляшка з вином, у яку треба вистрілити. Про це можна було здогадатися, якщо уважно розглянути картини з написами. Але це не важливо. Від пострілу пляшка розіб'ється і вино потрапить на картину. Після цього грати, які закривають прохід, підніметься і Ви зможете пройти далі. Ви потрапите до нової кімнати. Посередині її знаходиться скриня. Але це було б дуже просто. Коли Ви підійдете до скрині, то зрозумієте, що потрапили в пастку - зі стелі впаде клітина, а разом з нею і Гаррадор - сліпий монстр із в'язниці та чернець. Крім того, для повного щастя клітину оточать ченці, деякі з яких використовуватимуть арбалети. Битися з Гаррадором у замкнутому просторі під пострілами арбалетів – не найкраща ідея, тому перш за все стріляйте у замок клітини. Якщо діяти швидко, то пошкоджень Ви не отримаєте. Вибігайте назовні і влаштуйте місцевим роззявам-ченцям останнє у їхньому житті видовище. Закінчивши з ними, можете повернутися до Гаррадора. Тварина може виходити з клітини, а може залишатися в ній, але хоч би як там було принцип боротьби залишається колишнім - стріляйте в мішок за спиною. Закінчивши боротьбу, беріть скарб із скрині, розбийте скло у будці неподалік і візьміть гранату. Залишіть кімнату через другі двері (через перші Ви потрапили всередину). Рухайтеся прямо та Resident Evil 4 проходження приведе Вас до музею.

Так як Ви опинитеся на другому поверсі музею, то зможете без проблем знищити супротивників, які знаходяться внизу, а потім зістрибнути. Перш ніж активувати важіль, зберіть усі корисні речі довкола. Натиснувши на важіль, Ви активуєте механізм, який дозволить підняти підлогу та створити міст, на який можна зайти сходами. Будьте пильні - з обох боків Вас намагатимуться оточити ченці. Щоб цього не трапилося - стріляйте в масляну лампу над мостом - зможете позбавитися парочки ворогів. Покінчивши з ними, продовжуйте Resident Evil 4 проходження і йдіть вперед по мосту, увійдіть у двері, потім підніміться на сходи, пройдіть коридор і впертись у торговця. Перша річ, яку варто купити – це величезний кейс – він дозволить збирати куди більше скарбів. Якщо є бажання, можете відразу провести перекомпонування амуніції, щоб розчистити місце.

Тепер потрібно повернутися до мосту і повернути праворуч. Будьте пильні - неподалік може причаїтися чернець з арбалетом. Пройшовши трохи далі, зістрибуйте вниз і методично знищіть супротивників. Незабаром Ви зможете дістатися до найприємнішої, на наш погляд, частини музею – виставки зброї. Розбийте скло та почніть збирати смертоносний вміст. Обов'язково візьміть базуку - той єдиний постріл, який знаходиться, дуже Вам допоможе в битві з босом. Але про це пізніше, а поки, закінчивши приємний збір, продовжуйте Resident Evil 4 проходження. Неподалік сходи - Вам туди, зламавши ножем замок, Ви зможете пройти далі, потім ще раз перетнути міст і покиньте локацію через двері. Далі на Вас чекає одна з найсумніших сцен у грі.

RESIDENT EVIL 4 ПРОХОДЖЕННЯ РОЗДІЛ 3-4

На жаль Луїс мертвий, але якщо не хочете, щоб Вас спіткала його доля, потрібно продовжувати. Насамперед, обшукайте тіло Луїса, потім кімнату – за картою із зображенням лорда Садлера можна знайти золота, а у вазах – цінності. Пройдіть прямо - унизу побачите прикуту Ешлі. АКУРАТНО і ДЕТАЛЬНО за допомогою снайперської гвинтівки прицільтесь в ліве/праве кріплення затиску і вистріліть, потім повторіть операцію з затискачами, що залишилися. Після цього Ешлі звільниться. Ви поки що не можете зустрітися, тому що перебуваєте на різних поверхах. Поки Ешлі Вас пісочитиме по перше число, в приміщення, де вона знаходиться, увірвуться ченці. Не дайте їм забрати дівчину - швидко відкривайте вогонь по супротивниках та знищте їх усіх. Рекомендуємо використовувати снайперську гвинтівку і стріляти виключно в голову. Насамперед, варто знищити "арбалетників" та ватажка. Коли всі противники будуть повалені, дівчина підійде до ватажка і забере ключ.

Тепер Resident Evil 4 проходження дещо зміниться, адже ця ділянка глави Вам доведеться грати за Ешлі. Дівчина, на жаль, не володіє ні фізичною силою Леона, ні його бойовими навичками, ні накопиченою зброєю. Все, що у неї є - спритність і кмітливість (ну і ліхтарик, але про це пізніше). З противниками та небезпечними ситуаціями Ешлі може справлятися двома способами - або рятуватися втечею, або вбивати, використовуючи підручні предмети.

Почавши грати за Ешлі, перш за все, обшукайте кімнату і збережіться. Крім того, неподалік можна знайти жовту траву. Потім, пройшовши трохи далі, Ви зустрінете першого супротивника. Як ми говорили вище, Ви можете або втекти, або спробувати знешкодити супротивника. Розповімо саме про другий спосіб. У кімнаті, де Ви зустрінете супротивника, знаходиться кілька олійних ламп. Підійдіть до однієї з них і чекайте, коли монах наблизиться, використовуючи екшн кнопки, киньте в нього лампу. Монах загориться, однак не помре, тому Вам потрібно буде повторити операцію ще з однією лампою. Коли противник будете повалений, можете обшукати кімнату – знайдете, як мінімум, зелену траву. Ви можете покинути кімнату, піднявши решітку за допомогою важеля, або вирішивши пролізти за столом через отвір у стіні.

У наступній кімнаті Ви знову натрапите на ченця, але методи боротьби з ним Вам вже добре відомі. У цій кімнаті можна знайти чимало корисних предметів, у тому числі шаф і висувних ящиків. Єдиний прохід далі буде захищений двома ґратами, які можна буде підняти, використовуючи важелі по обидва боки дверей. У результаті Ви опинитеся коридорі. Вам необхідно дослідити кімнату в лівій частині коридору – знайдете кілька цінностей та записку. У ящику столу Ви зможете знайти корисний предмет, а на комоді – коштовність. Ваша мета – велика картина. Судячи з протягу з-під картини, за нею знаходиться секретний прохід. Але, щоб його відкрити, необхідно скористатися механізмом, однієї частини якого не вистачає. Саме його Вам і належить знайти.

Виходьте з кімнати та шукайте двері ліворуч. Ви потрапите до темної частини замкового комплексу. Ліхтарик, який раптом опиниться в Ешлі, дуже допоможе Вам. Щоб продовжити Resident Evil 4 проходження Вам необхідно вирішити невелику головоломку з ґратами. Для початку поверніть ліворуч, під столом є прохід далі, рухайтеся до кінця вузького коридору, поки не знайдете кнопку, підніметься грати, слідуйте за ними, знайдете ще одну кнопку, яка підніме грати біля дверей. На каміні, що знаходиться поруч, потрібно взяти табличку. Поверніться до проходу біля дверей. Біля неї буде шафа, яку треба зрушити в будь-який бік. За ним побачите нішу з ще однією кнопкою, натиснувши на яку, Ви відкриєте прохід до нової – другої двері та одночасно закриєте прохід до першої кнопки, яка, якщо Ви взяли табличку, Вам вже зовсім не потрібна. Рухайтеся до доступних дверей.

Поплутавши в темряві Ви дістанетеся до зачинених дверей. Саме за нею знаходиться ключ до подальшого Resident Evil 4 проходження. Але для початку доведеться відчинити двері. А для цього вирішити, мабуть, найскладнішу і найдовшу головоломку за всю гру. Для її створення розробники взяли класичну гру "пляшки" (ru.wikipedia.org/wiki/П'ятнашки). Тільки, на щастя, квадратиків лише дев'ять, один з яких знаходиться у Вас (його потрібно вставити в останню чергу). Поруч на дверях зображено символ, який Ви повинні викласти з квадратиків. Використовуйте вільний квадрат, щоб переміщати квадратики. Коли малюнок буде готовий та потрібен лише один елемент, вставте знайдену табличку. Вирішення цієї головоломки займе чимало часу, тому якщо не буде виходити, попросити когось вирішити її за Вас. Але ми просто впевнені, що Ви обов'язково впораєтеся.

Чит-коди

Пляшки в замку пекла bs.ru відео огляд. Мабуть найпопулярніше місце для прокачування персонажів 80 і вище за рівень. Як його пройти. Точніше як пройти головоломку з цятками що б вийти до фінального боса >Асура Нижнього світу

Ну почнемо з початку Замок Ада знаходиться за координатами x2327 z2505 у локації Гора Смерті нижче показано точне місцезнаходження на скріншоті.

Потрапити туди можуть персонажі 80 і вище за рівень у складі 1-6 персонажів.

Що робити в підземеллі я думаю всім зрозуміло. Вбиваємо всіх монстрів. Серед них траплятимуться Боси.

Перший бос - Медуза горгону
Другий бос - Месники Хірон
Третій бос - Син Гіперіону
Четвертий бос - Темний володар пекла
Фінальний бос - Асура Нижнього світу

А ось що б потрапити до фінального Боса Вам доведеться пройти головоломку цятки. Як це зробити нижче наведено кілька прикладів як це зробити.



А нижче відео огляд як і що у Замку Ада. На 7.40 хвилині перегляду головоломка цятки та її проходження. Вбивши останнього Боса Ви отримуєте скриню Великий скарб друга, а в ньому Скриня торгової гільдії Подарунок підземелля. Ну а в цій скрині багато чого цікавого.

Відео інструкція

Як дивитися мультики онлайн у нас на сайті

Додай сторінку П'ятнашки в замку пекла bs.ru відео огляд в сервіс соціальних закладок

Відео огляд П'ятнашки в замку пекла bs.ru відео огляд


Підписуємось на канал

Нове у Кінозалі :

Люди з давніх-давен пов'язували Чехію з таємничою і чарівною силою. Ліси та замки тутешніх місць зберігають безліч незрозумілих, містичних загадок. І кожне таке місце незмінно оповите переказами, легендами, історіями, що оповідають про перетворення, про смерті загадкових та таємничих.


У замку Гоуска. Фото: ŠJů/commons.wikimedia.org

Гоуска (Houska) - таємничий замок, з яким пов'язано безліч легенд, а на його околицях багато хто боїться виявитися навіть вдень. Відомий чеський історик Августин Седлачек писав: «На високій горі стояв старовинний замок, знаменитий не лише своїми спорудами, а й мальовничим розташуванням та таємницею, що його оточує».


Внутрішнє подвір'я замку. Фото: Lukáš Kalista/commons.wikimedia.org

До цього дня експерти б'ються над загадкою - навіщо було збудовано замок Гоуска. Навколо нього не було жодних важливих місць, які варто було б захищати, ні важливих торгових доріг, ні поселень був відсутній доступ до джерела води. У самому замку ні фортифікаційних споруд, ні скарбниці, ні складських приміщень, ні кухні не знайдено. Проте, підземелля суцільно викопане катакомбами. Архітектурний план замку Гоуска підтверджує, що фортеця будувалася не для захисту від нападу ззовні, а для захисту від того, що було всередині. Башти, які не збереглися до наших днів, були звернені всередину.


Інтер'єр замку

Відомо лише те, що кам'яна фортеця була побудована за наказом правителя Богемії Пршемисла Отакара II. Згідно з останніми археологічними дослідженнями, замок було закладено в період з 1270 по 1280 р.р. і є одним з небагатьох замків тієї епохи, що добре збереглися. Проте, експерти вважають, що на місці сучасного замку вже в IX столітті знаходилася дерев'яна фортеця, яку князь Славібор із роду Пшовани збудував для свого сина Гоусека. Саме на честь Гоусека і було названо фортецю. Будівля неодноразово піддавалася реконструкції, а XVI столітті воно було змінено у стилі епохи Ренесансу.


Мисливська зала у замку Гоуска. Фото: Lukáš Kalista/commons.wikimedia.org

Довгий час це була адміністративна резиденція богемського короля. Потім резиденція була передана до рук аристократії. До XVIII століття власники замку постійно змінювалися. У 1924 році замок придбав президент компанії «Шкода» Йозеф Шимонек, який перетворив його на літню резиденцію. Під час Другої світової війни замок Гоуска був захоплений німецькими військами. У 1950 році замок був націоналізований і перетворився на архів Клементінум - державної бібліотеки. На початку 1990-х років замок було повернено попереднім власникам - Яромиру Шимонеку та Бланці Горовій. У 1999 році було проведено часткову реконструкцію замку, і він був відкритий для туристів.


Фрески у Зеленій кімнаті. Фото: Tadehruska/commons.wikimedia.org

Замок Гоуска побудований над великою діркою в землі, яка, за легендою, є брамою в пекло. Місцеві жителі не раз бачили, як з діри вилазили напівлюди-напівтварини та вилітали страшні істоти з темними крилами. Зберігся лист Вацлава Гайєка з Любочан, який жив у XV столітті. Він писав своєму братові Едуарду: «Я йшов лісом, неподалік граду Гоуска. Раптом під градом тріснула скеля, утворилася діра, і з діри цієї стали з'являтися злі духи і перетворюватися на тварин…»


Фрески у Зеленій кімнаті. Фото: ŠJů/commons.wikimedia.org

Існує й легенда, що засудженим на смерть давали шанс отримати помилування, якщо вони спустяться на мотузку в дірку в Гоуську, а потім розкажуть, що вони там побачили. Кажуть, що перший ув'язнений, який наважився таким чином здобути свободу, почав кричати після кількох секунд, проведених у дірі. Коли його витягли, то побачили до смерті залякану людину з волоссям, що посивіло від жаху.


Інтер'єр замку

Переконавшись, що дірка небезпечна, власники замку вирішили засипати демонічний колодязь. Проте колодязь виявився практично бездонним. Щоб повністю його засипати, знадобилося три роки. А для того, щоб остаточно закрити «брама в пекло» і не дати можливість демонам проникати у світ живих, було вирішено збудувати над засипаною діркою каплицю, яка є найтаємничішим приміщенням замку Гоуска.


Каплиця у замку Гоуска. Фото: Lukáš Kalista/commons.wikimedia.org

Каплиця розташована у північному крилі замку і дуже схожа на каплицю замку Бездез, який був побудований практично одночасно із замком Гоуска.


Вівтар у замковій каплиці. Фото: Tadehruska/commons.wikimedia.or

Стіни каплиці прикрашені незвичайними фресками, нехарактерними для європейських замків XII-XIV століть, які зображають біблійні сцени, зокрема архангела Михайла під час Страшного суду та сцени битви архангелів з дияволом.

Окрім легенд про браму в пекло, із замком Гоуска пов'язують і численні історії про примар та духів. Так, жителі замку неодноразово чули стогін і голоси, що долинали з бездонної криниці. Деякі бачили фігуру чорного ченця без обличчя. Розповідають про шведські дезертири, які зіткнулися з чаклунами, що мешкають у замку. Існують історії про бандита та чорну курку, яку примара шукає, щоб знайти вічне життя. А неподалік пагорба, на якому розташовується замок Гоуска, знаходиться так званий камінь диявола. На цьому камені залишилися сліди копит та ланцюгів.


Фрески у каплиці. Фото: ŠJů/commons.wikimedia.org

У 2013 році в замку Гоуска була несподівано знайдена таємна келія, вирубана в скелі, що примикає до замку. Вчені вважають, що ця кімнатка була тут зроблена ще при спорудженні замку. Один із археологів повідомив, що у келії знаходяться фрагменти старовинної кераміки. Таємниця замку Гоуска досі залишається нерозгаданою.
Автор невідомий.