Газрын зураг - замтай. Skyrim болон Solstheim-ийн өндөр чанартай дэлхийн газрын зураг. Газрын зураг - замтай Хүйтэн чулуулгийн гарц

Энэ эрч хүчтэй хэв маяг нь v9.0-д шинэ, дэлхийн газрын зургийн шинэчилсэн дүр төрх, илүү нарийвчилсан бүтэцтэй. Үүнд ихэнх замууд (IcePenguin-ийн уран сайхны аргаар сонгосон) болон Solstheim-ийн нарийвчилсан газрын зураг багтсан болно. Та чулуун зам (газрын зураг дээр зарим чулуун зам бий болгодог) болон тэгш замаас сонгож болно. Mod v9.0 нь ESP файлыг агуулдаг. IcePenguin үүнийг дэлхийн газрын зураг дээрх цаг агаарын дүр төрхийг өөрчлөхийн тулд нэмж, ерөнхий дүр төрхийг сайжруулах болно.

Сонгодог хувилбарыг Дэлхийн чанарын газрын зураг 8.4 (2015 оны 4-р сар) дээр ашигласан бөгөөд Solstheim-ийн нарийвчилсан газрын зургийг багтаасан болно. Та бүх зам эсвэл гол замуудын хооронд сонголт хийх боломжтой. Оруулсан бүх сонголтын хувьд 8.4 суулгагчийг ашиглана уу.

Цаасан газрын зураг

Skyrim-д анх удаа хавтгай, өндөр чанартай цаасан дэлхийн газрын зургийг ашиглах боломжтой боллоо. Энэ нь одоо байгаа цаасан бүтэцтэй газрын зургийн энгийн хуулбар байхаас илүүтэйгээр бүтэцтэй газрын зураг дээрх WorldSpace-ийн лавлагааны дэлгэцийн агшин, түүнчлэн тусгайлсан уран сайхны нэмэлтүүдийг ашиглан шаргуу дахин бүтээжээ. Үр дүн нь ямар ч адал явдалт дурлагчдын багцад нуугдаж байгаа зүйлээрээ бахархах зүйл юм.

Solstheim-д цаасан газрын зураг байхгүй.

9.0 баримт бичигт ESP файл орсон. IcePenguin үүнийг дэлхийн газрын зураг дээрх цаг агаарын дүр төрхийг өөрчлөхийн тулд нэмж, ерөнхий дүр төрхийг сайжруулах болно. Энэ нь горимыг зөв харуулахын тулд камерын зарим хязгаарлалтыг дагаж мөрдөх шаардлагатай өөрчлөлтүүдийг багтаасан болно.
Өөр нэг мод энэ горимыг дарж бичих магадлалтай тул энэ модыг хамгийн сүүлд ачаалсан эсэхийг шалгаарай.

Цэлмэг тэнгэрийн газрын зураг

Энэхүү нэмэлт нь газрын зургийн төвөөс бүх үүлийг арилгаж, доорх ертөнцийг тунгалаг байдлаар харуулдаг. Газрын зургийн захад үүлнүүд байсаар байна.

Энэ файлыг дангаар нь (дэлхийн газрын зураггүйгээр) стандарт газрын зургаас үүлийг арилгахад ашиглаж болно.

Энэхүү нэмэлт нь 8.4 "Clear" хувилбараас илүү сайжруулсан бөгөөд тоглоомын ертөнцөөс үүлийг андуурч устгаж магадгүй юм. Бие даасан "CLEAR MAP SKY 9.0"-ийг 8.4 Classic-тэй хамт ашиглахыг зөвлөж байна.

Тохиромжтой байдал

Дэлхийн газрын зураг дээрх "Манангүй"-тэй нийцдэг. Чанарын дэлхийн газрын зургийн залгаас нь газрын зураг дээрх мананг арилгадаг.

Цаасан газрын зураг: Дэлхийн газрын зургийн чанарын нэмэлтийг Clear Map Skies эсвэл газрын зураг дээрх үүлийг өөрчилдөг бусад горимд бүү ашигла. Энэ нь таарахгүй байна.

Газрын зургийн тэмдэглэгээний бусад загваруудтай нийцдэг.

Суулгах, зайлуулах

Модыг аюулгүй суулгаж, тоглоомоос хасаж болно.

Цаасан газрын зураг: Устгасны дараа дэлхийн газрын зургийн тохиргоог бүрэн сэргээхийн тулд тоглоомоос гарна уу.

Газрын зургийн тэмдэглэгээ болон цаасан газрын зургийн тухай тэмдэглэл

Цаасан газрын зургийг 2 хэмжээстээр, маркеруудыг 3 хэмжээстээр дүрсэлсэн шийдэгдээгүй асуудал бий. Тиймээс маркерууд "хөвөгч" эхэлдэг. Энэ нь өөр өөр өндөрлөг газар нутагт илэрдэг. Учир нь газрын зураг дээрх маркерын байрлалыг тоглоомын ертөнц дэх 3D байрлалаар нь тодорхойлдог. Үүнийг удахгүй гарах хувилбаруудад засах болно.

Сайхан амраарай.

Суурилуулалт

Татаж авсан газрын зургийн файлаа задлаарай. Задлагдсан фолдерыг нээгээд Өгөгдлийн хавтсыг хуулна. Дараа нь компьютер дээрээ Skyrim хавтсыг олоод Data хавтасыг наана уу. Файлд хүрэх зам дараах байдлаар харагдах ёстой.

..\Steam\SteamApps\Common\Skyrim\Data\

Файлуудыг сольж, хавтас нэгтгэхийг зөвшөөрнө үү. Энэ нь хоёр хавтасны өгөгдлийг нэгтгэж, модыг Skyrim файлууд руугаа зөв байрлуулах болно. Файлын бүрэн зам нь иймэрхүү харагдах ёстой:

..\STEAM\SteamApps\common\skyrim\Data\textures\terrain\Tamriel\(энэ нь .dds файлууд байрладаг)


Зурган дээр дарж томруулна уу. Нээлттэй цонхонд газрын зургийг илүү томруулах шаардлагатай бол холбоосыг (хаяг талбарт) дагана уу.

Амьтадтай нөхөрлөх
[ 1 ] -"Раан"Ангарвунд. Мадраси Дренийн өгсөн даалгавар.
[ 2 ] -"Дэлхий"Эртний хүмүүсийн нүүдэл. Луугийн үүр.
[ 3 ] - "Та"Йсграморын булш. Хамтрагчдын эрэл "Сүүлчийн үүрэг".

Аурагийн шивнээ
[ 4 ] -"Лаас"Хойд салхины оргил. Луугийн үүр.
[ 5 ] - "Өө"Валтум. Луугийн тахилчийн үүр. "Муу унтдаг" даалгавар.
[ 6 ] - "Нир"Волундруд. Харанхуй ахан дүүсийн даалгавар "Сүүлчийн үүрэг". "Хэлний чимээгүй байдал" даалгавар.

Харгис хэрцгий хүч
[ 7 ] - "Фус"Салхитай оргил. "Салхитай оргил" өгүүллэгийн гол даалгавар. "Алтан хумс" хажуугийн даалгавар.
[ 8 ] - "Ро", "Дах"Өндөр Хротгар. "Дуу хоолойны зам" гол сэдэвт эрэл хайгуул. Даалгаврын явцад хоёр үгийг нэг дор сурах болно.

Эфирийн байдал
[ 9 ] -"Фэйм"Курган төмөр.
[ 10 ] -"Зий"Алдагдсан хөндийн бэхлэлт.
[ 11 ] -"Грон"Устэнгэв. "Юргенийн эвэр" өгүүллэгийн гол даалгавар.

Шуурганы дуудлага
[ 13 ] -"Strun" Forelhost. Луугийн тахилчийн үүр.
[ 14 ] - "Бах"Өндөр хаалганы балгас. Луугийн тахилчийн үүр.
"Qo"- Скулдафн. Луугийн тахилчийн үүр. "Дэлхийн идэгчдийн байшин" өгүүллэгийн гол даалгавар.

Луу алуурчин
"Жоор", "Зах", "Фрул"- Гурван үгийг бүгдийг нь "Алдуины хараал" өгүүллэгийн гол эрэл хайгуулын үеэр сурсан.

Хугацаа тэлэх
[ 15 ] - "Тийд"Шулмын үүр. Харанхуй ахан дүүсийн "Сул аз" даалгаварыг үүсгэсэн.
[ 16 ] - "Кио"Корванжунд. Иргэний дайны даалгавар "The Jagged Crown".
[ 17 ] - "Үй"Лабиринт. Луугийн тахилчийн үүр. Уинтерхолдын коллеж "Магнусын ажилтнууд" эрэл хайгуул.

Эр зоригийн дуудлага
"Хүн", "Каал", "Зоор"- Гурван үг гурвуулаа үндсэн түүхийн төгсгөлд сурсан.

Луугийн дуудлага
"Од", "Аа", "Виинг"- Гурван үгийг бүгдийг нь "Унасан" түүхийн гол эрэл хайгуулын үеэр сурсан.

Айдас
[ 18 ] -"Фаас"Хуучин хатагтайн хад. Даедрик ноёдын эрэл "Өнгөрсөн алдрын хэлтэрхий".
[ 19 ] -"Ру"Лабиринт. Шалидорын лабиринт.
[ 20 ] -"Маар"Хэл хазуулсан өндөр. Луугийн үүр.

Мөс хэлбэр
[ 21 ] -"Из" Frostmere Crypt. "Цайвар хатагтай" эрэл.
[ 22 ] - "Слен"Антор уул. Луугийн үүр.
[ 23 ] - "Нус"Саартал. Уинтерхолдын коллежийн эрэл "Саарталын гүнд". "Хориотой домог" хажуугийн даалгавар.

Хармони Кин
[ 24 ] -"Каам"Рагнвалд. Луугийн тахилчийн үүр.
[ 25 ] -"Мөрөөдөл"Раннвейгийн оршин суух газар.
[ 26 ] -"Ов"Түймрийн булш. "Вильгельмийн хашгирах" даалгавар.

Хүйтэн амьсгал
[ 27 ] -"Фо"Араг ясны сам. Луугийн үүр.
[ 28 ] -"Крах"Фолгунтур. "Хориотой домог" хажуугийн даалгавар.
[ 29 ] - "Дайн"Тэнгэрийн тахилын ширээ төрсөн. Луугийн үүр.

Галын амьсгал
[ 30 ] - "Ёол"Эртний хонгил. Хамтрагчдын эрэл хайгуул "Эр зоригийн сорилт".
[ 31 ] -"Тор"Хуваагдсан хавцал.
[ 32 ] - "Шул"Дэлхийн хоолой. "Дэлхийн хоолой" киноны гол үйл явдлын эрэлд.

Зэвсэг хураах
[ 33 ] -"Зун"Эртний оргил. Луугийн үүр.
[ 34 ] - "Хаал"Мөнгөн үүр.
[ 35 ] - "Вик"Цасан хөшиг - Ариун газар. Хулгайчдын эвлэлийн даалгавар "Чимээгүй яриа".

Цаазаар авах ял
[ 36 ] - "Крий"Намрын харуулын цамхаг. Луугийн үүр.
[ 37 ] - "Лүн"Харанхуй ахан дүүсийн бунхан.
[ 38 ] - "Аус"Мартагдсан агуй. "Цагаан лонх" хажуугийн даалгавар.

Swift Dash
[ 39 ] -"Үгүй"Тайвшир. Бардын коллежийн даалгавар бол "Үүнийг шатаа!"
[ 40 ] - "Wuld"Өндөр Хротгар. "Дуу хоолойны зам" гол сэдэвт эрэл хайгуул.
[ 41 ] -"Кест"Вольскигге. Луугийн тахилчийн үүр.

Элементийн уур хилэн
[ 42 ] -"Су"Лууны шүдний тогоо. Луугийн үүр.
[ 43 ] - "Гра"Килкрет - Балгас. Даедрик ноёдын эрэл "Үүрийн гэгээ".
[ 44 ] - "Дун"Бастион хашгирах салхи.

сэтгэгдэл байхгүй

Даалгавар: Эрин зуунд төөрсөн Скиримийн тухай

Олон зуунд төөрсөн нь албан тушаалтанд хоёрдогч ажил юм Skyrim тоглоомын DLC Dawnguard. Энэхүү эрэл хайгуулд та Катриагийн сүнсний тусламжтайгаар Аркнгтамз, Бталфт, Мзулфт, Ралдбтар, Гүн Ардын гатлах зэрэг Двемер балгасуудыг судлах болно.

Энэ нийтлэлд та сурах болно.

Даалгаврыг хүлээн авч Катриатай уулзахдаа:

Энэ даалгаварыг олж авахад нэлээд хэцүү байдаг, учир нь та ном унших хэрэгтэй "Этериумын төлөөх дайн"эсвэл Аркнгтамзын балгасыг өөрөө олоорой. Тийм ч учраас цөөхөн тоглогчид энэ эрэл хайгуулын талаар мэддэг.

Та энэ номыг Dragonsreach (Whiterun) дахь лабораториос эхлээд Талморын элчин сайдын яам хүртэл өөр өөр газраас олж болно. Номыг уншсан даруйд таны тэмдэглэлд шинэ даалгавар гарч ирнэ "Эринд төөрсөн"газрын зураг дээр Аркнгтамзын балгасны тэмдэг.

Хэрэв та ном хайхыг хүсэхгүй байгаа бол Маркартын зүүн өмнөд хэсэгт орших Душник-Ял орк суурингийн ойролцоо байрладаг балгас руу нэн даруй оч. Аркнгтамз руу орох хаалгыг олоход хэцүү биш, шатаар өгсөж, алтан хаалгыг хайж олоход хангалттай.

Дотогшоо ороход эдгээр балгасууд аюултай тул чамайг явахыг гуйх охины дууг сонсох болно. Энэ дуу хоолой нь нуралтын улмаас эдгээр балгас дунд нас барсан Катриа хэмээх эрдэнэсийн анчны сүнстэй холбоотой юм. Катриа агуйн гүнд байрлах эфирийн төмөр хайсан гэдгээ хэлэх болно.

Хэрэв та Катриаг эхлүүлсэн зүйлээ дуусгаж, урам зоригоо олохыг ятгаж чадвал тэр таныг дагаж, зөв ​​цагт зөвлөгөө өгөхийг зөвшөөрөх болно. Энэ ярианы дараа танд даалгавар байх болно "Эринд төөрсөн"мөн та Arkngthamz-г үргэлжлүүлэн судлах боломжтой.

Юуны өмнө та Катриагийн цогцсыг олж, түүнээс өдрийн тэмдэглэлийг авах хэрэгтэй, энэ нь маркераар тэмдэглэгдсэн тул та удаан хайх шаардлагагүй болно. Өдрийн тэмдэглэлээ аваад коридороор цааш явбал мушгирах механизмын улмаас үе үе хаалгыг онгойлгодог Dwemer төхөөрөмжтэй таарах болно. Нэг хаалга автоматаар нээгдэх боловч хоёр дахь нь эвдэрсэн эргэлтийн механизмыг хөдөлгөсний дараа л нээгдэнэ.

Та механизмыг ашиглан эргүүлж болно "нөлөөллийн шившлэг"эсвэл сум, хаалгыг онгойлгох өөр сонголт байхгүй.

Хонгилоор дамжин өнгөрөхдөө нарны гэрэл дамждаг мод, жижиг ан цав дээр ирнэ. Цоорхойд хүрч ирээд Катриа гуалингийн ирмэг дээр түүний нум Зефир байгаа бөгөөд та өөрөө авч болно гэж хэлэх болно. Дахиад хэдэн хонгил дамжсаны дараа дээд талд нь зуутын даргын дүрс бүхий том Двемерийн хаалганд хүрнэ.

Доош буухад Катриа таныг зогсоож, хаалгыг "аяны түгжээ"-ээр түгжигдсэн гэдгийг хэлэх болно. Хаалгыг онгойлгохын тулд нум эсвэл ид шид ашиглан бүх эргэлтийн механизмыг (резонатор) зөв эргүүлэх хэрэгтэй. Хэрэв та алдаа гаргавал чам дээр олон сум унахаас гадна хэд хэдэн аюултай урхи унах болно (хаалганы ойролцоох олон тооны биетүүдээс танд юу тохиолдохыг та ойлгож болно).

Катриагийн өдрийн тэмдэглэл болон хаалганы дэргэд нас барсан адал явдалт хүмүүсийн хэд хэдэн хуудаснаас резонаторуудыг ямар дарааллаар шилжүүлэх шаардлагатайг олж мэдэх боломжтой. Хэрэв та үүнийг хийхэд хэтэрхий залхуу байгаа бол дараах дарааллыг зөв хийх хэрэгтэй.

Эхний цохилт- зүүн талын доод хэсэгт резонатор;

Хоёрдугаарт- баруун талын доод хэсэгт;

Гуравдугаарт- зүүн талын дээд хэсэгт;

Дөрөвдүгээрт- баруун талын дээд хэсэгт;

Тавдугаарт- дунд хэсэгт доод талд.

Үүний дараа хажуугийн хаалга нээгдэх бөгөөд та эфирийн хэлтэрхий агуулсан сав руу орж болно. Хэсгийг аваад Катриа танд өөр гурван зүйл байгаа гэж хэлэх болно, гэхдээ тэдгээр нь бусад Двемер балгасуудад нуугдаж байгаа бөгөөд байршлыг нь түүний өдрийн тэмдэглэлээс олж болно.

Mzulft дахь эфирийн хэлтэрхий олох:

Хоёр дахь эфирийн хэсэгМзулфтын Двемер балгасны үүдний урд байрлах одойн агуулахаас олдсон. Агуулахад ямар ч дайсан байхгүй, зүгээр л зүүн хананд очиж, индэр дээрээс эфирийн хэлтэрхий хай.

Ралдбтараас эфирийн хэлтэрхий олох нь:

Дараагийн балгас эфирийн хэлтэрхий хаана байна, газрын зураг дээр маркераар тэмдэглэгдсэн Raldbthar байх болно. Ерөнхийдөө балгасуудын дээд хэсэгт тийм ч хэцүү үе байдаггүй бөгөөд тэдгээрийн гол өрсөлдөгчид нь дээрэмчид ба Двемерийн бөмбөрцөг байх болно.

Агуй руу буухын тулд лифт дээр очоод хөшүүргийг голд нь эргүүлэх хэрэгтэй. Та лифтээр бууж, шат руу ороход шалан дээрээс эргэлдэх ир гарч ирэх бөгөөд та хажуу талаас нь үсрэх хэрэгтэй.

Дараа нь та товчлуураар идэвхжсэн дээш өргөгдсөн гүүрэн дээр ирэх хүртлээ Фалмер болон бөмбөрцөгүүдийн дундуур явах хэрэгтэй болно. Гүүрийг буулгахын тулд ус руу үсэрч, араанаас металл хэсгийг сугалж ав. Гүүрний ард мастер түвшний Двемер зуутын дарга байх болно.

Үүний дараа та Катриагийн сүнс болон эфирийн өөр нэг хэсгийг дахин харах болно.

Гүн хүмүүсийн гатлан ​​дахь эфирийн хэлтэрхий хайх:

Гол бэрхшээл Этериумын дөрөв дэх хэсгийг хайж байнабалгасуудын далд байршил байх болно. Гүн ардын гармын балгасыг олохын тулд Бтардамз руу хүрч, түүнээс хойшоо явах хэрэгтэй. Бараг хэдэн арван метрийн зайд гарц гарна.

Дараа нь бүх зүйл энгийн, зүгээр л дээшээ гараад эфирийн хэлтэрхий хэвтэж байх тавцанг олоорой. Үүний дараа та Катриаг дахин харах болно, тэр бүх эфирийн хэлтэрхийг цуглуулснаар та хуурамч хаягдлын байршлыг тодорхойлж чадна гэж хэлэх болно.

Бталфтийн балгас дахь Этериумын Forge-г олох нь:

Тэгэхээр одоо та "Эринд төөрсөн" эрэл хайгуулын эцсийн хэсэгт ирлээ. эфирийн хуурамч.

Үүнийг хийхийн тулд та Рифт дүүргийн Бталфт балгас руу аялах ёстой. Катриа таныг тэнд хүлээж байх бөгөөд тэр таныг бүх эфирийн хэсгүүдийг тусгай хэрэгсэлд оруулахыг хүсэх болно.

Дараа нь механизм хөдөлж, газар доороос цахилгаан шаттай цамхаг гарч ирнэ. Доошоо бууж, бага зэрэг алхсаны дараа та халуун уураар хаагдсан Aetherium Forge-д өөрийгөө олох болно. Цааш явахын тулд хавхлагыг хоёр талдаа эргүүлэхэд гарц нээгдэнэ.

Үүний дараа Двемер аалз, бөмбөрцөгүүдийн довтолгооны бүхэл бүтэн давалгаа таныг дагах бөгөөд эцэст нь та асар том дайсан болох мастер дархантай тулалдах болно.

Төгсгөлд нь та Катриатай ярилцах ёстой бөгөөд тэр танд эфирийн хэлтэрхийнээс титэм (нэг дор хоёр тэмдгийн чулуунаас адислах адислал), таяг (Двемерийн бөмбөрцөг эсвэл аалз дуудах) гурван зүйлийн аль нэгийг нь хуурамчаар хийж болно гэдгийг хэлэх болно. ба бамбай (түүнийг цохисны дараа дайсан 15 секундын турш бие махбодгүй болно). Эд зүйлсийн аль нэгийг нь хуурамчаар хийснээр Катриа танд талархах болно, түүний сүнс өөр ертөнц рүү явах болно.

Нэгтгэн дүгнэхэд:

Одоо та мэднэ Скиримийн олон зуунд алдагдсан бүхэл бүтэн үйл явц. Ерөнхийдөө та даалгавраа гүйцэтгэсний төлөө маш сайн шагнал авах болно, мөн Zephyr нумыг мартаж болохгүй.

Энэ тоглоомонд маш олон байршил байгаа тул тус бүрээр нь зочлоход хэцүү байдаг. Тэдний нийт тоо 450-аас давсан боловч бүх төрлийн заль мэх, заль мэхгүйгээр ихэвчлэн 330-350-ийг нээх боломжтой байдаг. Үнэхээр хаа сайгүй явахын тулд та тусгай код ашиглах хэрэгтэй болно.

Гэхдээ газрын зураг бүрэн бус байна!

Тооцоолоход яагаад ийм хэцүү байдаг вэ? Үнэн хэрэгтээ бүх байршлыг тэмдэглээгүй байна. Тэдний жагсаалтад олон тооны тахилын ширээ, бүх төрлийн балгас, "бүтэлгүй туршилт" гэж нэрлэгддэг амьтдын үүр (жишээлбэл, цагаан баавгай), ан агнуурын бааз, шорон (хаягдсан, хамгаалагдсан), агуй, дархан цаазат газар, булш, сүм хийд (ихэвчлэн идэвхгүй) багтдаг. , тэр ч байтугай мөөгний тойрог, завь, унасан мод.

Мэдээжийн хэрэг, энэ нь цаг хугацааны явцад балгас болсон бүх бааз, цайзууд газрын зураг дээр байхгүй гэсэн үг биш юм. Зүгээр л жижиг газруудыг ихэвчлэн тэмдэглэдэггүй. Нэг талаас газрын зургийг хялбаршуулсан боловч нөгөө талаас та виртуал ертөнцийн өнцөг булан бүрт очиж үзсэн гэдгээ хэзээ ч баттай хэлж чадахгүй.

Гэхдээ бүх байршил бүхий Skyrim газрын зураг байдаг. Зөвхөн энэ нь тоглоомын анхны хувилбарт байдаггүй. Асуудлыг суулгахад маш хялбар кодоор шийдэх болно. Гэсэн хэдий ч та санаж байх хэрэгтэй: үүнийг идэвхжүүлсний дараа та хуучин картыг буцааж өгөх боломжгүй.


Ямар байршилтай вэ?

Skyrim дахь байршлыг хэд хэдэн төрөлд хувааж болно. Хамгийн чухал нь хотууд юм. Тэд барилга байгууламж болон бусад объектуудыг илүү нарийвчлан харуулсан мини газрын зургийг ашиглах чадвартай. Та хот хооронд зөвхөн явганаар явахаас гадна таксины жолооч хөлсөлж болно.

Есөн нийслэл байдаг:

 Ганцаардал - Скиримийн нийслэл Хаафингарын төв;
 Whiterun нь ижил нэртэй эзэмшлийн нийслэл юм;
 Windhelm бол Истмарч хотын төвд байрлах шуурганы нөмрөгийн нийслэл юм;
 Уинтерхольд нь төв хэсэгт байрлах үл хөдлөх хөрөнгөтэй ижил нэртэй том хот юм;
 Dawnstar бол Цагаан эргийн нийслэл юм;
 Маркарт – Хүрэлтийн төв;
 Morthal - Хжаалмаркын намагт эзэмшлийн нийслэл;
 Рифтен – Рифтийн төв хот;
 Фалкреат бол ижил нэртэй эзэмшлийн нийслэл юм.

Хотуудаас гадна бүх байршил бүхий Скирим газрын зурагт тосгонууд (Луугийн гүүр, Кин төгөл, Шорын чулуу болон бусад), олон янзын нэртэй олон тооны агуйнууд - Драфтын цоорхой, Nightingale танхимаас эхлээд Худалчны хоргодох газар хүртэл багтсан болно.

Шөнийн хаалга, Хуучин Хролдан таверн зэрэг суурин газрууд бас байдаг. Скиримийн эцэс төгсгөлгүй ертөнцөд та "Галзуу хүний ​​оюун ухаан" талбай, Луугийн үүр (тэдгээрийн дор хаяж арав), Двемер балгас, Аварга хүмүүсийн хуаранд очиж үзэх боломжтой. Олон тооны байршилд уурхай, Норд балгас, цэргийн цайз орно. Газрын зураг дээр тэнүүчилж байхдаа тоглогч эрт орой хэзээ нэгэн цагт Хишины, цамхаг (харуулын цамхаг ба Нордик), түүнчлэн агуулахуудтай таарах болно.

Амжилтууд

Зуун байршил нээсний дараа тоглогчид "Explorer" амжилтыг өгдөг. Үүнээс гадна “Гүнийг байлдан дагуулагч” амжилт бий. Үүнийг авахын тулд та 50 шоронг цэвэрлэж, сайтар судлах хэрэгтэй; "Цэвэрлэсэн" нүд нь өөр газар доорх байршлыг тооцсон эсэхийг ойлгоход тусална. Үүнийг шоронгийн нэр дээр нэмсний дараа та цаашдын зорилгодоо аюулгүйгээр шилжих боломжтой.

Хэрэв энэ нь хангалтгүй бол яах вэ?

Хамгийн тайван бус аялагчдын хувьд тоглоомд шинэ газрууд нэмж өгдөг дасан зохицох хувилбарууд байдаг тул хэрэв бүх байршил бүхий Skyrim газрын зураг жижиг бол шинэ газар нэмэх боломж үргэлж байдаг бөгөөд энэ нь Skyrim-ийн ертөнцийг үнэхээр өргөн цар хүрээтэй болгодог.